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  • 測(cè)試工程師核心開(kāi)發(fā)技術(shù)
    • 測(cè)試工程師核心開(kāi)發(fā)技術(shù)
    • 51Testing軟件測(cè)試網(wǎng)/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89
    • 本書(shū)共7章,凝聚了51Testing軟件測(cè)試網(wǎng)在軟件測(cè)試培訓(xùn)方面的精華內(nèi)容。主要內(nèi)容包括Linux系統(tǒng)入門(mén)知識(shí)、LinuxShell編程技術(shù)、Oracle和MySQL兩大主流數(shù)據(jù)庫(kù)的基本操作、配置管理工具SVN及Java和Python編程。本書(shū)從測(cè)試的角度講述了軟件測(cè)試人員需要掌握的開(kāi)發(fā)技術(shù),有助于讀者提升測(cè)試技能。

    • ISBN:9787115519597
  • CSS3藝術(shù) 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)案例實(shí)戰(zhàn)
    • CSS3藝術(shù) 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)案例實(shí)戰(zhàn)
    • 張偶/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89
    • 本書(shū)以CSS3版本為平臺(tái),使用大量生動(dòng)、美觀的實(shí)例,系統(tǒng)地剖析了CSS與視覺(jué)效果相關(guān)的重要語(yǔ)法。全書(shū)分為13章,第1章回顧基礎(chǔ)知識(shí),第2章~第10章介紹了CSS3的偽元素,邊框,背景,陰影,剪切、濾鏡和色彩混合,變量與計(jì)數(shù)器,變換、緩動(dòng)、動(dòng)畫(huà)等在視覺(jué)展現(xiàn)方面的內(nèi)容,第11章~第13章探討了CSS3在造型創(chuàng)意、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意和

    • ISBN:9787115518712
  • 新編 中文版3ds Max 2016入門(mén)與提高
    • 新編 中文版3ds Max 2016入門(mén)與提高
    • 時(shí)代印象/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 《新編中文版3dsMax2016入門(mén)與提高》是一本講解3dsMax2016的常用功能和運(yùn)用的書(shū)!缎戮幹形陌3dsMax2016入門(mén)與提高》共14課,全面、細(xì)致地講解了3dsMax2016的常用功能。通過(guò)學(xué)習(xí)本書(shū)內(nèi)容,讀者能夠輕松掌握3dsMax2016的基本操作、建模、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)與貼圖、環(huán)境與效果、渲

    • ISBN:9787115506924
  • AutoCAD 2020從入門(mén)到精通
    • AutoCAD 2020從入門(mén)到精通
    • 龍馬高新教育/2020-1-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥79
    • 《AutoCAD2020從入門(mén)到精通》精選案例系統(tǒng)地介紹AutoCAD2020的相關(guān)知識(shí)和應(yīng)用方法,引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí)。全書(shū)分為5篇,共15章。第1篇為基礎(chǔ)入門(mén)篇,主要介紹AutoCAD2020的安裝與配置軟件及圖層等;第2篇為二維繪圖篇,主要介紹繪制二維圖形、編輯二維圖形、繪制和編輯復(fù)雜對(duì)象、文字與表格及尺寸標(biāo)注等;第

    • ISBN:9787301309551
  • 從零開(kāi)始:CINEMA 4D快速入門(mén)教程
    • 從零開(kāi)始:CINEMA 4D快速入門(mén)教程
    • 安麒/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書(shū)一共5章。第1章,講解C4D龐大的知識(shí)體系,使讀者清晰地意識(shí)到C4D是一款三維設(shè)計(jì)軟件,可以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的三維效果,且內(nèi)置渲染器強(qiáng)大,出圖速度快,極易上手,非常適合作為三維設(shè)計(jì)愛(ài)好者學(xué)習(xí)的*款軟件。第2章,介紹七種常用的幾何模型(立方體、圓柱、圓盤(pán)、膠囊、球體、圓環(huán)、管道),使讀者學(xué)會(huì)基礎(chǔ)的新建、移動(dòng)、放大縮小、旋轉(zhuǎn)等

    • ISBN:9787115525048
  • 從零開(kāi)始 Illustrator CC 2019設(shè)計(jì)基礎(chǔ)+商業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
    • 從零開(kāi)始 Illustrator CC 2019設(shè)計(jì)基礎(chǔ)+商業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
    • 陳博 王斐/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書(shū)是Adobe中國(guó)授權(quán)培訓(xùn)中心官方推薦教材,全面系統(tǒng)地介紹了IllustratorCC2019的基本功能、新增功能及其常用工具,并對(duì)圖層、通道、蒙版、濾鏡等重點(diǎn)和難點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)講解。在介紹工具和命令的同時(shí),還提供了精彩的范例解析和綜合的商業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例,以方便讀者更好地理解和掌握所學(xué)的內(nèi)容。

    • ISBN:9787115522283
  • 基于Proteus的Arduino可視化設(shè)計(jì)
    • 基于Proteus的Arduino可視化設(shè)計(jì)
    • 周潤(rùn)景,邵盟,李楠編著/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥78
    • 本書(shū)首先從VisualDesigner的界面入手,對(duì)界面的編輯環(huán)境和調(diào)試環(huán)境進(jìn)行了介紹;其次對(duì)Ardino開(kāi)發(fā)板及其與外圍設(shè)備在VisualDesigner中的應(yīng)用進(jìn)行了介紹,其中包括Arduino開(kāi)發(fā)板的結(jié)構(gòu)、性能、特點(diǎn)、相關(guān)參數(shù)、可視化命令等,以及各種類型外圍設(shè)備的原理、可視化命令、實(shí)例等;最后以實(shí)例的形式進(jìn)行了分

    • ISBN:9787121381645
  • 前端技術(shù)架構(gòu)與工程
    • 前端技術(shù)架構(gòu)與工程
    • 周俊鵬著/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥69
    • 本書(shū)從架構(gòu)的角度分析了一個(gè)完整Web項(xiàng)目在前端以及前后端協(xié)作層面需要考慮的各項(xiàng)技術(shù)要點(diǎn)和解決方案,在業(yè)務(wù)需求以及應(yīng)用質(zhì)量得到保障的基礎(chǔ)之上,進(jìn)一步從工程的角度分析選代流程中可能阻礙提高工作效率的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和因素,并講解了如何通過(guò)技術(shù)手段提升團(tuán)隊(duì)的規(guī)范性和生產(chǎn)效率。

    • ISBN:9787121380617
  • Photoshop+Camera Raw風(fēng)光、人文、城市、星空攝影后期技法
    • Photoshop+Camera Raw風(fēng)光、人文、城市、星空攝影后期技法
    • 卡塔攝影學(xué)院編著/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥99
    • 本書(shū)作者結(jié)合個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和感悟?qū)?fù)雜的攝影后期處理知識(shí),以及當(dāng)前流行的攝影后期處理技法進(jìn)行的總結(jié)和整理,將攝影師必須和經(jīng)常使用的技巧總結(jié)為了5大核心技術(shù)。

    • ISBN:9787121380358
  • 深入淺出PostgreSQL
    • 深入淺出PostgreSQL
    • 屠要峰/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥99
    • PostgreSQL是和MySQL類似的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)。最近PostgreSQL的關(guān)注度正在提升,各種會(huì)議、培訓(xùn),都在介紹PostgreSQL。本章按照關(guān)系型數(shù)據(jù)的一般性結(jié)構(gòu)進(jìn)行講解,即安裝→建庫(kù)→建表→查詢→索引→視圖→觸發(fā)器→權(quán)限管理→備份→事務(wù)→優(yōu)化。具體章安排如下:第1章初識(shí)PostgreSQL;第2章安裝及啟動(dòng)

    • ISBN:9787121369018
  • Python編程與幾何圖形
    • Python編程與幾何圖形
    • 王振世/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥59
    • 內(nèi)容簡(jiǎn)介本書(shū)通過(guò)構(gòu)建多種幾何圖形或函數(shù)曲線的程序?qū)嵗,由淺及深地闡述Python編程在畫(huà)幾何圖形時(shí)所需要的知識(shí)和方法。每個(gè)實(shí)例都會(huì)讓讀者體會(huì)到幾何組合圖形的美觀和編程思維的精妙,初步建立數(shù)學(xué)建模、程序分析、程序設(shè)計(jì)的思維。本書(shū)不是側(cè)重Python編程語(yǔ)法,而是重在從解決實(shí)際數(shù)學(xué)問(wèn)題的角度出發(fā)闡述程序設(shè)計(jì)的邏輯和實(shí)現(xiàn)代碼

    • ISBN:9787121383144
  • 中文版Photoshop CC完全自學(xué)教程
    • 中文版Photoshop CC完全自學(xué)教程
    • 鳳凰高新教育/2020-1-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥128
    • 本書(shū)是由一線講師和設(shè)計(jì)師傾力編寫(xiě),深入挖掘PhotoshopCC的核心工具、命令與功能,幫助讀者在最短時(shí)間內(nèi)迅速掌握PhotoshopCC的應(yīng)用方法與技巧,并將其運(yùn)用到實(shí)際操作中。 本書(shū)系統(tǒng)講述Photoshop軟件的Photoshop完全自學(xué)教程、Photoshop視頻教程。主要講述了Photoshop入門(mén)知識(shí)和PS

    • ISBN:9787301310229
  • 父與子的編程之旅:與爸爸一起學(xué)Scratch
    • 父與子的編程之旅:與爸爸一起學(xué)Scratch
    • 劉鴻城/2020-1-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥59
    • 本書(shū)針對(duì)初學(xué)者的需求,通過(guò)爸爸和兒子兩個(gè)角色,一個(gè)作為老師,一個(gè)作為學(xué)生,生動(dòng)而細(xì)致地講述了他們學(xué)習(xí)Scratch的歷程,全面、詳細(xì)、由淺入深地講解了Scratch的知識(shí)點(diǎn)。 本書(shū)共分為9個(gè)單元,包括對(duì)編程領(lǐng)域的認(rèn)識(shí)、常見(jiàn)游戲的介紹、Scratch少兒編程的介紹、Scratch在線編程平臺(tái)的使用、Scratch離線版本

    • ISBN:9787301309889
  • Scratch 3.0少兒編程魔法書(shū)
    • Scratch 3.0少兒編程魔法書(shū)
    • 史軍艇,王朔/2020-1-1/ 北京大學(xué)出版社/定價(jià):¥69
    • 本書(shū)以麻省理工學(xué)院開(kāi)發(fā)的圖形化編程軟件Scratch3.0為設(shè)計(jì)工具,結(jié)合數(shù)學(xué)、物理、美術(shù)、音樂(lè)等學(xué)科知識(shí),講解計(jì)算機(jī)編程中的基礎(chǔ)知識(shí)。本書(shū)利用豐富的項(xiàng)目化場(chǎng)景和生動(dòng)的科幻故事情節(jié),對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行鞏固運(yùn)用,同時(shí)鍛煉學(xué)生的邏輯能力和發(fā)現(xiàn)并解決問(wèn)題的能力。 本書(shū)分為四大部分,分別為編程原理及Scratch3.0環(huán)境、Scra

    • ISBN:9787301309810
  • Photoshop+SAI數(shù)字插畫(huà)設(shè)計(jì)
    • Photoshop+SAI數(shù)字插畫(huà)設(shè)計(jì)
    • 徐育忠 樊黎明/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.8
    • 本書(shū)分為兩個(gè)部分。第一部分介紹數(shù)字插畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域和繪制工具的基礎(chǔ)知識(shí);第二部分以課堂教學(xué)任務(wù)出發(fā)精選六種當(dāng)今典型的數(shù)字插畫(huà)風(fēng)格,分別提供相應(yīng)的理論和技法步驟剖析,設(shè)計(jì)有效的課堂作業(yè)練習(xí),介紹該風(fēng)格代表性的畫(huà)家和作品,幫助讀者從數(shù)字插畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)到實(shí)踐創(chuàng)作方法進(jìn)行循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)。

