隨著大數(shù)據(jù)時代的到來,可視化技術(shù)在越來越多的領(lǐng)域得到應(yīng)用。什么是大數(shù)據(jù)可視化?常見的大數(shù)據(jù)可視化工具有哪些?如何實現(xiàn)大數(shù)據(jù)可視化?本書從大數(shù)據(jù)可視化的基本概念入手,介紹大數(shù)據(jù)的采集及預(yù)處理、大數(shù)據(jù)可視化的主要工具及使用相關(guān)工具進(jìn)行可視化分析等方面的內(nèi)容。 《大數(shù)據(jù)分析可視化》共8章。第1章~第3章主要介紹大數(shù)據(jù)可視化的
本書“重新定義”了持續(xù)交付,增補了組織管理和架構(gòu)兩個維度,輔助以真實案例,對持續(xù)交付的諸多原則和實踐加以解讀,并對持續(xù)交付過程中的取舍原則加以論述。 本書分為3個部分:第一部分作者根據(jù)自己近十年的工作及咨詢經(jīng)歷,通過不斷總結(jié)、提煉和反思,對原有的持續(xù)交付進(jìn)行修正,重新定義持續(xù)交付為實現(xiàn)組織戰(zhàn)略目標(biāo)的能力,并引入持續(xù)交付
本書全面、系統(tǒng)地介紹CorelDRAWX8的基本操作方法和圖形處理技術(shù),并對其在平面設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)行深入的介紹,具體內(nèi)容包括圖形設(shè)計基礎(chǔ)、CorelDRAW基礎(chǔ)操作、插畫設(shè)計、書籍設(shè)計、畫冊設(shè)計、宣傳單設(shè)計、海報設(shè)計、橫板廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、綜合設(shè)計實訓(xùn)等內(nèi)容。本書先通過“相關(guān)知識”講解圖形制作和設(shè)計的基礎(chǔ)知識,幫助
本書以實際應(yīng)用為寫作目的,圍繞Office2016軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進(jìn)行講解。全書共13章,依次介紹了學(xué)好Office的重要性、常見文檔的編輯、文檔的編排與美化、Word表格的應(yīng)用、長文檔的編輯操作、日常報表的制作、公式與函數(shù)的應(yīng)用、數(shù)據(jù)的分
本書旨在幫助讀者全面、系統(tǒng)地掌握物聯(lián)網(wǎng)安全的相關(guān)知識、原理和技術(shù)。本書從IoT的認(rèn)識、理解與安全概述開始,詳細(xì)介紹攻擊界面、漏洞威脅和網(wǎng)絡(luò)安全危害等重點知識,然后針對智能家居、智能汽車、智能穿戴設(shè)備等典型應(yīng)用場景,詳細(xì)分析其中存在的安全風(fēng)險,最后介紹IoT安全分析的技術(shù)、方法和所用工具,并展望了信息技術(shù)的發(fā)展可能為Io
本書對剪映App的核心技法,如摳圖、畫中畫、蒙版、關(guān)鍵幀、字幕、特效、變速、剪同款等進(jìn)行了講解,還對剪映電腦版的核心功能進(jìn)行了介紹。
本書全面介紹中文版3dsMax2016的基本功能及實際運用,內(nèi)容包括3dsMax的建模、燈光、攝影機、材質(zhì)與貼圖、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、動力學(xué)、毛發(fā)系統(tǒng)和動畫技術(shù)等。本書針對零基礎(chǔ)讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握3dsMax2016的應(yīng)備參考書。本書所有內(nèi)容均基于中文版3dsMax2016和VRay
本書首先探索網(wǎng)絡(luò)空間意識形態(tài)交流、交鋒、交融的虛擬時空環(huán)境因素,將意識形態(tài)安全治理理解為網(wǎng)絡(luò)“意見市場”的調(diào)控;其次對網(wǎng)絡(luò)空間意識形態(tài)安全治理的客體進(jìn)行分類,辨別網(wǎng)絡(luò)“意見市場”的言論屬性,區(qū)分意識形態(tài)言論與一般言論,對意識形態(tài)言論再區(qū)分為西方意識形態(tài)滲透言論與非法輿論活動,在分類研究的基礎(chǔ)上構(gòu)建分級分類治理的理論體系
本書分為兩部分。第一部分為基礎(chǔ)知識篇,主要介紹Photoshop的基本操作和主要功能,包括開啟Photoshop設(shè)計之門、文件和圖像的基礎(chǔ)操作、選區(qū)的應(yīng)用、圖層應(yīng)用技術(shù)、文字輸入與設(shè)計等內(nèi)容;第二部分為實戰(zhàn)應(yīng)用篇,主要介紹Photoshop在各個領(lǐng)域中的應(yīng)用實例,主要包括數(shù)碼照片后期處理、特效照片與插畫制作、創(chuàng)意圖像合
本書重點講解Office2016辦公軟件中Word2016文檔編輯軟件、Excel2016表格編輯軟件、PowerPoint2016幻燈片制作軟件3個常用組件的使用。本書采用“項目—任務(wù)”模式展開講解,通過“項目實訓(xùn)”和“課后練習(xí)”加強學(xué)生對軟件功能的掌握,通過“技巧提升”來強化學(xué)生的綜合應(yīng)用能力,加深其對軟件的認(rèn)知。
