《系統(tǒng)集成項目管理工程師默寫本》由曾多次參與軟考命題工作的薛大龍教授擔任主編。薛老師非常熟悉命題形式、命題難度、命題深度和命題重點,了解學生學習過程中的痛點。本書是專為參加系統(tǒng)集成項目管理工程師的考生編寫的,因為在備考過程中,很多考生反映不知道考試的重點有哪些,同時反映因離開學校多年,記不住這些知識點。有句話“好記性不
本書重在引導讀者體驗真實的項目開發(fā),圍繞SpringCloudAlibaba技術棧全面展開,兼顧相關技術的知識拓展,由淺入深,步步為營,對一個單體API項目進行拆解和微服務化,并從零到一落地一個功能完整、流程完善的微服務項目。本書的目標是讓讀者擁有完整且高質(zhì)量的學習體驗,遠離“HelloWorld”項目,為技術深度的挖
本書按模塊化、項目化教學要求編寫,突出“學以致用、學用結(jié)合”的基本理念。以學生未來從事單片機產(chǎn)品研發(fā)和產(chǎn)品維護工作的角度構(gòu)建內(nèi)容,力圖解決課堂教學理論與實踐脫節(jié),學生學而不會用的問題。本書著重講解應用知識,各項目內(nèi)容安排緊湊,分為四大模塊,九個項目。前三個模塊注重單片機應用技術中最基本、最實用的實訓知識與技能,最后一個
本書以Altera公司全新推出的QuartusPrime18.1為設計平臺,結(jié)合大量的實例來介紹基于VerilogHDL的FPGA/CPLD數(shù)字系統(tǒng)的設計方法。本書由淺入深地介紹了采用QuartusPrime18.1進行數(shù)字系統(tǒng)開發(fā)的設計流程、設計思想和設計技巧。書中實例豐富,既有簡單的數(shù)字邏輯電路實例、數(shù)字系統(tǒng)設計實
本書基于軟件測試過程模型,構(gòu)建軟件測試價值模型、能力模型及基于能力戰(zhàn)略的軟件測試策略框架,討論軟件測試終止、測試預言、測試生成問題;趫D結(jié)構(gòu)、圖元素及軟件失效行為,介紹邏輯驅(qū)動、數(shù)據(jù)驅(qū)動、剖面驅(qū)動的基礎理論、基礎技術及實踐者方法;诩夹g創(chuàng)新及軟件測試發(fā)展需求,構(gòu)建面向服務、大數(shù)據(jù)及應用、軟硬件一體化測試的技術框架,
本書以當前AI繪畫領域熱門的AI繪畫工具StableDiffusion和Midjourney為例,全面系統(tǒng)地講述了它們的應用方法、繪畫技巧,以及在游戲美術設計領域中的實戰(zhàn)應用。 全書共分11章,第1~4章介紹了游戲美術設計和AI工具原理方面的基礎知識;第5~9章介紹了StableDiffusion和Midjourney
本書針對影視動畫行業(yè)高素質(zhì)的應用型人才培養(yǎng)需求編寫,主要講解MG動畫制作基礎知識、制作方法、實踐案例等。全書理論與實踐相結(jié)合,共設置8章內(nèi)容,29個教學案例,并在多個案例中有機融入傳統(tǒng)優(yōu)秀文化元素。其中,第1章為MG動畫概述,講解MG動畫的概念、起源、發(fā)展歷程,設計工具及制作流程,風格及應用領域等;第2-7章為MG動畫
《編程真好玩:從零開始學網(wǎng)頁設計及3D編程》從網(wǎng)頁開發(fā)的基礎知識HTML5、CSS、JavaScript開始,以項目實戰(zhàn)的方式詳細介紹如何構(gòu)建自適應網(wǎng)頁,并通過工具免費發(fā)布自己的網(wǎng)站。在后面的章節(jié)中,以主流的3D框架ThreeJS為技術支撐,在網(wǎng)頁中編寫JavaScript代碼,讓讀者深入淺出地構(gòu)建完整的3D應用場景。
《ProcreateDreams動畫設計與制作完全解析》共分為6章,首先,介紹了ProcreateDreams動畫軟件的操作和應用,包含軟件界面的介紹、時間軸的編輯、軌道內(nèi)容的添加與創(chuàng)建、關鍵幀動畫與逐幀動畫的制作,以及完整的手勢操作。其次,帶你認識二維動畫的基本原理,包含逐幀動畫、運動規(guī)律以及動態(tài)張力。然后,分享了劇
2024年1月,軟考中項出版了第3版官方教程,其中新增了很多內(nèi)容。對于考生而言,最直接的問題就是,面對內(nèi)容的更新,該如何高效地復習和備考?為了解決此問題,也為了幫助考生順利通過軟考中項,拿到證書,以及幫助讀者深刻領悟項目管理精髓,能夠?qū)W以致用,作者編寫了本書。本書分為認知篇、知識精講篇和應試專題篇。認知篇首先介紹軟考相
