本書深入探討了Office2019主要組件的應(yīng)用,以案例和任務(wù)實(shí)施為主線組織教學(xué)內(nèi)容,內(nèi)容包括Office2019簡(jiǎn)介、Word2019、Excel2019、PowerPoint2019,以及Office2019單選題和判斷題等。本書是《辦公軟件高級(jí)應(yīng)用教程(Office2019)》的配套教材,可作為學(xué)習(xí)和實(shí)踐辦公軟件
本書是一本實(shí)訓(xùn)教程,內(nèi)容主要涉及Windows系統(tǒng)基本操作,Word2016、Excel2016及PowerPoint2016三大辦公軟件的應(yīng)用。本書編者將知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行梳理、整合,細(xì)分成十四個(gè)任務(wù)模塊,每個(gè)模塊都有精心設(shè)置的教學(xué)案例,步驟詳細(xì),可讀性強(qiáng),便于理解和操作,且每個(gè)模塊均有與實(shí)例知識(shí)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的上機(jī)練習(xí)題,有助于讀
本書分為9章,主要介紹應(yīng)用ShardingSphere實(shí)現(xiàn)分庫(kù)分表的一些方法論和工程實(shí)踐。通過(guò)對(duì)ShardingSphere的基本概念、應(yīng)用方式和整體架構(gòu)的介紹,幫助讀者掌握ShardingSphere的設(shè)計(jì)思想和解決方案;然后從Sharding-JDBC和Sharding-Proxy兩款核心組件出發(fā),對(duì)分庫(kù)分表、讀寫
Spring框架目前已成為事實(shí)上的JavaEE企業(yè)開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)框架,從IoC、AOP兩大核心特性逐漸發(fā)展成為包括數(shù)據(jù)訪問(wèn)、WebMVC、消息模塊、測(cè)試模塊等在內(nèi)的生態(tài)帝國(guó)。SpringBoot是一套快速開(kāi)發(fā)框架,采用約定大于配置的原則,與其他框架的集成也非常簡(jiǎn)單,可以很快創(chuàng)建一個(gè)產(chǎn)品級(jí)別的Spring應(yīng)用。本書講解Spri
《SQLServer從入門到精通(第4版)》從初學(xué)者角度出發(fā),通過(guò)通俗易懂的語(yǔ)言、豐富多彩的實(shí)例,詳細(xì)介紹了SQLServer開(kāi)發(fā)所必需的各方面技術(shù)。全書分為4篇共20章,內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)、SQLServer數(shù)據(jù)庫(kù)環(huán)境搭建、SQLServer服務(wù)的啟動(dòng)與注冊(cè)、創(chuàng)建與管理數(shù)據(jù)庫(kù)、操作數(shù)據(jù)表、SQL基礎(chǔ)、SQL函數(shù)的使用
本書由微軟技術(shù)專家戴有煒先生傾力編著,是他**推出的WindowsServer2019兩卷力作中的ActiveDirectory配置指南篇。本書延續(xù)了作者的一貫寫作風(fēng)格:大量的實(shí)例演示兼具理論,以及完整清晰的操作過(guò)程,以簡(jiǎn)潔易懂的文字進(jìn)行描述,內(nèi)容豐富,圖文并茂。本書共分16章,內(nèi)容包括ActiveDirectory域
R語(yǔ)言是一個(gè)自由、免費(fèi)、源代碼開(kāi)放的編程語(yǔ)言和開(kāi)發(fā)環(huán)境,它提供了強(qiáng)大的數(shù)據(jù)分析功能和豐富的數(shù)據(jù)可視化手段。隨著數(shù)據(jù)科學(xué)的快速發(fā)展,R語(yǔ)言已經(jīng)成為數(shù)據(jù)分析領(lǐng)域炙手可熱的通用語(yǔ)言。本書共14章,內(nèi)容主要包括R語(yǔ)言簡(jiǎn)介、讀寫數(shù)據(jù)、從流程控制到自定義函數(shù)、繪圖功能、基本統(tǒng)計(jì)、決策樹(shù)、K均值聚類算法、遺傳算法、關(guān)聯(lián)性規(guī)則、文本挖
《PythonOpenCV從入門到精通》以在Python開(kāi)發(fā)環(huán)境下運(yùn)用OpenCV處理圖像為主線,全面介紹OpenCV提供的處理圖像的方法。全書共分為16章,包括Python與OpenCV、搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境、圖像處理的基本操作、像素的操作、色彩空間與通道、繪制圖形和文字、圖像的幾何變換、圖像的閾值處理、圖像的運(yùn)算、模板匹配
本書以Unity2019.3.2版本為基礎(chǔ)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā)知識(shí)。主要講述Unity2019.3.2版本的使用方法及經(jīng)驗(yàn),系統(tǒng)地介紹虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)方法。本書分為兩部分,第一部分為基礎(chǔ)知識(shí)篇(第1~9章),第二部分為綜合實(shí)踐篇(第10~11章)。其中,第一部分主要介紹Unity的基礎(chǔ)知識(shí),包括虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述、
“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”是計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè)的核心課程,是計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),也是程序員考試和許多高校研究生入學(xué)考試的必考科目。本書共9章,主要介紹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的基本概念,分別討論線性表、棧、隊(duì)列、串、數(shù)組、廣義表、樹(shù)、二叉樹(shù)、圖等常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以及基本的查找和排序算法。全書使用C語(yǔ)言函數(shù)描述算法,并在VisualC++6.0