本書共分基礎(chǔ)篇、設(shè)計篇、綜合篇三個篇章介紹了UI設(shè)計中的軟件UI設(shè)計、WEBUI設(shè)計與APPUI設(shè)計的設(shè)計工具應(yīng)用、基本技巧、設(shè)計流程及綜合案例。書本主要側(cè)重點為UI設(shè)計中的圖形設(shè)計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”部分,基礎(chǔ)篇主要介紹了PHOTOSHOP與ILLUSTRATOR兩大設(shè)計軟件的操作方法與使用技巧測,學(xué)習(xí)字體版式、
本書采用任務(wù)模塊的講解方式,讓學(xué)生充分了解新一代信息技術(shù)發(fā)展應(yīng)用對生產(chǎn)、生活、學(xué)習(xí)方式的影響,并引導(dǎo)學(xué)生理解信息技術(shù)基礎(chǔ)知識,掌握信息技術(shù)的應(yīng)用技能。本書由5個模塊組成,對應(yīng)《中等職業(yè)學(xué)校信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2020年版)》基礎(chǔ)模塊的4-8單元,本書與《信息技術(shù)(基礎(chǔ)模塊)(上冊)》配套使用,包括數(shù)據(jù)處理、程序設(shè)計入門、
本書聚焦移動微服務(wù)的應(yīng)用層面,討論普適計算環(huán)境下的微服務(wù)組合。具體內(nèi)容包括微服務(wù)普適應(yīng)用的設(shè)計概念、邊緣或霧計算環(huán)境下的微服務(wù)部署、改善總體服務(wù)可用性的合作式微服務(wù)布局,以及移動微服務(wù)的一個實現(xiàn)案例GoCoMo,書中還評估了所提供解決方案在多大程度上可以應(yīng)對普適計算環(huán)境下的已知挑戰(zhàn)、能多大程度解決學(xué)術(shù)研究所提出的問題,
本教材認(rèn)真貫徹執(zhí)行教育部《新世紀(jì)高職高專教育人才培養(yǎng)模式和教學(xué)內(nèi)容體系改革與建設(shè)項目計劃》的精神,采用專題驅(qū)動的方式教授SQLServer數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用,配以豐富的應(yīng)用實例,將各章知識點有機融合貫穿,增強了教材的可操作性、可讀性。教材貼近學(xué)生學(xué)習(xí)實際,降低了學(xué)習(xí)難度,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)主動性。本教材主要內(nèi)容包括
本書以崗位需求對應(yīng)的基本知識和技能貫穿整個教學(xué)過程,結(jié)合企業(yè)實際實踐中常用的三個工具的使用來開展教學(xué)內(nèi)容:OEM、SQLDeveloper、SQL*Plus。教材內(nèi)容主要包括Oracle數(shù)據(jù)庫的安裝與卸載、認(rèn)識與使用SQL*Plus工具、Oracle數(shù)據(jù)庫的管理、Oracle數(shù)據(jù)庫表空間的管理與表的設(shè)計、數(shù)據(jù)查詢的應(yīng)用
本書是基于KeilμVision軟件仿真與Proteus硬件仿真平臺,結(jié)合全國職業(yè)院校技能大賽單片機控制安裝與調(diào)試項目的指定實訓(xùn)平臺---亞龍YL-236單片機控制功能實訓(xùn)考核裝置,精心挑選了在單片機師生技能訓(xùn)練與單片機精品課程建設(shè)中確立的項目,編寫了這部教材。全書采用單片機專業(yè)課項目教學(xué)的形式編排,內(nèi)容涵蓋了目前主流
Photoshop是目前主流的圖像處理軟件,常用于平面設(shè)計、網(wǎng)頁制作等領(lǐng)域。本書以Photoshop2020為藍(lán)本,介紹Photoshop的功能和工具的使用方法。本書采用項目式講解方式,由淺入深、循序漸進(jìn)。各個項目下設(shè)若干個任務(wù),每個任務(wù)由任務(wù)描述、相關(guān)知識和任務(wù)實施3個部分組成,并采用情景導(dǎo)入任務(wù)的方式介紹Photo
Flash是制作網(wǎng)頁、游戲等動畫的軟件。本書主要講解FlashCS6基礎(chǔ)知識、繪制圖形、編輯圖形、創(chuàng)建文本、使用素材和元件、制作基礎(chǔ)動畫、制作高級動畫、制作視覺特效和骨骼動畫、使用ActionScript腳本、處理聲音和視頻、使用組件、優(yōu)化與發(fā)布動畫等內(nèi)容。本書最后通過一個綜合案例,讓讀者了解一款完整的游戲從構(gòu)思到完成
本書是十二五和十三五職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,是國家精品課程、精品資源共享課和精品在線開放課程Linux網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)的配套教材。本書滿足國家自主可控操作系統(tǒng)的戰(zhàn)略需要,對接全國職業(yè)技能大賽和世界技能大賽,符合三教改革精神,是浙江省普通高校十三五新形態(tài)教材,也是一本基于項目驅(qū)動、任務(wù)導(dǎo)向的雙元模式的紙媒電子活頁的項目化教程。
本書從Java程序開發(fā)能力必備出發(fā),主要分為三篇,分別介紹了Java技術(shù)基礎(chǔ)、Java面向?qū)ο蠹夹g(shù)和Java進(jìn)階技術(shù)。每個部分分別由任務(wù)驅(qū)動,案例貫穿,將軟件開發(fā)的理論知識與實踐技能的培養(yǎng)結(jié)合起來,便于進(jìn)行教、學(xué)、做一體化的教學(xué)實施。內(nèi)容編排注重可讀性和實用性,采用循序漸進(jìn)、由淺入深、理論和實例相結(jié)合的編寫方式,對內(nèi)容