本書以LabVIEW為講解對象,系統(tǒng)介紹了LabVIEW程序設(shè)計的理念、關(guān)鍵技術(shù)和應(yīng)用實例。全書分為三大部分:基礎(chǔ)篇、實例應(yīng)用篇和綜合開發(fā)篇;A(chǔ)篇(第1~10章)介紹了LabVIEW程序設(shè)計所需的基礎(chǔ)知識,實例應(yīng)用篇(第11~27章)介紹了實際應(yīng)用中涉及的具體問題和應(yīng)用實例,綜合開發(fā)篇(第28~32章)則對實際工作中
本書是Python入門圖書,適合初學(xué)者使用。全書共9章,通過64個有趣的案例介紹Python基礎(chǔ)知識,主要內(nèi)容包括搭建Python開發(fā)環(huán)境、Python基礎(chǔ)、字符串與列表、字典、if語句、循環(huán)語句、循環(huán)嵌套語句、文件與系統(tǒng)、函數(shù)。 本書為慕課版教材,在人郵學(xué)院(www.rymooc.com)平臺上提供了本書的配套慕課,
本書講解了SystemVerilogTestbench強大的驗證功能,清楚地解釋了面向?qū)ο缶幊、約束隨機測試和功能覆蓋的概念。本書涵蓋SystemVerilog所有驗證結(jié)構(gòu),如類、程序塊、隨機化和功能覆蓋等,并通過超過500個代碼示例和詳細解釋,說明了學(xué)習(xí)多態(tài)性、回調(diào)和工廠模式等概念的內(nèi)部工作原理。此外,本書提供了數(shù)百
本書對Figma和Framer的使用方法進行了詳細講解,為讀者提供詳細的圖文說明,包括軟件基礎(chǔ)操作、使用團隊組件庫和界面設(shè)計等。本書第1、2、3章講解Figma的使用,第4、5章講解Figma社區(qū)和團隊協(xié)作,第6章講解界面設(shè)計,第7章講解Framer的使用方法。本書附贈案例學(xué)習(xí)文件和在線視頻,便于讀者學(xué)習(xí)使用。 本書
這是一本系統(tǒng)介紹UI設(shè)計的書,可帶領(lǐng)初、中級讀者快速學(xué)習(xí)UI設(shè)計知識、技巧和操作。 本書從UI設(shè)計基礎(chǔ)入手,結(jié)合大量的案例分析,深入地講解了UI設(shè)計的界面類型、界面構(gòu)圖、版面布局、元素、界面用色、設(shè)計原則與規(guī)范、切圖與標注、圖標設(shè)計及藝術(shù)二維碼設(shè)計等方面的內(nèi)容。通過實戰(zhàn)練習(xí),幫助讀者輕松地掌握UI設(shè)計的相關(guān)技術(shù)。 隨書
近年來,越來越多的游戲開發(fā)愛好者開始關(guān)注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有強大的資源商店和跨平臺能力,而且容易上手,目前已成為游戲開發(fā)行業(yè)的主流選擇,受到了大量開發(fā)者的青睞。 本書共有10章內(nèi)容,以認識Unity引擎開始,從0到1突破,循序漸進地介紹了Unity游戲開發(fā)的方方面面。本書采用知識點講解、經(jīng)驗技巧
"本教材立足信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)課程操作系統(tǒng)管理,全面梳理了我國發(fā)展信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的原因和戰(zhàn)略需求,讓讀者領(lǐng)會在當今數(shù)字化大時代是大國科技需要堅實的信息技術(shù)基礎(chǔ)做為支撐;在知識點講授方面,教材從管理工作崗位需求出發(fā)以項目為牽手任務(wù)為驅(qū)動全面介紹了信創(chuàng)Linux系統(tǒng)管理知識,內(nèi)容具體包括信創(chuàng)產(chǎn)業(yè)和統(tǒng)信UOS的發(fā)展史、統(tǒng)信服務(wù)器操作系統(tǒng)
本書介紹Kafka的技術(shù)原理和應(yīng)用技巧。內(nèi)容包括如何安裝和配置Kafka、如何使用KafkaAPI、Kafka的設(shè)計原則和可靠性保證,以及Kafka的一些架構(gòu)細節(jié),如復(fù)制協(xié)議、控制器和存儲層。本書列舉了一些非常流行的Kafka應(yīng)用場景,比如基于事件驅(qū)動的微服務(wù)系統(tǒng)的消息總線、流式處理應(yīng)用程序和大規(guī)模數(shù)據(jù)管道。通過學(xué)習(xí)本
本教程詳細介紹了ZooKeeper+Dubbo3聯(lián)合開發(fā)時的高頻實戰(zhàn)技能,包含ZooKeeper的數(shù)據(jù)模型、Watch觀察者機制、服務(wù)器角色、領(lǐng)導(dǎo)選舉、ZAB協(xié)議、ZooKeeper架構(gòu)、節(jié)點類型、ZooKeeper運用場景、搭建單機和主從環(huán)境、常用的Command命令、ACL授權(quán)、配額等高頻使用技術(shù)點。在Dubbo3
本書圍繞編譯程序分析、設(shè)計和實現(xiàn)方面的主題,介紹上下文無關(guān)文法、有限自動機的基礎(chǔ)知識,以及構(gòu)造程序設(shè)計語言編譯程序的一般原理、設(shè)計方法和實現(xiàn)技術(shù),包括詞法分析、語法分析、語義分析、中間代碼生成、目標代碼生成、運行時刻環(huán)境和代碼優(yōu)化;設(shè)計了一個案例語言,給出該語言翻譯器的分析、設(shè)計和實現(xiàn)的完整過程;介紹了開源編譯器GCC