本書根據(jù)作者多年的實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn),在內(nèi)容選擇、理論深度等方面進(jìn)行了深入的分析和研討,使學(xué)生易于理解,注重對(duì)學(xué)生的啟發(fā)。在本書編寫過程中,力求做到準(zhǔn)確性、系統(tǒng)性、通俗性、實(shí)用性,結(jié)構(gòu)清晰,注重基礎(chǔ)理論的闡述,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐的結(jié)合。每一章的內(nèi)容從一個(gè)問題開始,讓學(xué)生帶著問題開始知識(shí)的學(xué)習(xí),促進(jìn)學(xué)生的思考和參與。全書共分為9章
本書根據(jù)計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)崗位能力需求和軟件行業(yè)編程規(guī)范,以工作過程為導(dǎo)向,遵循軟件開發(fā)流程,構(gòu)建真實(shí)企業(yè)研發(fā)情境和工作任務(wù)。本書緊扣全國(guó)計(jì)算機(jī)等級(jí)考試二級(jí)C語言程序設(shè)計(jì)考試大綱,重構(gòu)程序設(shè)計(jì)理論知識(shí),寓理論知識(shí)于任務(wù)實(shí)踐中,實(shí)現(xiàn)教、學(xué)、做一體;A(chǔ)篇以“學(xué)生成績(jī)管理系統(tǒng)”作為教學(xué)項(xiàng)目,由易到難,遞進(jìn)式對(duì)項(xiàng)目不斷重構(gòu)。將C
本書聚焦大數(shù)據(jù)可視化的基本概念和基本技術(shù)應(yīng)用,包含緒論和6個(gè)項(xiàng)目,分別為初識(shí)大數(shù)據(jù)可視化、Matplotlib應(yīng)用、Matplotlib實(shí)戰(zhàn)——影視數(shù)據(jù)可視化、Pyecharts應(yīng)用、Pyecharts實(shí)戰(zhàn)——用戶行為數(shù)據(jù)可視化、Plotly應(yīng)用、Plotly實(shí)戰(zhàn)——用戶畫像數(shù)據(jù)可視化。
本書注重理論結(jié)合實(shí)例,從最基本Java語法介紹開始,循序漸進(jìn)地向讀者介紹Java面向?qū)ο缶幊痰南盗兄R(shí)。全書分為10章,分別講解了基本數(shù)據(jù)類型、枚舉和數(shù)組、運(yùn)算符、表達(dá)式和語句、類、對(duì)象和接口、常用實(shí)用類、JavaSwing圖形用戶界面、輸入輸出流、泛型和集合框架、JDBC數(shù)據(jù)庫(kù)操作、異常處理及綜合實(shí)例等內(nèi)容。
本書全面地為WindowsServer2022系統(tǒng)管理員提供了系統(tǒng)管理和網(wǎng)絡(luò)維護(hù)的解決方案。全書內(nèi)容涉及WindowsServer2022系統(tǒng)管理維護(hù)、活動(dòng)目錄(域)和常見服務(wù)器角色的配置與使用。其中,重點(diǎn)講解對(duì)于系統(tǒng)管理維護(hù)和常見服務(wù)器角色的配置與使用方面,特別是服務(wù)器角色的配置與使用。本書內(nèi)容詳實(shí)、結(jié)構(gòu)清晰、理論與
本書是“游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)系列叢書”之一,主要對(duì)PHOTOSHOP、3DSMAX和BODYPAINT這三款軟件在3D游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)方面的基本操作、設(shè)計(jì)方法與技巧進(jìn)行介紹,側(cè)重于講解3D游戲美術(shù)制作中武器、場(chǎng)景和角色的制作流程、規(guī)范及要求等內(nèi)容。
本書以最新的JDK8為基礎(chǔ),全面講解Java編程的基礎(chǔ)知識(shí),針對(duì)每一個(gè)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了深入地分析,并使用生動(dòng)形象的情境化舉例,將原本復(fù)雜的、難于理解的知識(shí)點(diǎn)和問題進(jìn)行簡(jiǎn)化,真正遵循了由淺入深、由易到難的學(xué)習(xí)過程。另外,針對(duì)每個(gè)知識(shí)點(diǎn),本書都精心設(shè)計(jì)了相應(yīng)的經(jīng)典案例,讓學(xué)習(xí)者不但能掌握和理解這些知識(shí)點(diǎn),并且還可以清楚地知道在
本書以C語言的基礎(chǔ)應(yīng)用“程序設(shè)計(jì)”為主線,將C語言的基本概念和編程基礎(chǔ)與程序的設(shè)計(jì)過程一步一步、巧妙地相結(jié)合,讓學(xué)習(xí)者在程序設(shè)計(jì)的過程中去理解基本概念,在理解概念的過程中推進(jìn)程序的設(shè)計(jì)和編程能力的提高,達(dá)到事半功倍的效果。本書采用啟發(fā)、引導(dǎo)式的教學(xué)思路,運(yùn)用通俗易懂的語言,將抽象的概念具體化,將復(fù)雜的問題簡(jiǎn)單化,有效提
LinuxC/C++編程在Linux應(yīng)用程序開發(fā)中占有重要的地位,掌握這項(xiàng)技能將在就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。本書內(nèi)容針對(duì)初中級(jí)讀者,貼近軟件公司一線開發(fā)實(shí)踐。全書知識(shí)點(diǎn)豐富,內(nèi)容翔實(shí),并配套示例源碼、作者QQ群答疑服務(wù)。本書共分為16章,內(nèi)容包括Linux概述、搭建開發(fā)環(huán)境、C++語言基礎(chǔ)、Linux文件編程、多進(jìn)程編程
本書分為2個(gè)部分,共12章。第1章-11章為理論知識(shí)部分,以軟件開發(fā)流程為主線,分別從結(jié)構(gòu)化方法和面向?qū)ο蠓椒▋蓚(gè)方面進(jìn)行編寫。將“高校財(cái)務(wù)問答系統(tǒng)”進(jìn)行拆分,作為軟件工程概述、可行性研究、軟件需求工程、結(jié)構(gòu)化分析、結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)、面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計(jì)、軟件實(shí)現(xiàn)、軟件測(cè)試等章節(jié)的應(yīng)用案例。第12章為實(shí)踐案例部分,以“學(xué)生選課