本書首先對工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)中時鐘同步的重要性和相關研究進展進行簡要介紹;然后詳細介紹時鐘同步基本模型,對影響時鐘同步參數(shù)估計性能的主要因素——時延進行分析,并闡述典型的時鐘同步方法;基于這些分析,對面向工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的基于雙向交互的校正式同步參數(shù)估計方法、多跳網(wǎng)絡中的校正式同步參數(shù)估計方法、基于定時響應的免時間戳同步參數(shù)估計和基
《智能合約安全入門》從環(huán)境介紹,Solidity、web3基礎和漏洞原理及利用方面,詳細地介紹智能合約相關漏洞知識。其中,第一部分介紹了RemixIDE、Metamask以及geth等環(huán)境的安裝和使用方法;第二部分介紹了solidity語言的基礎知識與基本語法,以及web3的使用方法;第三部分重點講解了智能合約常見漏洞
本書系統(tǒng)地介紹網(wǎng)絡密碼的理論與分析實踐,共12章,由三部分內(nèi)容組成。第一部分介紹應用密碼學基礎,第二部分系統(tǒng)闡述各主流密碼協(xié)議的基本原理和面臨的安全挑戰(zhàn),第三部分介紹一些典型場景下的加密機制及安全分析技術。本書的特色主要體現(xiàn)在兩方面:一是突出網(wǎng)絡安全體系中的密碼技術,注重對密碼原理和安全的深入分析;二是突出對安全性的分
本書立足于行業(yè)應用,以案例為主導,以技能培養(yǎng)為中心,按照從軟件(PremierePro、AfterEffects)基本功能及操作方法講解到典型案例制作思路的順序進行編寫。教材由簡入繁設置了十個模塊,分別介紹了非線性編輯入門的基礎知識,PremierePro軟件的基本操作、剪輯操作及效果應用,AfterEffects軟件
本書基于PyTorch深度學習框架,結(jié)合計算機視覺中的主流任務,介紹了深度學習相關算法的計算機視覺上的應用。本書主要內(nèi)容分為兩部分。第一部分為PyTorch框架使用的相關知識,以及計算機視覺和深度學習的入門知識。第二部分重點介紹深度學習在計算機視覺上的應用,包括:經(jīng)典的深度卷積網(wǎng)絡、深度注意力網(wǎng)絡,以及基于自注意力的T
《軟考終極預測(5套卷):系統(tǒng)集成項目管理工程師》(以下簡稱《龍5》)由曾多次參與軟考命題工作的薛大龍教授擔任主編。薛老師非常熟悉命題形式、命題難度、命題深度和命題重點,了解學生學習過程中的痛點!洱5》是專為參加系統(tǒng)集成項目管理工程師的考生編寫的,可用來檢查考生考前階段的復習效果,幫助考生積累臨場經(jīng)驗,切實提高應試能
本書系統(tǒng)地講解了C#上位機與下位機之間進行通信的相關知識,以各種實用案例為載體,注重實際應用,對初學者學習C#上位機軟件開發(fā)具有一定的幫助和指導作用。本書分為四部分:第一部分對工業(yè)控制系統(tǒng)架構(gòu)和常用數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換進行說明;第二部分介紹了串口通信和以太網(wǎng)通信基礎;第三部分主要針對ModbusRTU和ModbuTCP通信協(xié)議
本書介紹了數(shù)字圖像處理技術和深度學習技術,以及這些技術的應用,全書由12章組成。前九章主要介紹數(shù)字圖像處理技術,內(nèi)容包括:Python環(huán)境搭建、位圖基礎、圖像的顯示、圖像的幾何變換、圖像灰度變換、圖像的平滑處理、圖像銳化處理、圖像分割及測量、圖像的形態(tài)學處理,后三章主要介紹深度學習技術,將數(shù)字圖像處理技術和深度學習技術
本書用阿里云QuickBI做示例,幫助讀者掌握如何使用數(shù)據(jù)可視化工具分析財務指標,理順管理思路,找出關鍵結(jié)論。通過本書,讀者將學會制作追蹤資產(chǎn)周轉(zhuǎn)率的儀表板,選擇適合的圖表展示現(xiàn)金的流入、流出,分析企業(yè)的利潤構(gòu)成與盈利能力,實現(xiàn)成本管理可視化,利用綜合指標對銷售業(yè)績進行監(jiān)控、告警等,并且學會如何基于QuickBI門戶和
本書主要講述了游戲設計中最基礎的方法論,并針對每則理論提供相應的設計實例進行說明。就布局謀篇而言,全書依序涵蓋了一個游戲策劃從未入行到需要負責某個模塊所需掌握的主要知識方法。第一部分的主題是游戲通識知識,即關于游戲行業(yè)這個整體的基礎知識。第一章對游戲的本質(zhì)進行剖析,著重從用戶、反饋、體驗等角度展開論述。第二章對游戲團隊