本書將以一款開放世界類游戲的實踐過程為主線,為讀者呈現(xiàn)從零開始上線一款游戲的實踐路線、游戲引擎Unity的開發(fā)模式,以及游戲開發(fā)的核心框架。 本書共分為3篇,第1篇是場景搭建篇,第2篇是腳本開發(fā)篇,第3篇是發(fā)布上線篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介紹在Unity中如何創(chuàng)建一個游戲項目,如何搭建一款游戲的場景和界面。
本書主要介紹中、長視頻內容創(chuàng)作與運營的實戰(zhàn)技巧,幫助讀者用視頻來漲粉和變現(xiàn),本書分為兩大模塊進行專業(yè)講解。一是內容創(chuàng)作篇,主要介紹內容定位、選題策劃、拍攝技巧、剪輯方法、發(fā)布視頻等內容,幫助讀者學會創(chuàng)作優(yōu)質的視頻,吸引更多人關注!二是平臺運營篇,主要介紹了西瓜視頻、B站視頻、抖音視頻、視頻號、商業(yè)變現(xiàn)等內容,來教大家如
本書共十章,內容包括:剪映的基礎操作、視頻調色技巧、添加字幕和貼紙、添加音頻和制作卡點視頻、智能摳像和色度摳圖、設置視頻轉場、制作片頭片尾等。
本書主要針對數(shù)據(jù)科學、統(tǒng)計學、商學領域的教學,介紹基于Python軟件的數(shù)據(jù)可視化基礎知識、數(shù)據(jù)計算與交互式繪圖,機器學習中的可視化工具和技術,以及特定數(shù)據(jù)結構下的可視化技術,如金融數(shù)據(jù)結構、生物數(shù)據(jù)結構、網絡數(shù)據(jù)結構中的可視化展示,并配以豐富的案例,緊密結合常見的統(tǒng)計方法和機器學習方法。本書配有大量實際案例和習題,涉
本書在內容安排上由淺入深,在知識講解上深入淺出,為你節(jié)省腦細胞,讓你輕松愉快地掌握Java知識。超值的同步學習視頻并不是書中內容的重復,而是有力的補充和完善。本書還講解了依賴注入(IoC/DI)容器、面向切面編程(AOP)、對象關系映射(ORM)框架的實現(xiàn)原理,同時還給出了并發(fā)編程領域中經常用到的線程池的實現(xiàn)。
《x86匯編語言:從實模式到保護模式》第二版修改方向1,在書的前面添加基礎性的內容,用來說明匯編語言的由來和必要性,說明匯編語言編程的特點,以期平滑自然地進入?yún)R編語言主題。2,原書中對指令系統(tǒng)及x86指令格式的描述過于簡略,此版增補這部分內容;3,讀者普遍反映第14章太難太緊湊,此版將相關內容拆分,降低學習的難度;4,
匯編語言是人和計算機溝通的最直接的方式,它描述了機器最終所要執(zhí)行的指令序列。匯編語言和機器語言一樣都是和計算機體系架構強綁定的低級語言。本書是龍芯自主指令集的首本匯編語言教程,系統(tǒng)講解龍芯處理器全新的自主指令系統(tǒng)架構LoongArch。本書循序漸進地介紹基于LoongArch的匯編語言知識,包括計算機語言、使用匯編語言
本書是《大學計算機基礎(Windows10+Office2016)》(微課版)(第2版)一書的配套實踐教程。全書共分為兩部分:第1部分是實驗指導,從計算機與與信息技術基礎、計算機系統(tǒng)的構成、操作系統(tǒng)基礎、計算機網絡與Internet、文檔編輯軟件Word2016、電子表格軟件Excel2016、演示文稿軟件PowerP
本書基于知識、技能、能力儲備過程,案例化教學,理實一體,按照Java程序設計開發(fā)的知識、技術、技能編排內容,從教、學、做的模式來安排章節(jié)內容。每一章包括正文、案例分析、任務訓練、知識拓展、思考與練習;全書最后還包括思考與練習參考答案,可供學生進行練習和查漏補缺。本書結合行業(yè)要求,職業(yè)資格證要求編寫、校企合作,例子更貼近
本書面向藍橋杯全國軟件和信息技術專業(yè)人才大賽的軟件類賽項(以下簡稱藍橋杯軟件類大賽)中的C/C語言組的備賽,從數(shù)百道歷年真題中精選具有代表性的題目作為例題進行分類詳解。全書共7章,由淺入深、由易到難地介紹了各類例題,主要包括枚舉與模擬、搜索與查找、思維與貪心、簡單數(shù)論、字符串算法、動態(tài)規(guī)劃、數(shù)據(jù)結構等。每一類例題的講解