    • ISBN:9787115515995
  • 區(qū)塊鏈與物聯(lián)網(wǎng) 構(gòu)建智慧社會(huì)和數(shù)字化世界
    • 區(qū)塊鏈與物聯(lián)網(wǎng) 構(gòu)建智慧社會(huì)和數(shù)字化世界
    • 謝林明/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69
    • 區(qū)塊鏈已經(jīng)被作為我國(guó)核心技術(shù)自主創(chuàng)新的重要突破口,將和人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等前沿信息技術(shù)深度融合,推動(dòng)集成創(chuàng)新和融合應(yīng)用。本書(shū)重點(diǎn)講述了區(qū)塊鏈與物聯(lián)網(wǎng)的融合應(yīng)用。 首先,《區(qū)塊鏈與物聯(lián)網(wǎng):構(gòu)建智慧社會(huì)和數(shù)字化世界》從區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)的理論知識(shí)入手,介紹了一些區(qū)塊鏈在物聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的實(shí)際應(yīng)用;其次,本書(shū)深度剖析了兩者融合后

    • ISBN:9787115531483
  • 多媒體技術(shù)及應(yīng)用案例教程(第2版)
    • 多媒體技術(shù)及應(yīng)用案例教程(第2版)
    • 李建芳/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書(shū)是根據(jù)教育部高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)起草的《計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)基本要求》中有關(guān)“多媒體技術(shù)及應(yīng)用”課程的教學(xué)要求編寫(xiě)而成的。主要講述各類媒體素材的處理與合成技術(shù),以及與之相關(guān)的多媒體技術(shù)基本理論。全書(shū)分為兩部分:第一部分教學(xué)內(nèi)容共6章,依次為多媒體技術(shù)概述、圖形圖像處理、動(dòng)畫(huà)制作、音頻編輯、視頻處理、多

    • ISBN:9787115504128
  • 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)及C++實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)(第3版)
    • 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)及C++實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)(第3版)
    • 朱立華 俞瓊 郭劍/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥45
    • 全書(shū)由4部分組成:第1部分是主教材中例題的思考與練習(xí)解析,方便有余力的讀者深入學(xué)習(xí);第2部分是主教材每章后的習(xí)題參考答案與解析,幫助讀者正確解題;第3部分給出了與主教材每一章內(nèi)容配套的補(bǔ)充習(xí)題,以彌補(bǔ)主教材因篇幅所限而習(xí)題量較少和題型不全面的缺憾,并給出了對(duì)應(yīng)的參考答案;第4部分是實(shí)驗(yàn)指導(dǎo),安排了8個(gè)與教材配套的實(shí)驗(yàn),

    • ISBN:9787115529411
  • After Effects 動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)—入門(mén)技法與基礎(chǔ)創(chuàng)作
    • After Effects 動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)—入門(mén)技法與基礎(chǔ)創(chuàng)作
    • 鄭斌/2020-1-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69
    • 這是一本使用AfterEffects軟件制作動(dòng)態(tài)圖形的教程書(shū)。全書(shū)共有5章,第1章介紹了動(dòng)態(tài)圖形的分類、起源、發(fā)展、應(yīng)用范圍及表現(xiàn)形式;第2章是本書(shū)的重點(diǎn),講解了制作動(dòng)態(tài)圖形所使用到的AfterEffects軟件知識(shí),并通過(guò)幾個(gè)案例進(jìn)行應(yīng)用演示;第3章講解的是動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)的理論、思維及創(chuàng)作流程;第4章是4個(gè)動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)

    • ISBN:9787115519672
  • Unity & VR游戲美術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
    • Unity & VR游戲美術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)
    • 李勝男 等/2020-1-1/ 電子工業(yè)出版社/定價(jià):¥69
    • 本書(shū)是一本介紹VR技術(shù)及VR游戲設(shè)計(jì)和制作的實(shí)例教程。全書(shū)分為五大部分:第一部分主要講VR技術(shù)的概念、發(fā)展簡(jiǎn)史、應(yīng)用領(lǐng)域及其與虛擬游戲的關(guān)系;第二部分主要講VR游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),包括主流的VR硬件設(shè)備和開(kāi)發(fā)平臺(tái)、VR游戲制作的軟件和游戲引擎等;第三部分講3dsMax軟件的基礎(chǔ)操作,包括模型的創(chuàng)建與編輯及貼圖的制作;第四部分

    • ISBN:9787121382949