本書定位于零基礎讀者,較為詳細地講述了網(wǎng)頁設計與制作的相關方法和技巧。全書理論與案例相結合,結構清晰,內容講解循序漸進、由淺入深,并注意各個章節(jié)內容與案例之間的呼應和對照。全書共10章,內容包括HTML5入門、HTML5的常用標簽、HTML5中的對象、JavaScript基礎、CSS3基礎、HTML5頁面加載、Java
全書匯集了作者在壽命預測、維修決策方面的**研究成果。第1章對維修決策建模與優(yōu)化技術進行整體概述,重點對部分可觀測系統(tǒng)的研究現(xiàn)狀進行總結。第2章、第3章利用可觀測Markov決策過程相關理論對維修效果不完美情形下部分可觀測系統(tǒng)的**維修問題進行研究。第4章、第5章針對失效模式相互影響、性能數(shù)據(jù)隨機丟失等情形,研究如何利
本書全面系統(tǒng)地介紹云計算平臺綜合運維與管理方面的內容。本書共3個項目,包括Linux基本配置與管理、OpenStack云計算平臺配置與管理,以及Kubernetes集群配置與管理。每個項目末尾都提供了豐富的課后習題。
本書首先介紹了3dsMax的基本操作,包括熟悉3dsMax操作界面、三維軟件工作流程;然后系統(tǒng)講解了工作中常用的各種建模方法,包括修改器建模、二維圖形建模,以及最重要的多邊形建模;接著講解了燈光與攝像機的建立與設置方法,在材質與貼圖教學單單,詳細講解了材質編輯器的使用方法,以及高級物理材質的應用技巧;后又對環(huán)境效果、場
本書旨在幫助讀者掌握AI繪畫的核心技巧與Midjourney的使用方法。全書包括10個章節(jié),詳解從出版、游戲、營銷到電商等行業(yè)的實例,展示了AI在不同行業(yè)多領域中的廣泛應用。通過教學,帶領讀者從零基礎開始,逐步進階,學會“主體+細節(jié)背景+風格、媒介和藝術家+參數(shù)”提示詞設置,輕松玩轉AI繪圖。
厚涂是一種繪畫技法,而非特定的繪畫風格。CG繪畫多以厚涂來指用繪畫軟件的相關特性模擬油畫的一種繪畫技法。在Procreate中使用厚涂技法的場景非常廣泛,如專業(yè)原畫師塑造和刻畫主角人物(或場景、動物)、游戲美宣、人物主題的插畫繪制(用厚涂技法畫超寫實人像)、商業(yè)版漫畫同人創(chuàng)作(畫二次元人物)、大型游戲角色的細節(jié)創(chuàng)作等。
本書全面介紹了Photoshop2022的基本功能和實際運用,主要講述了Photoshop的操作基礎、圖像編輯基礎、選區(qū)的運用、繪畫與填充、路徑與矢量工具、圖像的修飾、調整色調與顏色、蒙版和濾鏡的運用等。除此之外,還介紹了文字特效、平面設計、電商設計、UI設計和創(chuàng)意合成的基礎知識。 本書配套資源包括所有課堂案例、課堂練
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內容開始,以實例為主,全面詳細地講解了影視后期動畫的制作技法。全書共11章,內容包括AfterEffects2022基礎、AfterEffects2022后期制作流程、圖層效果、蒙版運用、常用視頻效果調色效果、摳像效果、關鍵幀動畫、文字效果影視特效、高級影視片頭設計制作。本書可作為普通
書可作為普通高等院校影視攝影與制作、數(shù)字媒體藝術、數(shù)字媒體技術等相關專業(yè)的教材,也可作為想要從事商業(yè)修圖、平
本書具體內容包括9個基礎模塊:認識PhotoshopCC、應用基本工具、應用圖層、調整圖像色彩、應用路徑、應用蒙版、應用通道、應用濾鏡、制作動畫與應用動作,針對各個模塊設置了貼近實際的20多個案例。同時本書還設置了綜合實踐模塊,在綜合實踐中主要包含了:商務宣傳冊封面效果的設計與制作、手機UI界面設計制作、企業(yè)網(wǎng)站界面設