VisualFoxPro程序設(shè)計是財經(jīng)類院校的信息技術(shù)公共課,但目前使用的教程大多是由工科院校教師編寫,與財經(jīng)類院校對該課程的要求的側(cè)重點有差異,且講解的VisualFoxPro版本為6.0,與目前市場上使用的9.0版本有很大差異。經(jīng)過調(diào)研分析后,我們決定使用VisualFoxPro9.0版本編寫一套更適合財經(jīng)類院校使
本書根據(jù)網(wǎng)絡(luò)暢銷書《“表”哥的Access入門》改編,該書以案例教學(xué)的方式,通過一個簡單的小飯館數(shù)據(jù)庫管理程序的開發(fā)過程,介紹如何規(guī)范Access數(shù)據(jù)、如何設(shè)計查詢和窗體,以及如何設(shè)計Access報表和宏。本書在進行案例講解的過程中,詳細介紹每一步操作背后隱含的Access數(shù)據(jù)庫知識,讓讀者不但知其然,而且知其所以然,
本書全面、系統(tǒng)、深入地講解了HTML5CSS3網(wǎng)頁設(shè)計與編程的基礎(chǔ)語法與高級應(yīng)用。在講解過程中,通過大量取自實際操作的實例,將網(wǎng)頁開發(fā)知識全面、系統(tǒng)、深入地呈現(xiàn)給讀者。此外,作者專門為本書錄制了大量的配套教學(xué)視頻,讓讀者通過分析實例、運行實例盡快熟悉網(wǎng)頁編程,在遇到學(xué)習(xí)問題時,可以作為參考。本書共分3篇。第1篇介紹HT
本書從初學(xué)者的角度詳細講解了Java開發(fā)中重點用到的多種技術(shù)。全書共13章,包括開發(fā)Java項目的基本框架、運行機制和原理、基本語法、運算符、多種條件結(jié)構(gòu)、循環(huán)、String和StringBuffer、類和方法、數(shù)組等,并采用典型例子、使用通俗易懂的語言闡述面向?qū)ο笾械某橄蟾拍、繼承、封裝、多態(tài)、異常、面向?qū)ο缶幊、?/p>
本教材采用“任務(wù)驅(qū)動”方式,從問題出發(fā)介紹操作系統(tǒng)的知識點和程序設(shè)計思維方法,由淺入深、循序漸進,最后給出求解問題的程序。通過一些編程實例介紹編程算法,強調(diào)上機實踐,注重計算思維和編程實踐能力的培養(yǎng)。本書條理清晰、實例豐富、語言流暢,做到基礎(chǔ)性、實用性、趣味性、拓展性四者相結(jié)合。
本書是一部學(xué)術(shù)專著,書中系統(tǒng)地闡述了復(fù)雜軟件系統(tǒng)研發(fā)過程中的客戶創(chuàng)意知識內(nèi)涵、來源、模型、方法、影響因素、實際案例等問題進行了研究,豐富和完善了復(fù)雜軟件系統(tǒng)研發(fā)中客戶創(chuàng)意知識獲取理論,并為其實踐提供借鑒。同時,本書也介紹了作者所在研發(fā)團隊近年來從事國家科技支撐計劃課題《面向在線互動媒體制作的云計算網(wǎng)絡(luò)設(shè)計服務(wù)系統(tǒng)》(2
本書是為將VisualBasic作為第一門程序設(shè)計課程學(xué)習(xí)的學(xué)生編寫的,以培養(yǎng)學(xué)生程序設(shè)計基本能力為目標(biāo)的教材!禕R》本書以VisualBasic6.0為語言背景,以程序設(shè)計為主線,以實際應(yīng)用為驅(qū)動,通過問題和案例引入內(nèi)容,重點講解程序設(shè)計的基本思想和基本方法,并結(jié)合相關(guān)的語言知識點進行介紹。全書主要內(nèi)容包括程序設(shè)計
本書是與《VisualBasic程序設(shè)計(第二版)》(王建忠、張萍主編,科學(xué)出版社)配套的實訓(xùn)指導(dǎo)用書。本書按照教育部制訂的大學(xué)計算機程序設(shè)計的基本要求,參考全國計算機等級二級VisualBasic考試大綱,并結(jié)合社會應(yīng)用編寫而成。通過實訓(xùn)練習(xí),使學(xué)生獲得較扎實的編程能力,為就業(yè)打下堅實的基礎(chǔ)!禕R》本書主要包括Vi
Linux是一個命令行組成的操作系統(tǒng),精髓在命令行,無論圖形界面發(fā)展到什么水平這個原理是不會變的,Linux命令有許多強大的功能:從簡單的磁盤操作、文件存取、到進行復(fù)雜的多媒體圖象和流媒體文件的制作。本書筆者把它們中比較重要的和使用頻率很多的命令,按照它們在系統(tǒng)中的作用分成幾個部分介紹給大家。本書通過清晰的闡述和詳實的
《21天學(xué)通Java(第4版)》是Java語言的入門教程,由淺入深、循序漸進地講授如何使用Java語言進行程序開發(fā)。*書內(nèi)容包括Java開發(fā)環(huán)境、Java基本語法知識、Java面向?qū)ο筇攸c、Java界面開發(fā),以及Java數(shù)據(jù)庫開發(fā)和網(wǎng)絡(luò)編程開發(fā)。為了便于讀者學(xué)習(xí),《21天學(xué)通Java(第4版)》*后一章對一個完整的學(xué)生
