本書按照數(shù)字媒體技術專業(yè)教學大綱的要求編寫,是一本全面的UI界面設計與制作的基礎教程。本書以培養(yǎng)學生的UI設計理念、方法為基本,結合Photoshop軟件中常用的各種工具和方法,有針對性地剖析設計制作的實施策略與過程,以訓練和提高學生UI界面設計制作技能。全書共8章,分為3個部分。第一部分部分是UI界面設計相關知識的介
本書包括6個教學單元,具體包括認識計算機、圖文編輯、電子表格處理、制作演示文稿、計算機網(wǎng)絡與Internet應用、拓展模塊。主要采用微軟公司的0ffice2016作為教學軟件。每個教學單元具體包括“單元概要、教學導航、項目、任務、單元測試(真題訓練)”,借助任務驅動設計教學內容。通過“單元概要”了解單元相關信息,借助“
本書為《計算機應用基礎》的配套教程,對Windows10和0ffice2016系列軟件中的Word2016、Exce12016、PowerPoint2016的使用進行了重點的講解,同時添加了PhotoshopCC的實訓內容,將知識點融,入實例之中,讓學生在循序漸進中掌握相關技能。具體包括Windows10基礎實訓,制作
本書共10章,內容包括Java語言概述、Java語法基礎、面向對象基礎、API常用類、圖形用戶界面、異常處理、多線程、集合與泛型、JavaI/O技術和桌面系統(tǒng)應用開發(fā)。在講述基本語法和面向對象思想時選用典型的案例來演示知識的運用,在講解圖形用戶界面、多線程、集合與泛型、JavaI/O技術等知識時,通過多個案例或一個案例
本書主要內容有Python數(shù)據(jù)分析基礎;Numpy數(shù)值計算基礎;Pandas數(shù)據(jù)分析基礎;外部數(shù)據(jù)的讀取與存儲;數(shù)據(jù)清洗與整理;數(shù)據(jù)分組與聚合;可視化基礎;利用機器學習sklearn構建模型與實現(xiàn);數(shù)據(jù)分析報告,市財政收入預測分析;文本情感分析等。書中從理論和實戰(zhàn)兩個角度對數(shù)據(jù)分析與可視化和Python工具進行介紹,使
本書為開放教育教材,涉及:Linux基礎,安裝實驗,常用命令和vi編輯器,shell編程,進程管理,存儲管理,文件管理。
本書為開放教育教材,涉及:C語言基礎,C程序設計,數(shù)據(jù)結構基礎,算法和問題求解,程序設計基本方法與原則。
HThML5是隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的興趣而推廣發(fā)展起來的一種可以跨平臺語言的網(wǎng)頁技術,使用這種技術可以設計響應式布局的炫酷網(wǎng)頁。本教材講解了HML5常用布局塊結構、響應式布局原理、彈性布局實現(xiàn)、CSS3變換屬性和CSSS動畫實現(xiàn),還介紹了BEM方法原理、頁面總體結構設計方法和樣式設計及美化方法。為了方便讀者快速了解和學習使用
本書以面向對象的軟件工程思想為主線,細致深入地講解C#語言面向對象程序設計的方法和技巧,內容涵蓋面向對象的基本概念、屬性、方法重載、構造方法、列表集合、字典集合、泛型集合、繼承、多態(tài)、抽象類與接口、文件與文件夾測常規(guī)操作等,通過案例展現(xiàn)如何運用面向對象技術和C#語言來進行實際軟件系統(tǒng)開發(fā),以達到讀者更加深入的理解面向對
隨著數(shù)據(jù)庫管理信息系統(tǒng)的日益復雜和龐大,軟件應用系統(tǒng)對數(shù)據(jù)庫設計、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)查詢、數(shù)據(jù)維護和數(shù)據(jù)安全等提出了更高的要求。本書主要內容包括:數(shù)據(jù)庫設計的方法和技術,E-R圖設計,使用PowerDesigner創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫邏輯模型和物理模型,SQLServer子查詢技術,T-SQL編程和存儲過程應用,幾種常見的數(shù)據(jù)庫對象