本書涵蓋了從兒童認知、情緒發(fā)展需求和學習理論到數(shù)字產品體驗設計的各個方面的基礎知識,提供了有關兒童發(fā)展需求和能力如何轉化為數(shù)字交互媒體的特定設計元素的實用細節(jié)和設計技巧。以期幫助家長和相關教育者了解數(shù)字產品對兒童發(fā)展的影響,選擇優(yōu)質的兒童數(shù)字產品;以及為兒童交互設計師提供一本有見地且實用的手冊。
本書共分6個項目,詳盡論述了產品設計程序與方法所涵蓋的知識體系,重點講述了產品設計調研、產品開發(fā)設計程序、產品改良設計程序、產品設計的方法、產品設計的相關理論(包括設計管理、人機工程學、設計心理學、產品符號學、設計美學、產品系統(tǒng)設計理論、設計評價理論等)、先進的設計理念(綠色設計、人性化設計、民族化設計、并行工程、虛擬
主要講授機床的發(fā)展、在國民經(jīng)濟中的作用、機床型號的編制以及機床的發(fā)展趨勢;機床傳動基礎知識(表面成形運動、輔助運動、機械傳動裝置、機床的傳動系統(tǒng)分析);CA6140車床的用途、組成、技術參數(shù)、傳動鏈分析、主要部件結構;X6132的用途、組成、技術參數(shù)、傳動鏈分析、主要部件結構、附件分度頭的分度原理等;數(shù)控機床的工作原理
本書是即學即用的用戶心理學手冊,其內容基于大受歡迎的網(wǎng)站LawsofUX。該網(wǎng)站是用戶體驗設計圈內的一些知名媒體推薦設計師學習的網(wǎng)站。作者將設計師需要了解的心理學知識總結為各種UX定律,包括雅各布定律、菲茨定律、希克定律、米勒定律、波斯特爾定律、峰終法則、美學易用性效應、馮·雷斯托夫效應、特斯勒定律,以及
本書主要分為基礎篇和實戰(zhàn)篇兩大模塊;A篇包括第1~8章,介紹了Photoshop的常用工具和命令的使用方法和技巧。具體內容包括:Photoshop操作基礎、圖層操作與圖層樣式、圖像的選取、圖像的繪制與修飾、圖像的調整、通道與蒙版、文字與版面設計,以及濾鏡;A篇的每一章都分為“知識詳解”和“練一練”兩個部分!爸R詳
金剛石作為第四代半導體材料,具有極其優(yōu)越的物理化學特性,在諸多高科技領域具有很好的應用前景。金剛石拋光技術的研究不但突破了金剛石在高科技領域的應用瓶頸,還帶動了一些新工藝、新方法和新技術的發(fā)展。本書以作者多年的科研成果為基礎,匯集國內外金剛石領域的**進展,全面系統(tǒng)地對金剛石應用和拋光技術的重要成果進行了歸納和總結,內
《產品設計研究》是產品設計專業(yè)的核心專業(yè)課——設計研究的教學用書。全書共有4章:第1章是產品設計研究與地域文化研究發(fā)展概論,針對產品設計研究發(fā)展及地域文化研究進行總體講解;第2章介紹了交互設計,包括交互設計的概念、要素及方法,并介紹了交互設計相關案例及軟件;第3章是基于地域文化的服務設計,介紹了服務設計方法和原理,突出
本書主要介紹了產品設計中需要運用的基礎材料,包括產品設計常用的金屬、塑料、陶瓷、玻璃、木材、復合材料,以及新型材料等。同時,書中闡述了每種材料的基本定義、物理和化學特性、分類、用途、加工工藝、表面處理技術等內容,突出材料特性和成型工藝,引用大量實用技術參數(shù)和相關標準以提供讀者全面了解工業(yè)設計選材的參考知識,并通過對材料
本書是1+X增材制造模型設計職業(yè)技能等級證書標準的課證融通教材,內容對應增材制造模型設計制件與后處理技術部分。全書從增材制造模型設計應用能力要求出發(fā),依據(jù)產品開發(fā)流程設計內容,主要包括主流增材制造技術成形原理、基本制件操作、精度檢測、制件質量和力學性能測試等。本書采用“校企合作”模式,同時運用了“互聯(lián)網(wǎng)+”形式,詳細介
本書在信息產業(yè)飛速發(fā)展的時代背景下,產品設計與信息設計產生了專業(yè)性的交叉,相關專業(yè)的教學過程中,不僅要使學生的信息類產品設計具備外觀塑造的審美、表現(xiàn)及工程實現(xiàn)的能力,也要具備信息科技與藝術方面的整合能力,以用戶體驗為中心的設計策劃能力。該書根據(jù)相關專業(yè)的課時安排以概論的形式從工業(yè)設計、產品設計專業(yè)的角度講述了信息產品設