本書系統(tǒng)全面地介紹了FLAC3D數值分析軟件的功能、操作方法及開發(fā)技術,并結合了大量相關工程,既滿足初學者的要求,也為有一定基礎的讀者深入學習FLAC3D提供了理論背景和應用實例。全書共14章,主要內容包括:FLAC3D數值方法介紹;FLAC3D5.0新功能及快速入門;網格的生成;FLAC3D中內置語言-FISH語言;
隨著計算機技術的發(fā)展,數值仿真模擬進入了高效時代。從計算機輔助設計CAD到計算機輔助分析CAE,無疑是一大跨越,也是工程設計4.0的根本需要。傳統(tǒng)的建模方式通常需要消耗大量工作時間,有些復雜模型的建立甚至需要幾周甚至幾月之久,嚴重制約的數值仿真模擬分析的效率、實用性和價值,一直是數值分析的癥結。本書為ITASCA工程師
本書為靠前靠前本系統(tǒng)介紹DIANA(DisplacementANAlyzer)軟件操作的相關圖書,這是一款同時適用于工程設計單位和科研單位的土木工程非線性分析軟件,本書以新版DIANA10.1作為平臺,側重于當前流行的結構非線性分析,介紹了該軟件單元類型、材料本構類型、規(guī)范類型在GUI界面操作中的設置以及Python語
由德國豪威斯塔德編*、李飚、華好、喬傳斌共同翻譯的《**網格--建筑和信息技術建筑學數字化應用(精)/建筑設計數字技術研究叢書》一書回顧從2000年至2009年的試驗性研究和典型項目,它們清晰地闡明數字技術在建筑領域具體應用的淺顯嘗試。建筑相關元素的新思維方式已**了網格思維以及精度和效率的范式。這是一種自我理念的實踐
《虛擬現實技術及應用研究:在建筑行業(yè)中的應用》對虛擬現實技術及應用進行了研究。主要內容包括虛擬現實技術的基本概念、特征、分類及研究現狀等,虛擬現實系統(tǒng)的硬件設備,虛擬現實系統(tǒng)的關鍵技術,Web3D、全景與Cult3D等技術,VRMI。虛擬現實建模語言,虛擬現實技術在建筑行業(yè)中應用及前景分析等!短摂M現實技術及應用研究: