本書為游戲美術設計1X證書制度系列教材之一,根據(jù)《游戲美術設計職業(yè)技能等級標準》(下稱《等級標準》)中的游戲美術設計職業(yè)技能等級要求(中級)編寫,主要用于游戲美術設計1X證書的中級認證相關培訓工作。本書內容依托企業(yè)項目實踐,以項目引領、任務驅動的方式對游戲美術設計1X證書中級考核中各模塊所涉及的生產流程、技術技能進行呈
本書按照新時期“雙一流”學科建設課程的教學大綱要求編寫而成,在簡要介紹C++程序設計語言和測量平差數(shù)學模型的基礎上,討論各種平差方法的程序設計原理、編程思路、編程技巧,并給出完整的程序代碼和應用算例。本書以自編能夠實現(xiàn)水準網(wǎng)、平面控制網(wǎng)、GNSS向量網(wǎng)、攝影測量數(shù)據(jù)處理及點云數(shù)據(jù)處理等通用平差計算程序為主線,完整、系統(tǒng)
快來認識身懷絕技的機器人朋友們!可以輕松數(shù)到一百萬的機器人貝貝,在上學的早晨忙亂到跌下椅子?能記住所有歌詞的機器人卡卡,彈出的曲子卻總是跑調?一小時讀完一百本書的機器人聰聰,寫出的書竟然顛三倒四?你也許完全想不到,用簡單的編程思維,就能幫助這些機器人朋友解決難題!這可是連機器人也沒有的神奇超能力呢!小小程序員們,快來加
數(shù)據(jù)分析為各行各業(yè)的科學判斷和決策提供支撐。在眾多的數(shù)據(jù)分析工具中,Python是強有力的一個。本書介紹了數(shù)據(jù)分析的基本概述、Python語言基礎,以及如何利用Python的高性能科學計算類庫NumPy、高級數(shù)據(jù)分析類庫Pandas和出版質量級繪圖類庫Matplotlib來實現(xiàn)數(shù)據(jù)的清洗、整理、分析和可視化。本書內容豐
《MATLAB2020優(yōu)化設計從入門到精通》基于MATLABR2020a版編寫,提供了使用該軟件解決優(yōu)化問題的實踐性指導,內容由淺入深,對每一條命令的使用格式都做了詳細而又規(guī)范的說明,為用戶提供了大量的例題進一步說明其用法。同時,對數(shù)學中的一些深入問題,如優(yōu)化理論的算法以及各種優(yōu)化問題的數(shù)學模型等進行了較為詳細的介紹。
《Java算法從菜鳥到達人》以Java語言為實現(xiàn)平臺,全書分四個部分,用言簡意賅的語言介紹了算法的基本概念、五種經(jīng)典的算法思想、重要的數(shù)據(jù)結構以及實踐中常用的幾種算法。除第1章和第2章外,書中每章內容都包括了基本概念、實現(xiàn)方式、具體應用以及達人修煉真題。每一種算法思想中的真題都提供了相應的源代碼,可供讀者運行,從而達到
Tableau是一款定位于數(shù)據(jù)可視化敏捷開發(fā)和實戰(zhàn)的商業(yè)智能(BusinessIntelligence,簡稱BI)展現(xiàn)工具,可以用來實現(xiàn)交互的、可視化的分析和儀表板應用。Tableau桌面版能讓人直觀地用拖曳的方式創(chuàng)建自己的交互性圖表、儀表板和做可視化工作,不需要額外的訓練。Tableau服務器版提供了一個完整的基于網(wǎng)
本書將C語言中的知識由淺入深地安排成五個部分進行講解,通過大量簡明易懂的范例來演示C語言中的概念。第1部分介紹與C語言的語法及程序結構有關的基礎概念。第2部分介紹C語言的數(shù)據(jù)類型。第3部分講解如何用各種方式分配及釋放內存。第4部分介紹與讀取數(shù)據(jù)(輸入數(shù)據(jù))及寫入數(shù)據(jù)(輸出數(shù)據(jù))有關的各種話題。第5部分詳細解釋如何創(chuàng)建并
內容簡介這是一本能帶領讀者全方位掌握SpringBoot技術體系的功能、原理和Z佳實踐的著作,能幫助讀者在SpringBoot領域快速實現(xiàn)從入門到進階。全書涵蓋SpringBoot的6大核心主題:核心容器、Web服務、緩存、數(shù)據(jù)訪問、并發(fā)執(zhí)行、監(jiān)控與擴展,內容具有以下4大特性:?針對性:系統(tǒng)梳理了6個主題所包含技術的功
本書共10章,內容包括Python基本語法、Python科學計算、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)可視化等,通過圖像分析、視覺分析、時序分析等方面的例子指導讀者進行數(shù)據(jù)分析方面的工作。本書與數(shù)據(jù)分析應用緊密結合,語言通俗易懂、案例實用性強,能夠使讀者對Python數(shù)據(jù)分析有一個較為全面的認識。除綜合案例外,本書每章后面附有習題