本書是面向軟件工程入門者和實(shí)踐者的基礎(chǔ)性教材,針對(duì)軟件工程的工程化特點(diǎn)和實(shí)踐性要求,結(jié)合軟件工程學(xué)科的發(fā)展以及軟件產(chǎn)業(yè)界的實(shí)踐,以實(shí)用性軟件工程為主線,構(gòu)建軟件工程的知識(shí)體系。全書共十二章,涵蓋軟件工程的過程、方法和工具三方面要素,包括軟件和軟件工程、軟件過程與方法、軟件項(xiàng)目管理、需求獲取與分析、軟件設(shè)計(jì)、編碼與部署、
本書系統(tǒng)而深入地講解了手機(jī)攝影攝像與后期處理的基礎(chǔ)知識(shí)和相關(guān)實(shí)戰(zhàn)案例,涵蓋了手機(jī)攝影攝像基礎(chǔ)、手機(jī)攝影攝像技巧、人像攝影、風(fēng)光攝影、靜物攝影、運(yùn)動(dòng)攝影、視頻攝像、拍攝熱門短視頻、手機(jī)攝影攝像后期處理等內(nèi)容。 本書采用章節(jié)式寫法,講解循序漸進(jìn)、深入淺出,通過實(shí)戰(zhàn)案例和綜合實(shí)戰(zhàn),將理論與實(shí)際緊密結(jié)合。此外,書中每章都設(shè)計(jì)了
本書旨在打造一本彰顯Python的亮點(diǎn)、有深度地講清其概念的教材。全書共6章。第1章為Python編程生態(tài),在為全書學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)的同時(shí),重點(diǎn)是要在讀者心目中筑牢Python以對(duì)象為程序主角的一切皆對(duì)象思想。第2~4章分別介紹Python結(jié)構(gòu)化編程基礎(chǔ)、函數(shù)式編程,以及基于類的編程。第5章為Python容器操作,介紹Py
《強(qiáng)化學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、原理與應(yīng)用》循序漸進(jìn)地講解了使用Python語言實(shí)現(xiàn)強(qiáng)化學(xué)習(xí)的核心算法開發(fā)的知識(shí),內(nèi)容涵蓋了數(shù)據(jù)處理、算法、大模型等知識(shí),并通過具體實(shí)例的實(shí)現(xiàn)過程演練了各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的使用方法和使用流程!稄(qiáng)化學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、原理與應(yīng)用》共分為17章,主要內(nèi)容包括強(qiáng)化學(xué)習(xí)基礎(chǔ)、馬爾可夫決策過程、蒙特卡洛方法、Q-learning
《Python數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法(第3版)》是一本面向初級(jí)及中級(jí)Python開發(fā)者與學(xué)生的專業(yè)技術(shù)書籍,聚焦數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法在Python中的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。書中系統(tǒng)介紹了Python基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型(如數(shù)值、布爾、序列、字典、集合)及集合模塊(命名元組、雙端隊(duì)列等),深入解析鏈表、棧、隊(duì)列、樹、堆、哈希表、圖等核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的原理與實(shí)
本書作為一本詳盡的Java語言學(xué)習(xí)指南,緊密貼合JDK17,并選用IntelliJIDEA作為開發(fā)工具,全方位涵蓋從Java基礎(chǔ)入門、Java語法基礎(chǔ),到面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、異常處理、JavaAPI、集合、I/O流、泛型、反射、注解、多線程、JDBC技術(shù)及項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)等一系列的核心知識(shí)點(diǎn)。本書在內(nèi)容設(shè)計(jì)上循序漸進(jìn),幫助讀者逐
本書從B/S、C/S兩大基本軟件架構(gòu)層面著手,分別從Web前端技術(shù)、Vue框架、C++開發(fā)語言、Qt界面開發(fā)以及綜合案例實(shí)訓(xùn)等方面,介紹了工業(yè)應(yīng)用程序開發(fā)過程中所涉及的基本開發(fā)技術(shù)及方法。
本書系統(tǒng)、全面地介紹大數(shù)據(jù)可視化的基本知識(shí)和技能,詳細(xì)介紹了數(shù)據(jù)可視化基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)可視化之美、工具與數(shù)據(jù)資源、數(shù)據(jù)引導(dǎo)可視化設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)可視化過程、面向用戶的交互設(shè)計(jì)、Excel數(shù)據(jù)可視化方法、Excel數(shù)據(jù)可視化應(yīng)用、Tableau可視化基礎(chǔ)、Tableau可視化設(shè)計(jì)、Tableau可視化組織、Python可視化基礎(chǔ)、P
全書共12章,內(nèi)容包括計(jì)算機(jī)軟件概述、計(jì)算機(jī)硬件檢測(cè)與監(jiān)測(cè)軟件、磁盤管理優(yōu)化軟件、文件管理軟件、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用軟件、影音休閑軟件、數(shù)字媒體常用軟件、計(jì)算機(jī)辦公軟件、操作系統(tǒng)的安裝、安全及管理軟件、計(jì)算機(jī)及手機(jī)虛擬化軟件、人工智能工具的使用。每章內(nèi)容除了的理論知識(shí)外,還穿插介紹知識(shí)點(diǎn)撥注意事項(xiàng)動(dòng)手練板塊,讓讀者知其然更知其所以
"《學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程》聚焦于如何使用Unity引擎來開發(fā)3D游戲。全書一共5部分44章,采用讀者友好的方式先后介紹Unity基礎(chǔ)和C#基礎(chǔ),接下來再通過三類游戲項(xiàng)目--障礙賽、塔防游戲和游樂場(chǎng)--來幫助讀者學(xué)以致用,踏上游戲開發(fā)之旅。通過本書的學(xué)習(xí),讀者將理解Unity引擎的主要功能,學(xué)會(huì)利用Unity引擎