《Unity游戲開發(fā)實例指南》從零開始教你如何在Unity里制作五款具備基礎(chǔ)功能的游戲,在創(chuàng)建與完善游戲的過程中,讓讀者逐步掌握如何創(chuàng)建并擺放基本物體、添加如物理材質(zhì)及剛體這樣的組件、為游戲增添交互體驗、創(chuàng)建三種不同的游戲計時器、將簡單的基本幾何體替換成3D模型、為3D炸彈模型添加煙火與爆炸效果、通過編寫腳本實現(xiàn)3D角
本書較為全面、系統(tǒng)地介紹了當(dāng)前測試領(lǐng)域的理論和實踐知識,反映了當(dāng)前新的軟件測試?yán)頊S、標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)和工具。內(nèi)容包括軟件測試概述、軟件測試計劃、軟件測試技術(shù)、軟件測試過程、測試用例設(shè)計、軟件缺陷測試與測試評估、軟件測試管理、面向?qū)ο筌浖䴗y試、國際化和本地化測試、Web應(yīng)用系統(tǒng)測試、軟件自動化與可靠性測試、實用軟件測試工具。
本書是VB程序設(shè)計的入門圖書,從VB的基本語法結(jié)構(gòu)開始,引領(lǐng)讀者一步步掌握高級知識,同時使讀者能夠?qū)崿F(xiàn)用戶界面的設(shè)計、對圖表的控制以及類模塊的使用和對數(shù)據(jù)庫的操作等高端應(yīng)用。本書知識全面,結(jié)構(gòu)上面向初學(xué)者由淺入深地進行介紹,同時安排了大量的VB應(yīng)用實例來幫助讀者掌握設(shè)計理念和操作技巧,使讀者入門后能夠得到進一步的提高。
本書分為14個章節(jié),第1章是自動化測試相關(guān)基礎(chǔ)知識的介紹;第2章到第10章是本書的重點,循序漸進地介紹了自動化測試所用到的技術(shù);第11章通過一個具體的項目綜合運用了前面章節(jié)所介紹的技術(shù)與技巧。第12章到第14章選取了當(dāng)前*熱門的技術(shù)進行了介紹,旨在擴展測試人員的綜合技術(shù)能力。本書的寫作目的并不是為了簡單地告訴讀者如何使
本書從電腦新手的需要和學(xué)習(xí)習(xí)慣出發(fā),詳細介紹了安裝電腦操作系統(tǒng)前的準(zhǔn)備、硬盤分區(qū)與格式化、安裝Windows8、安裝Windows10、多操作系統(tǒng)的安裝與管理、安裝與管理驅(qū)動程序、網(wǎng)絡(luò)連接與系統(tǒng)更新、常用工具軟件的安裝與卸載、系統(tǒng)優(yōu)化與日常維護、系統(tǒng)安全與病毒查殺、備份與還原數(shù)據(jù),以及卸載并重裝操作系統(tǒng)等知識。本書語言
本書是軟件性能測試領(lǐng)域的一部創(chuàng)新著作,作者結(jié)合多年性能測試項目管理與實踐經(jīng)驗,由淺入深地從性能測試方法、性能測試工具使用、實際大型性能測試項目實施案例等多方面進行系統(tǒng)講解,既能讓剛剛步入性能測試領(lǐng)域的新人充分掌握性能測試所需的知識和方法,又能讓性能測試從業(yè)人員真正做到理論結(jié)合實際、學(xué)以致用,同時更加明確在性能測試領(lǐng)域的
大數(shù)據(jù)時代,數(shù)據(jù)的價值愈加重要,數(shù)據(jù)在經(jīng)歷了數(shù)據(jù)獲取、數(shù)據(jù)挖掘、數(shù)據(jù)展示三個主要階段后直面用戶。數(shù)據(jù)可視化處于這條生產(chǎn)鏈的下游,控制著數(shù)據(jù)對用戶的輸出,它的優(yōu)劣直接決定了數(shù)據(jù)處理的效果。D3作為最流行的開源的Web數(shù)據(jù)可視化工具之一,支持大數(shù)據(jù)量數(shù)據(jù)可視化展示,提供豐富的布局和生動的交互功能,能夠充分表現(xiàn)數(shù)據(jù)的內(nèi)涵,激
JavaScript是Web開發(fā)中應(yīng)用*早、發(fā)展*成熟、用戶*多的腳本語言。其語法簡潔,代碼可讀性在眾多腳本語言中**,它在使用時不用考慮數(shù)據(jù)類型,是真正意義上的動態(tài)語言。本書分為4篇,共21章。**篇完整地講解了JavaScript的基礎(chǔ)知識,主要內(nèi)容包括JavaScript概述、數(shù)據(jù)類型、常量與變量、表達式與運算符
本書共21章,從VisualC++的基礎(chǔ)入手,由淺入深,逐步介紹了使用VisualC++進行Windows程序設(shè)計的各個方面。在VisualC++的高級應(yīng)用部分,詳細介紹了使用VisualC++進行數(shù)據(jù)庫編程、網(wǎng)絡(luò)編程、線程技術(shù)的實現(xiàn)、動態(tài)鏈接庫的實現(xiàn)和ActiveX技術(shù)的實現(xiàn),基本涵蓋了VisualC++的功能。本書
SystemVerilog驗證