本書立足當前國家文化治理的時代背景,全面、充分、系統(tǒng)地整理、總結(jié)和展現(xiàn)了中國圖書館學會的事業(yè)發(fā)展狀況,旨在為自身和其他社會組織今后的發(fā)展提供經(jīng)驗借鑒和研究參考。全書分為9章,第一章詳細介紹了中國圖書館學會的發(fā)展歷程和組織建設(shè)情況;第二章至第三章闡述了中國圖書館學會事業(yè)發(fā)展的宏觀背景,梳理了相關(guān)概念和關(guān)系,同時還歸納了美
本書是學校在校園媒體開設(shè)學子風采、青春紀事、媒體梧院等欄目,先后推出《我校學生微企蜂巢原創(chuàng)作品上了中國*影響力的數(shù)字藝術(shù)門戶火星網(wǎng)首頁》《精彩大學生活助創(chuàng)業(yè)成功記1997屆優(yōu)秀畢業(yè)生、廣西壯牛水牛乳業(yè)董事長農(nóng)天懂的創(chuàng)業(yè)故事》,連續(xù)報道在校學生和畢業(yè)校友中自主創(chuàng)業(yè)典型人物和事跡,舉辦創(chuàng)業(yè)成才報告會,邀請創(chuàng)業(yè)成功
首屆全國樂齡游戲創(chuàng)意設(shè)計大賽全程獲得了來自全社會的極大關(guān)注。大賽的特色在于要求每個參與者在提交作品前,先與老人進行游戲試玩,記錄和分享體驗過程,作為參賽作品的一部分。這些飽含愛心的作品使參與專家也受益頗多,欣喜于大賽給社會帶來積極影響。 本書的*部分收錄了多位專家學者及參賽者從各自的角度出發(fā),為樂齡游戲設(shè)計撰寫的文章,
本書根據(jù)教育部《普通高等學校學生心理健康教育課程教學基本要求》并結(jié)合當前大學生的心理健康狀況和發(fā)展需求編寫,主要圍繞大學生應(yīng)該具備的心理學基礎(chǔ)知識展開較詳細的論述,并針對大學生在大學生活中經(jīng)常遇到的各種心理問題,運用心理學的理論加以解釋和引導,幫助大學生掌握心理學的基本知識和心理調(diào)適方法,培養(yǎng)理性平和、積極向上的
同樣的課本,同樣的老師,同樣用功,有的人可以成為學霸,有的人成績總是不上不下,這是為什么呢?除了聰明與刻苦之外,或許你該從學習方法上找找原因。《初中三年,提高學習成績的竅門升級版》針對初中學生的學習特點,綜合諸多優(yōu)等生的學習方法和實戰(zhàn)經(jīng)驗,為苦于提高成績而無門的學生總結(jié)出一系列簡單實用的學習竅門,幫助初中生解開學習困惑
3~6歲幼兒學前專注力訓練200題(全5冊)根據(jù)教育部頒布的《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》編寫,遵循3-6歲幼兒的發(fā)展規(guī)律和學習特點,尊重幼兒熱愛游戲的天性,保護其好奇心和學習興趣,并將健康、語言、社會、科學、藝術(shù)五個領(lǐng)域的知識點巧妙融入訓練游戲中,通過涂色、走迷宮、連連看、找規(guī)律、大發(fā)現(xiàn)等游戲讓孩子在游戲中提高專注力
《資料員速學手冊》第三版是“建筑工程業(yè)務(wù)管理人員速學叢書”中的一本。隨著建筑行業(yè)的發(fā)展,工程資料管理也發(fā)揮著越來越重要的作用。資料員的工作很大程度上影響著施工能否有序、高效高質(zhì)地完成。本書從施工技術(shù)、測量、物資、記錄、試驗、驗收、竣工、監(jiān)理等各方面介紹了施工現(xiàn)場資料管理的基本內(nèi)容,操作性、實用性強,通俗易懂。本書以筆記
本書精選世界上經(jīng)典好玩的500余例偵探推理游戲,并根據(jù)游戲的推理關(guān)鍵點進行分類,更方便大家有針對性地選擇,可以從簡單的偵探推理游戲中玩出聰明、玩出智慧,通過完成書中的游戲,沖破思維定式,嘗試從不同的角度思考問題,從而全面提高大家的分析力、洞察力和想象力,在游戲中越玩越聰明。本書中游戲案情驚險離奇、玄妙刺激,必須要經(jīng)過嚴
《環(huán)游世界迷宮》將世界人文、地理知識和迷宮的游戲形式巧妙地結(jié)合在一起。全書包括歐洲、亞洲、非洲、大洋洲等七大洲的介紹,除了地理知識,還介紹了風景名勝、歷史傳說、人物傳奇等,有單一路線迷宮,多項選擇迷宮,多通道迷宮等豐富的迷宮形式,讓孩子在學中玩,在玩中學,輕松增加孩子的閱讀興趣,提升孩子文化底蘊。
本書精心匯編世界上經(jīng)典好玩的數(shù)學思維游戲六百余例,內(nèi)容涵蓋概率、幾何、邏輯、運算等方面;通過更加通俗易懂的形式表現(xiàn),充分調(diào)動孩子們的學習熱情,寓教于樂,更快提高孩子們的數(shù)學學習能力。這里沒有枯燥的公式,也沒有難解的習題,而是用最簡單的方式,帶孩子領(lǐng)略奇妙的數(shù)學世界。通過游戲提高思維能力,進而提高孩子的學習能力,在游戲中