本書(shū)是第一部系統(tǒng)研究中國(guó)電競(jìng)文化的學(xué)術(shù)專(zhuān)著。作者借助斯圖爾特·霍爾等人的文化循環(huán)理論,同時(shí)又扎根于中國(guó)具體情境,特別是聚焦于電競(jìng)文化這一復(fù)雜統(tǒng)一體,以深度挖掘和闡釋中國(guó)電競(jìng)文化的文化表征和愛(ài)國(guó)主義認(rèn)同,以及文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)價(jià)值、物質(zhì)文化消費(fèi)關(guān)系網(wǎng)絡(luò)、從業(yè)者自我規(guī)約、產(chǎn)業(yè)平臺(tái)化結(jié)構(gòu)等問(wèn)題。這一文化循環(huán)不是簡(jiǎn)單的線(xiàn)性循環(huán),也沒(méi)
本書(shū)共五章。第一章介紹了橋牌的起源與發(fā)展,以及橋牌用牌、橋牌術(shù)語(yǔ)、橋牌定約等級(jí)等相關(guān)基礎(chǔ)內(nèi)容。第二章主要介紹了橋牌的玩法流程,讓初學(xué)者感受橋牌的魅力。第三章則詳細(xì)講解了橋牌叫牌相關(guān)的內(nèi)容,讓讀者學(xué)會(huì)叫牌。第四章講解了橋牌坐莊打法與防守打法的相關(guān)內(nèi)容,讓讀者學(xué)習(xí)贏牌技能。第五章給出了一些實(shí)戰(zhàn)案例,并對(duì)牌局進(jìn)行了相關(guān)分析。
童年中的玩具與游戲不僅是兒童玩耍與認(rèn)知世界的工具,也是不同地域、不同民族人們生活的縮影。玩具是游戲的物質(zhì)載體,豐富的游戲形式能激發(fā)兒童對(duì)玩具的無(wú)限遐想,使他們?cè)诔砷L(zhǎng)中體驗(yàn)玩具與游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,進(jìn)而開(kāi)闊視野、增長(zhǎng)心智、實(shí)現(xiàn)理想。《童年智造:中外玩具與游戲發(fā)展研究》以童年中的玩具與游戲?yàn)檠芯繉?duì)象,運(yùn)用時(shí)間軸、列表方式闡述玩
國(guó)際象棋是世界流行的智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,融匯了人類(lèi)歷史的文明精華,是行之有效的教育工具,孩子學(xué)下國(guó)際象棋,不僅可以有效開(kāi)發(fā)智力、啟迪思維,還能養(yǎng)成勝不嬌、敗不餒的堅(jiān)韌品格。 本書(shū)是世界國(guó)際象棋聯(lián)合會(huì)副主席、“棋后”謝軍編輯寫(xiě)的“謝軍國(guó)際象棋教程”系列中的第二本,按照《中國(guó)國(guó)際象棋協(xié)會(huì)棋士等級(jí)稱(chēng)號(hào)條例(2018版)》中對(duì)十
國(guó)際象棋是世界上最流行的智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,融匯了人類(lèi)歷史的文明精華,是行之有效的教育工具。孩子學(xué)下國(guó)際象棋,不僅可以有效開(kāi)發(fā)智力、啟迪思維,還能養(yǎng)成勝不驕、敗不餒的堅(jiān)韌品格。 本書(shū)是世界國(guó)際象棋聯(lián)合會(huì)副主席、中國(guó)首位“世界棋后”謝軍編寫(xiě)的“謝軍國(guó)際象棋教程”系列中的第三本,按照《中國(guó)國(guó)際象棋協(xié)會(huì)棋士等級(jí)稱(chēng)號(hào)條例(20
麻將是一種傳統(tǒng)的博弈游戲,深受大眾的喜愛(ài)。當(dāng)朋友聚會(huì)時(shí),除了喝茶、聊天,很多人喜歡同朋友一起玩麻將。作為娛樂(lè)休閑活動(dòng),麻將可以給我們的生活增添許多樂(lè)趣。 本書(shū)針對(duì)麻將初學(xué)者,以圖解的方式詳細(xì)講解了麻將的基礎(chǔ)入門(mén)知識(shí),以及理牌、舍牌、吃牌、碰牌、杠牌、聽(tīng)牌等實(shí)用技巧,并對(duì)麻將常見(jiàn)的花型、術(shù)語(yǔ)和牌譜詞匯進(jìn)行了介紹。本書(shū)語(yǔ)言
本書(shū)采用“棋圖+講解”的方式,對(duì)圍棋基礎(chǔ)入門(mén)知識(shí)進(jìn)行了細(xì)致、系統(tǒng)的講解,包括圍棋規(guī)則、氣、禁入點(diǎn)、死棋和活棋、死亡線(xiàn)、雙打吃、枷吃、基礎(chǔ)對(duì)殺、勝負(fù)計(jì)算等初學(xué)圍棋應(yīng)該會(huì)的20個(gè)基本知識(shí)點(diǎn),并設(shè)置了相應(yīng)的難度適宜的練習(xí)題,方便讀者鞏固學(xué)習(xí)。 本書(shū)適合圍棋初學(xué)者自學(xué)使用。
在劇本推理游戲的發(fā)展中,越來(lái)越多的人看到了劇本推理游戲的潛力,意圖成為創(chuàng)作者,進(jìn)入劇本推理游戲產(chǎn)業(yè)。所以,讓讀者們真正了解劇本推理游戲,掌握系統(tǒng)的劇本推理游戲?qū)懽鞣椒,了解整個(gè)劇本推理游戲產(chǎn)業(yè)鏈,便是本書(shū)的寫(xiě)作目的。本書(shū)分為3個(gè)部分。第一部分介紹了劇本推理游戲的巨大影響力,也為不了解這一行業(yè)的人打開(kāi)一個(gè)窗口,讓讀者知道
本書(shū)是一本咕卡入坑指南,將帶你打開(kāi)咕卡世界的大門(mén)!全書(shū)共五章。第1章介紹入坑咕卡前需要做的準(zhǔn)備工作;第2章介紹咕卡的版面設(shè)計(jì)技巧,有常見(jiàn)且效果好的咕卡排版方式,滿(mǎn)滿(mǎn)干貨,實(shí)操性強(qiáng),還穿插講了一些實(shí)用的制作小竅門(mén);第3章介紹咕卡的配色方法及創(chuàng)意設(shè)計(jì)技巧,教大家如何巧用裝飾品打造出獨(dú)一無(wú)二的咕卡作品;第4章帶領(lǐng)讀者制作5個(gè)
本書(shū)集結(jié)了超過(guò)200道趣味智力題,適合青少年及成人在閑暇之余打破思維定式,提升智力。這些智力題涵蓋邏輯、空間、數(shù)學(xué)等諸多類(lèi)型,但都不需要高深的學(xué)間。只要你擁有普及性的一般性知識(shí),就一定可以看懂。