本書將綜合運用3dsMax、UnrealEngine4、Photoshop等專業(yè)軟件,讓讀者知道如何根據(jù)特定主題尋找和篩選素材,繪制設計草圖,掌握企業(yè)級的三維建模工作流程,并利用虛幻引擎制作交互內容,最終完成VR虛擬現(xiàn)實動畫巡游項目的制作。通過本書,讀者將能夠系統(tǒng)掌握VR動畫制作的全流程,從項目策劃到最終實施,每一步都
本書內容包括網絡安全協(xié)議和密碼學基礎知識、密鑰和哈希算法(AES、DES、SHA-1、SHA-2、SHA-3)的設計考慮因素和技術、第一代公鑰算法(RSA,Diffie-Hellman,ECC)、量子計算機是如何工作的以及為什么它們會威脅第一代公鑰算法、量子安全公鑰算法的構造,以及如何優(yōu)化使它們實用、人的多因素認證、實
"本書主要介紹軟件知識圖譜構建及應用研究領域中的關鍵技術和研究成果。針對軟件知識實體抽取任務存在的實體歧義、實體變體、無法識別未登錄詞等問題,提出一種基于多特征融合和語義增強的軟件知識實體抽取方法。針對軟件知識實體語義特征弱、實體語義關系模糊和句法依存關系特征建模存在的欠剪枝或過剪枝問題,提出一種基于句法依賴度和實體感
"本書在全面介紹計算機圖形學的基本理論及相關概念的基礎上,著重對圖元生成、幾何變換與觀察、曲線曲面生成、消隱算法、光照與顏色模型和幾何造型等相關技術進行詳細而系統(tǒng)的論述,并增加了計算機動畫、虛擬現(xiàn)實與數(shù)字圖像處理等應用技術與相關學科的描述。全書共分3篇:第一篇(第1~4章)為基礎圖形理論與算法,著重介紹計算機圖形學的定
"本書融合了“C#程序設計基礎”+“Unity項目實戰(zhàn)”,給沒有C#程序設計基礎和Unity項目開發(fā)經驗,但又希望能快速上手開發(fā)出自己第一個作品的讀者,帶來一次友好的虛擬現(xiàn)實程序設計學習體驗。全書共分3篇11章:第1~3章為第1篇,是開發(fā)環(huán)境的準備,帶領讀者一步步創(chuàng)建自己的第1個Untiy項目;第4~8章為第2篇,是虛
本書提供了關于多模態(tài)生物識別和機器學習技術的相關信息,以幫助那些希望了解更多關于實時應用程序的學生、學者和行業(yè)研究人員。本書提供了關于多模態(tài)生物特征設計、評估和用戶多樣性理論的內容,旨在解釋社會和組織問題的根本原因,這些問題通常用于描述特定過程的康復方法。此外,本書還介紹了各行業(yè)科學家都可以使用的新的建模算法。多模態(tài)生
基于Transformer的語言模型是解決各種語言任務的強大工具,但是從演示和原型到成熟的應用程序的過渡是緩慢的。通過這本書,您將學習構建包含語言模型功能的有用產品的工具、技術和劇本。經驗豐富的機器學習研究人員SuhasPai就處理常見的故障模式和抵消當前最先進模型的局限性提供了實用的建議。您將全面深入地了解Trans
本書除在正文部分中提供了35個驗證性實驗和2個綜合性實驗外,還在問題討論部分中給出了多個設計性實驗,力圖通過實驗幫助讀者系統(tǒng)地掌握網絡攻防的實用技術。全書分為4篇13章,按照”環(huán)境—威脅—防御—運用”的思路安排!熬W絡安全實驗環(huán)境篇”重點討論網絡安全實驗環(huán)境的構建技術、方法及相關實驗;“網絡安全威脅篇”以網絡攻擊的主要
本書全面介紹了在華為鯤鵬計算平臺上進行云安全防護的關鍵技術和應用。通過深入探討鯤鵬原生安全、內外網防護、DDoS防護、主機安全、數(shù)據(jù)加密、數(shù)據(jù)庫安全、Web應用防火墻、漏洞掃描和云堡壘機等核心內容,讀者將建立起對鯤鵬安全解決方案的全面認識。本書以實踐導向的方式組織,涵蓋了內外網防護實踐、DDoS防護服務實踐、HSS防護
本書是編者結合多年的教學科研和生產經驗進行編寫的。本書以培養(yǎng)技術應用型人才為目的,加強學生對繪制計算機繪圖基本能力的培養(yǎng),使學生掌握基本繪圖方法和技巧,并具備基本的繪圖和讀圖能力。全書共八個章節(jié),分別為AutoCAD2020基礎知識、設置繪圖環(huán)境、繪制平面圖形、平面圖形編輯、文本注釋與表格、尺寸標注、創(chuàng)建和使用塊、三維