本書共10章,分為三篇。第一篇第1-5章)主要對用戶研究的定義、流程、方法、工具進行詳細闡述,讓讀者對用戶研究建立基本認知。第二篇第6-8章)主要圍繞用戶研究在產(chǎn)品開發(fā)全流程的具體應用,從用戶角度回答業(yè)務應該做什么和怎么做的問題。第三篇第9章和第10章)先談用戶研究的落地、沉淀,然后分享了作者個人對行業(yè)的一些思考,以便
無論任何行業(yè),任何知識背景的人士,只要認真閱讀本書,掌握AI-UX方法,都能為用戶創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的智能體驗!本書是一本AI和UX領域少有的各行業(yè)通用的產(chǎn)品智能化工作指南,以體驗設計的全新視角,全面系統(tǒng)地講述了與AI-UX相關的各大主題,包括“智能”與“智能產(chǎn)品”的本質(zhì),產(chǎn)品智能金字塔,智能產(chǎn)品設計的心理學基礎、思考框架、設計
資源耗竭與生態(tài)環(huán)境破壞問題的日益嚴重要求制造企業(yè)走“循環(huán)”的發(fā)展模式,再制造作為產(chǎn)品制造領域?qū)崿F(xiàn)“循環(huán)”的一種有效方式,越來越被人們所接受。再制造理念要貫穿企業(yè)產(chǎn)品開發(fā)的全過程,不僅要在制造階段考慮,更要在產(chǎn)品初始設計及再設計階段就考慮如何實現(xiàn)再制造。本書詳細闡述了產(chǎn)品設計與再制造過程不同階段的交互決策機制,建立了產(chǎn)品
全書共10個項目,分別為初識工業(yè)產(chǎn)品設計、草圖及零件建模、部件裝配、基于多實體的零件設計、表達視圖、設計表達——工程圖、設計可視化——渲染與動畫、消費產(chǎn)品設計、自由造型設計、自動化建模。內(nèi)容全面。幾乎涵蓋Inventorprofessional2023中文版所有的知識點,從基礎的工業(yè)產(chǎn)品設計案例入手,引導讀者學習和掌握
本書從產(chǎn)品設計的基本原理入手,深入淺出地介紹了產(chǎn)品快題表現(xiàn)的內(nèi)容和技法,結合大量的實例分析,引起學生的興趣和思考。
本書以產(chǎn)品設計概述為切入點,闡述了產(chǎn)品設計的基本概念,介紹了產(chǎn)品設計的過程,包括用戶研究與需求分析、產(chǎn)品規(guī)劃與設計策略、產(chǎn)品設計的視覺表達、材料與工藝的選擇等,討論了設計思維的定義、特征、原則和重要性,講述了創(chuàng)新設計的概念、原則和方法,然后立足于產(chǎn)品設計案例,深入探討了產(chǎn)品交互設計、產(chǎn)品可持續(xù)性設計、產(chǎn)品體驗設計、產(chǎn)品
為響應《教育部辦公廳關于組織開展戰(zhàn)略性新興領域“十四五”高等教育教材體系建設工作的通知》要求,新一代信息技術(人工智能)新興教材有人工智能引論、模式識別、機器學習、深度學習、計算機視覺、自然語言處理、人工智能芯片與系統(tǒng)、智能產(chǎn)品設計等20種。本書正是在這個背景下編寫的。智能產(chǎn)品的概念可以從兩個角度理解,從功能角度,智能
本書是一本時尚文化研究學術著作,也是一本關于奢侈品歷史、設計和文化的圖書。它講述了路易威登這個品牌如何從箱包作坊逐漸發(fā)展成全球最大的奢侈品牌,成為行業(yè)標桿。路易威登成立于1854年,它推出了第一款現(xiàn)代手提箱,從此風靡全球,成為上流階層旅行的必備單品。它進入時裝界的時間并不長,1997年馬克·雅克布斯成為該品牌藝術總監(jiān)后
本書是《全國大學生先進成圖技術與產(chǎn)品信息建模創(chuàng)新大賽第14、15屆命題解答匯編》的續(xù)編,收錄了“第16屆全國大學生先進成圖技術與產(chǎn)品信息建模創(chuàng)新大賽”機械類、建筑類、道橋類開放賽道的獲獎優(yōu)秀作品,專家對每份作品都給出評審意見。
全書內(nèi)容分為六章,第一章主要介紹本書中涉及的學科基本概念,幫助讀者了解設計學、心理學、設計心理學的基礎知識。第二章至第六章,較為詳細地闡述了設計與設計認知心理、色彩心理、情感心理、審美心理以及用戶心理的關系。為突出“教材”特點,每章中“教學目標”“核心概念”“思考題”的設計,能夠幫助讀者更好地理解和把握書中的知識。