ASP.NETCore是微軟推出的新一代跨平臺、高性能Web開發(fā)框架,具有模塊化、內(nèi)置依賴項注入、開源、易于部署等特點。作為近些年來主流的軟件架構(gòu)風格,REST旨在構(gòu)建簡單、可靠、高性能、高伸縮性的Web應(yīng)用。 本書系統(tǒng)地介紹了如何使用ASP.NETCore開發(fā)RESTfulAPI應(yīng)用,共包含10章內(nèi)容。前3章主要介
Word、PPT、Excel,哪一個值得你花精力去學習?我認為是Word,因為Word軟件的使用頻率高,所以學習以后能很大程度提升你的辦公能力,節(jié)約很多工作時間。 有一個段子是這么說的——“我很小的時候就明白了,系鞋帶會浪費掉一生中的三年光陰,于是我從不買有鞋帶的鞋子。很多事情你得研究透徹,講究效率。” 這句話不是
本書共分為5個部分,主要內(nèi)容包括計算機基礎(chǔ)知識、Windows7操作系統(tǒng)、Word2016文字處理軟件的使用、Excel2016電子表格軟件的使用、PowerPoint2016電子演示文稿軟件的使用。
本書從架構(gòu)的角度分析了一個完整Web項目在前端以及前后端協(xié)作層面需要考慮的各項技術(shù)要點和解決方案,在業(yè)務(wù)需求以及應(yīng)用質(zhì)量得到保障的基礎(chǔ)之上,進一步從工程的角度分析選代流程中可能阻礙提高工作效率的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和因素,并講解了如何通過技術(shù)手段提升團隊的規(guī)范性和生產(chǎn)效率。
本書從當前動畫技術(shù)發(fā)展和崗位人才需求的實際出發(fā),通過大量實踐性案例,由淺入深、循序漸進地介紹3dsMax2020中的常用概念和基本操作。全書共11章,內(nèi)容涵蓋三維動畫的概念與發(fā)展,3dsMax2020基礎(chǔ)知識,基本物體建模,高級物體建模,材質(zhì)、貼圖與渲染,燈光與攝影、基礎(chǔ)動畫制作,高級動畫制作,MassFX物理模擬系統(tǒng)
本書一共5章。第1章,講解C4D龐大的知識體系,使讀者清晰地意識到C4D是一款三維設(shè)計軟件,可以實現(xiàn)復雜的三維效果,且內(nèi)置渲染器強大,出圖速度快,極易上手,非常適合作為三維設(shè)計愛好者學習的*款軟件。第2章,介紹七種常用的幾何模型(立方體、圓柱、圓盤、膠囊、球體、圓環(huán)、管道),使讀者學會基礎(chǔ)的新建、移動、放大縮小、旋轉(zhuǎn)等
《新編中文版3dsMax2016入門與提高》是一本講解3dsMax2016的常用功能和運用的書!缎戮幹形陌3dsMax2016入門與提高》共14課,全面、細致地講解了3dsMax2016的常用功能。通過學習本書內(nèi)容,讀者能夠輕松掌握3dsMax2016的基本操作、建模、攝影機技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)與貼圖、環(huán)境與效果、渲
本書是一本指導初學者快速掌握CINEMA4D的參考書。全書內(nèi)容以各種實用技術(shù)為主線,主要講解了建模、攝像機、燈光、材質(zhì)與紋理、環(huán)境與渲染、動力學、粒子及動畫等技術(shù),以及4個典型綜合實例等內(nèi)容。針對常用知識點,本書還安排了課堂案例,以便讀者深入學習,實現(xiàn)快速上手,在熟悉軟件基礎(chǔ)操作的同時掌握制作思路。另外,從第2章開始,
IAAS部分主要介紹虛擬化:包括計算虛擬化。存儲虛擬化,網(wǎng)絡(luò)虛擬化結(jié)合OpenStack分析這些技術(shù)如何實現(xiàn)以及落地。PAAS部分介紹docker、kubernetes以及容器管理平臺的設(shè)計和實現(xiàn)最后介紹當下流行的devops技術(shù),以及云原生應(yīng)用個規(guī)范以及如何在PAAS平臺上部署。
隨著5G技術(shù)和智能建筑的快速發(fā)展,社會急需大批具備網(wǎng)絡(luò)工程綜合布線技能的專業(yè)人才。網(wǎng)絡(luò)工程綜合布線技術(shù)涉及計算機網(wǎng)絡(luò)、辦公、通信和智能管理等領(lǐng)城,它采用標準化部件和模塊化組合方式,將語音、數(shù)據(jù)、圖像和控制信號用統(tǒng)一的傳輸媒體進行綜合,形成了一套標準、靈活、開放的布線系統(tǒng)。同時,本書圍繞近年來世界技能大賽和全國職業(yè)院校技