JavaScript遵循的ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)在ECMAScript第6版(ES6)之后有了大幅變化,尤其在變量聲明、語(yǔ)法優(yōu)化、解構(gòu)賦值及非同步技術(shù)方面都有令人驚艷的新功能!禞avaScript網(wǎng)頁(yè)程序設(shè)計(jì)與實(shí)踐/Web前端技術(shù)叢書(shū)》分為兩部分,共16章。首部分(第1-9章)為JavaScript精要,內(nèi)容主要包
《Python程序設(shè)計(jì)(第3版微課版)》共18章,主要內(nèi)容如下:第1章介紹Python基礎(chǔ)知識(shí)與概念;第2章講解列表、元組、字典、集合等常用序列結(jié)構(gòu);第3章講解Python選擇結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu);第4章講解字符串基本操作方法與正則表達(dá)式模塊re的用法;第5章講解函數(shù)設(shè)計(jì)與使用;第6章講解面向?qū)ο缶幊逃嘘P(guān)的知識(shí);第7章講解文
《C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)(第4版)》針對(duì)我國(guó)應(yīng)用型大學(xué)的實(shí)際情況,由譚浩強(qiáng)教授在《C程序設(shè)計(jì)》一書(shū)的基礎(chǔ)上編寫(xiě)出版的!禖語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)(第4版)》降低起點(diǎn),精簡(jiǎn)內(nèi)容,通俗易懂,突出重點(diǎn),緊扣基本要求,使讀者容易學(xué)習(xí)!禖語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)(第4版)》出版后受到廣泛歡迎,到目前已更新三版,累計(jì)重印70多次!禖語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)(第4版)》
Unity是在游戲開(kāi)發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)方面應(yīng)用得非常廣泛的軟件,其功能強(qiáng)大,用戶體驗(yàn)很友好,全世界已經(jīng)有近千萬(wàn)注冊(cè)用戶。本書(shū)共分為28章,主要介紹Unity2017的安裝和使用方法,以循序漸進(jìn)的方式詳細(xì)講解Unity操作界面、Timeline、資源導(dǎo)入流程、場(chǎng)景創(chuàng)建、粒子系統(tǒng)、Mecanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、物理引擎、地形系統(tǒng)、
這是一本將游戲設(shè)計(jì)理論、原型開(kāi)發(fā)方法以及編程技術(shù)巧妙結(jié)合在一起的書(shū),目的是填補(bǔ)游戲設(shè)計(jì)與編程開(kāi)發(fā)之間的缺口,將兩者聯(lián)系起來(lái)。隨著Unity游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)日趨成熟,游戲設(shè)計(jì)師把自己的想法轉(zhuǎn)換為數(shù)字原型已變得極為重要。書(shū)中匯集了國(guó)際知名游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)家――JeremyGibsonBond在北美地區(qū)頗具盛名的游戲設(shè)計(jì)課程的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)
本書(shū)主要分析了Kubernetes核心功能的實(shí)現(xiàn)原理,是一本幫助讀者了解Kubernetes架構(gòu)設(shè)計(jì)及內(nèi)部原理實(shí)現(xiàn)的書(shū)。由于Kubernetes代碼量較大,源碼不容易理解,所以本書(shū)將梳理相關(guān)知識(shí)點(diǎn),幫助讀者快速學(xué)習(xí)。本書(shū)共分為8章,第1章簡(jiǎn)要介紹了Kubernetes架構(gòu)的核心組件,以及每個(gè)核心組件在架構(gòu)中的作用;第2
本書(shū)共11章,由淺入深地介紹了Kubernetes的相關(guān)技術(shù)。主要內(nèi)容包括容器的發(fā)展史,Kubernetes的核心概念,Kubernetes的安裝與部署,Kubernetes的基本單位Pod,Kubernetes中的各種控制器,Kubernetes發(fā)布服務(wù)的方式,Kubernetes中的存儲(chǔ)卷與用法,Kubernete
《中公版·數(shù)字視覺(jué)與虛擬交互自學(xué)指南:Unity3D從理論到實(shí)戰(zhàn)》一書(shū)共分為十三章,涵蓋了Unity3D引擎的各個(gè)系統(tǒng)模塊,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、游戲開(kāi)發(fā)三個(gè)領(lǐng)域做了深入、細(xì)致地講解。本書(shū)按由淺入深、循序漸進(jìn)的規(guī)律,從引擎初識(shí)到高級(jí)開(kāi)發(fā)都做了一一介紹,幫助讀者建立一套完整的知識(shí)體系,形成知識(shí)樹(shù)。第一章為U
《中公版·Python高效開(kāi)發(fā)指南:Python語(yǔ)言核心編程》共分為十五章,涵蓋了Python語(yǔ)言核心基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)重難點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行了針對(duì)性講解。本書(shū)面向Python編程初學(xué)者,按照由淺入深、循序漸進(jìn)的規(guī)律,從搭建Python開(kāi)發(fā)環(huán)境,到講解Python基礎(chǔ)語(yǔ)法和高級(jí)語(yǔ)法,后介紹Python擴(kuò)展技術(shù)和游戲開(kāi)發(fā)
《Python數(shù)據(jù)可視化之Matplotlib與Pyecharts》以某上市電商企業(yè)的客戶數(shù)據(jù)、訂單數(shù)據(jù)、股價(jià)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹Python可視化技術(shù),重點(diǎn)介紹Matplotlib與Pyecharts在數(shù)據(jù)可視化應(yīng)用中的基本功能和使用技巧。全書(shū)以案例為主線,既包括軟件的操作與應(yīng)用,又融入了數(shù)據(jù)可視化的