本書以Turtle庫的圖形動畫游戲“運動中的中國結(jié)”作為教學(xué)案例,按照自頂向下的軟件開發(fā)過程,在使用函數(shù)定義各個模塊后,再將各個模塊使用控制結(jié)構(gòu)、復(fù)合數(shù)據(jù)類型、文件及字符串內(nèi)容進行擴展,力圖幫助讀者實現(xiàn)對各部分知識點的融會貫通。除Python基礎(chǔ)知識外,本書還對圖像處理、數(shù)據(jù)分析、網(wǎng)絡(luò)爬蟲等進行了知識講解和案例分析,以
《繁瑣工作快上手:從零精通短視頻剪輯》以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了短視頻剪輯的相關(guān)知識,主要內(nèi)容包括使用抖音從拍攝到短視頻加工,使用AfterEffects制作視頻動畫,動畫特效的應(yīng)用與發(fā)布,從零開始學(xué)PremierePro2020視頻剪輯,視頻效果與特效設(shè)計,制作摳像、字幕和音
內(nèi)容簡介Java是目前世界***的高級編程語言之一。自誕生以來,Java迅速成為開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序**的編程語言。本書針對普通高等院校計算機專業(yè)Java相關(guān)課程的教學(xué)要求而編寫,對Java的起源、特性、開發(fā)環(huán)境、Java的基礎(chǔ)語法、面向?qū)ο缶幊、異常和異常處理、字符串、集合框架和泛型、輸入輸出和序列化、GUI圖形用戶界
《MySQL數(shù)據(jù)庫技術(shù)》以MySQL8.0為平臺介紹數(shù)據(jù)庫技術(shù)與開發(fā)方法,采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法組織教學(xué)內(nèi)容,以任務(wù)貫穿全書,通過完成具體任務(wù)講解知識點。全書分為基本技能、優(yōu)化與安全和數(shù)據(jù)庫應(yīng)用開發(fā)3個部分,共9個模塊,包括初識數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建與管理、數(shù)據(jù)表的創(chuàng)建與維護、數(shù)據(jù)查詢、T-SQL程序設(shè)計、數(shù)據(jù)庫
隨著Unity逐步推廣XR技術(shù)以及可視化腳本技術(shù),利用UnityXRToolkit以及可視化腳本在面向移動設(shè)備的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)中必將大有作為。編寫本書的目的就在于為讀者在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中進行開發(fā)時可能遇到的一系列問題提供較為完整的解決方案。全書分為基礎(chǔ)篇和實戰(zhàn)篇兩部分。第一部分為基礎(chǔ)篇,討論了建立VR程序,在VR環(huán)境中
本書基于建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論,以就業(yè)為導(dǎo)向,突出職業(yè)教育“理論知識必需夠用”的原則,以及“做中學(xué)、學(xué)中做”的教學(xué)理念,以情境、任務(wù)的形式進行編寫。全書內(nèi)容分為4大學(xué)習(xí)情境,共16個任務(wù),包括認(rèn)識和配置Linux、Linux的基本應(yīng)用和綜合應(yīng)用、Linux綜合項目,從Linux的常用命令到Linux常用服務(wù)器架設(shè),再到在Li
本書針對現(xiàn)代社會通勤擁堵耗時、突發(fā)自然災(zāi)害導(dǎo)致阻隔在家、發(fā)生非預(yù)期的事件導(dǎo)致不能到現(xiàn)場辦公等情景,從現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)、法律政策等方面介紹了遠程辦公的必要性、可能性和方法、各種辦公方式和工具的選擇及注意事項,為現(xiàn)代社會遠程辦公提供了一部操作性較強的指南,具有較強的現(xiàn)實指導(dǎo)意義。手冊梳理了7個專題140余個遠程居家辦公常見問題
"本書以滿足學(xué)生對理論和實踐相結(jié)合的知識需求為目的,服從創(chuàng)新教育和素質(zhì)教育的教學(xué)理念,以C語言為程序設(shè)計與開發(fā)的基礎(chǔ),介紹了C語言概述、標(biāo)識符與數(shù)據(jù)類型、運算符、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)、數(shù)組與字符串、函數(shù)、指針、結(jié)構(gòu)體、文件操作、學(xué)生管理系統(tǒng)等。教材編寫突出學(xué)生沉浸式學(xué)習(xí),以學(xué)生、教師、工程師等對話的形式貫穿。本書內(nèi)容簡明易懂
全書分4篇,共有11章。第1篇為數(shù)據(jù)可視化基礎(chǔ),主要闡述數(shù)據(jù)可視化的基礎(chǔ)理論和概念,包括可視化的簡史、數(shù)據(jù)可視化的分類和工作流程、數(shù)據(jù)的視覺編碼和交互設(shè)計。第2篇為虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ),主要介紹虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念和開發(fā)工具,包括虛擬現(xiàn)實應(yīng)用與Web端虛擬現(xiàn)實的開發(fā)技術(shù)。第3篇為沉浸式數(shù)據(jù)可視化與可視分析,主要介紹沉浸式數(shù)據(jù)
全書共分8章。第1章介紹計算機基礎(chǔ)知識,包括計算機的發(fā)展、分類、特點和應(yīng)用,數(shù)據(jù)在計算機內(nèi)的存儲與表示,計算機的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),工作原理等;第2章介紹Windows10操作系統(tǒng)管理,包括Windows10操作系統(tǒng)的理論與操作方法,如何對計算機資源進行合理高效的配置;第3章介紹Word2016文字處理軟件的使用方法;第4章介紹