“人機工程學設計應用”是一門設計類的專業(yè)基礎課程,在這門課程中我們可以了解和掌握本課程與各個設計專業(yè)之間的關聯(lián)性,設計者在設計過程中能夠更加準確地思考人和物以及機器之間所處環(huán)境的協(xié)調性、合理性等問題,是切實可行的為人服務的人性化設計!度藱C工程學設計應用》的編寫分為三個單元:第一單元為人機工程學的基礎知識,重點講述人機
本書從實際應用出發(fā),把生活中常見的人機交互技術進行拆分。從硬件、軟件和系統(tǒng)三個層次,用難易不同的語言描述多模態(tài)人機交互技術。用時間、空間的眼光,為讀者介紹不同場景下的多模態(tài)人機交互技術。近幾年隨著大數(shù)據(jù)、人工智能、深度學習的浪潮的推動,人機交互技術也由機器檢測人、人操作機器的簡單方式轉變?yōu)槿溯o助機器、機器配合人的人機共
人機交互情感測量與預測旨在通過賦予機器(如計算機、機器人等)識別、理解和表達人的情感的能力,使機器具有更高的智能。本書深度融合神經人因學、情感化設計以及人機交互等理論和方法,介紹如何利用問卷調查、眼動追蹤、生理測量、腦電測量、行為觀察等實驗手段以及統(tǒng)計分析、數(shù)學建模等方法,測量和預測人機交互中的用戶情感。本書的出版對于
本書系統(tǒng)介紹了人機交互在智能康復中的重要作用,以及目前在人機交互和智能康復過程中重要知識與關鍵技術。隨著老齡人口與腦卒中患者數(shù)量的不斷增加,以及輔助治療成本的增長,康復需求日益突出。智能康復技術的發(fā)展與應用為解決上述問題提供了重要途徑,具有積極的理論價值和現(xiàn)實意義。。該書注意實際應用和理論知識相結合,盡量避免枯燥的理論
本書系統(tǒng)介紹了信息交互產品設計相關的理論和方法。全書共6章,分別為信息交互設計概述、設計目標與需求分析、設計定義、信息架構設計、交互設計、界面設計。本書結合實際設計案例,采用淺顯易懂的方式,對信息交互產品的基本概念、方法、設計要素和設計實踐等進行了系統(tǒng)闡述。本書依托前沿科研成果和發(fā)展趨勢,結合兩位作者在信息交互設計領域
腦-計算機接口
本書內容共分六章。第一章介紹人體工程學的概念、發(fā)展、內容、方法及應用的范疇;第二章主要介紹人體工程學基礎;第三章分析研究人體工程學與家具設計;第四章結合具體的案例分析人體工程學與居室環(huán)境設計;第五章分析人體工程學與室內公共空間環(huán)境;第六章分析人體工程學與園林景觀設計及無障礙設計的相關內容。
本書根據(jù)一流課程建設及專業(yè)發(fā)展新需要,將組織內容架構,進行編寫,主要內容包括:人機工程學概述,人的因素,環(huán)境因素,產品設計中實現(xiàn)以人為中心設計理念的技術與方法,人機工程學在機電裝備、交通工具、醫(yī)療器械設計以及智能交互設計中的應用等。全書共分為八個章節(jié),對人機工程學的前沿發(fā)展、基礎理論、技術應用進行了較為詳盡的闡述。讀者
本書為工程心理學方面的著作,其內容由概述、工程心理學的對象和作用、工程心理學的科學基礎、人的信息加工、工程心理學的研究方法、人機系統(tǒng)與人機界面的設計與評價、計算機界面設計與評價、人的作業(yè)設計與評價、工作空間和工作環(huán)境的設計與評價以及工程心理學的可用性研究等十個部分組成。工程心理學著力于研究在一定環(huán)境條件下人的身心能力限
本書主要從工程應用角度介紹工程與設計中的人因工程學問題,全書共6章。第1章講述了人因工程學科的歷史起源與演變。第2章至第5章,通過大量工程和設計中的實際案例分析,對航空航天、軌道及道路交通、武器裝備等多個領域的人因問題,從以人為中心的視角重新審視,挖掘其背后的人因工程學原理和相關知識。書中一些章節(jié)融入了作者所在團隊在工