本書是產(chǎn)品設計人員入門工具書。主要從知覺與知覺行動、認知與認知行為、設計中的創(chuàng)造性思維、用戶調研與產(chǎn)品優(yōu)化等方面闡述產(chǎn)品設計心理學的基本原理和特點。本書從日常產(chǎn)品入手,側重案例解析,結合設計心理學理論分析用戶心理機制和產(chǎn)品使用體驗,引導設計師成為優(yōu)秀的觀察者、分析者和實踐者,幫助設計師更精準把握用戶需求,建立以用戶為中
本書對3D打印增材制造技術進行了系統(tǒng)全面的闡述,內(nèi)容包括增材制造中的三維模型及數(shù)據(jù)處理,增材制造材料及制備(涉及金屬、高分子、光敏樹脂、陶瓷、3D打印復合材料等),材料擠出打印技術,光固化增材制造技術,粉末床熔融增材制造技術,定向能量沉積增材制造技術,三維噴射打印技術,薄材疊層增材制造技術,新型3D打印技術,以及3D打
設計管理包含設計戰(zhàn)略、設計組織、設計執(zhí)行、設計溝通等系統(tǒng)方法。通過對它的學習,可以幫助相關人員建立有效的設計思維模式,準確地執(zhí)行設計流程,從而控制設計品質、促進設計溝通、提高設計效率。 本書涵蓋設計管理的發(fā)展歷程、內(nèi)容構成和實戰(zhàn)演練技巧共三部分內(nèi)容,作者以多年的研究和實操經(jīng)驗為基礎,把有關設計管理的新鮮而又實用的專業(yè)知
本書結構是按實際授課需要組織的,作為產(chǎn)品造型設計專業(yè)教材,本書共分為四章。第1章主要是對工業(yè)產(chǎn)品設計作一個基本的概述,使學習者對工業(yè)產(chǎn)品設計有一個基本的認識,對學習者自身有一個基本的要求;第二章主要是闡述了工業(yè)產(chǎn)品造型設計的基本程序與方法,使學者了解步入設計后的工作過程;第三章主要論述了工業(yè)產(chǎn)品設計的基本原則;第四章產(chǎn)
本書針對現(xiàn)代包裝這一學科進行全面論述,內(nèi)容涉及包裝的視覺傳達設計、包裝的形態(tài)結構設計,以及包裝印刷工藝設計等方面。書中內(nèi)容共分為6章,包括包裝設計概述,包裝的功能、作用與分類,包裝設計的要素,包裝設計的操作流程,包裝設計創(chuàng)意與表達,包裝印刷工藝等。本書可作為藝術設計相關專業(yè)學生的教材,也可作為包裝設計師和包裝設計從業(yè)者
本書以步驟圖解和視頻微課等方式展現(xiàn)了用Blender軟件進行三維造型設計的相關知識和技能,主要內(nèi)容包括:Blender與3D打印的基礎入門,Blender與3D打印的進階內(nèi)容,Blender與3D打印的高階內(nèi)容。每個案例均配有相應的教學視頻,方便讀者自學和培訓。通過對本書的學習,讀者不僅可以精準掌握Blender的核心
本書共分為3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介紹了AutoCAD2022基礎知識、三維繪圖基礎、繪制和編輯三維表面、實體造型;第2篇(第6章~第10章)按應用領域分類介紹了簡單造型設計實例、電子產(chǎn)品造型設計實例、機械零件造型設計實例、建筑造型設計實例;第3篇(第11章~第16章)集中介紹了球閥、齒輪泵、減速器3種典型機
全書共11章,包括SolidWorks2021操作基礎、基本建模命令、編輯命令、修飾命令、參數(shù)式零件設計、裝配體設計、工程圖設計、鈑金設計入門、運動仿真入門、綜合實例、SolidWorks第三方插件簡介,其中,第三方插件和設計庫方面的內(nèi)容是本書特有的內(nèi)容。本書以短小的實例為基礎,將SolidWorks的基本命令穿插進實
本書是產(chǎn)品設計原理的第三版。系統(tǒng)介紹了產(chǎn)品設計的相關知識,具體包括產(chǎn)品設計導論、產(chǎn)品設計戰(zhàn)略、產(chǎn)品設計原則、產(chǎn)品設計款風、產(chǎn)品設計美學、產(chǎn)品設計創(chuàng)造力、產(chǎn)品設計思維、產(chǎn)品設計計劃、產(chǎn)品設計程序、產(chǎn)品設計方法和產(chǎn)品設計體驗設計等內(nèi)容,并對茶品的含義、產(chǎn)品存在的意義、產(chǎn)品的形成和產(chǎn)品的消費情境,以及人類設計行為的目的、意義
本書共分為4章,詳細介紹了跨界包裝的起源和發(fā)展、原則和規(guī)范、方法與實踐以及跨界包裝應用等內(nèi)容,結合大量的前沿案例進行深度研究,強調藝術與科技、理論與實踐、技術與美學相結合的設計觀,培養(yǎng)學習者發(fā)現(xiàn)與解決問題的綜合能力和與時俱進的踐行意識。本書在包裝設計的講解角度與實踐方面進行了大膽的創(chuàng)新,對國內(nèi)外包裝設計領域最新發(fā)展案例