本書以藝術設計實踐為主題,對繪畫語言、繪畫實踐進行了細致講解,讓讀者為之后的設計實踐打好基礎。在此基礎上講解了VI系統(tǒng)形象、空間藝術、產品、影視動畫、國家賽事等五個層面的設計實踐,分別從項目來源、調研分析、創(chuàng)作過程、效果評價等方面對每個設計方案進行細致講解,讓讀者真正理解一個好的設計作品的思考過程。本書可作為藝術設計專
本書分4篇,共12章,拍攝篇主要介紹短視頻的腳本策劃事項、畫感提升技巧和運鏡拍攝手法,幫助讀者明確整體思路,拍出高級大片。剪輯篇主要介紹短視頻的剪輯調色技巧、字幕音頻方法和轉場特效技巧,助力后期剪輯,優(yōu)化短視頻效果。運營篇主要介紹短視頻的運營定位方法、吸粉引流妙招和內容引流技巧,以吸引用戶關注,獲取超級流量。變現(xiàn)篇主要
“設計美學”是高等學校藝術設計類專業(yè)的一門重要的學科基礎課程。本書本著“守正創(chuàng)新”的態(tài)度,與時俱進、拓展思維,以專業(yè)基礎為依據(jù),以學科需求為基礎,把設計美學與中國傳統(tǒng)民間藝術相融合,增加新的研究視野,以實用性為指導原則,調整教材內容與結構。具體內容包括設計美學概論、中國古代設計美學、中國民間設計美學、設計美學的拓展應用
本書采用神話—儀式學基本理論框架,綜合運用音樂學、人類學、語言學、歷史學等多學科方法,在綜合分析古代絲綢之路的考古文獻及傳統(tǒng)習俗材料的基礎上,沿著神話—偶儀—樂器—戲曲的路線討論了戲曲文化觀念的發(fā)生,依據(jù)腳色—敘事—曲牌—文本的線索討論了戲曲諸因素的形成,因循唱(念)—腔—樂的思路討論了戲曲形態(tài)的蛻變,多視角、多維度全
本書共10章,包括“3A游戲角色設計前期準備”“3A游戲角色設計圖形語言的表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計剪影的表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計五官的解構與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計手臂的解構與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計軀干的解構與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計腿部和腳部的解構與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計服飾與人文的表現(xiàn)技
《流行與經典:鋼琴彈唱兒童歌曲100首(五線譜版)》精選一些較為流行的兒歌,編配簡單的伴奏,選用常用調,附有歌詞和和弦名稱,織體編配簡單易彈,適用于學前專業(yè)的學生、幼兒園教師、小學音樂教師、初學琴的孩童,初學琴的音樂愛好者等,可以提升學琴的興趣,運用于實際工作中。在學會了兒歌彈唱的同時,在和弦的走向中,了解到流行音樂的
本書共分為3篇,包括7章內容。第1篇梳理了Logo與VI設計的基本理論知識,第2篇總結了數(shù)十種實用設計執(zhí)行的具體技巧,第3篇剖析了12個真實項目的具體實施過程。 第1章以10個主題較全面地幫助讀者從宏觀上認識Logo設計,包括對Logo的起源與發(fā)展、價值與分類等傳統(tǒng)話題進行了論述,還對借鑒還是抄襲、更換Logo、人工智
本書從電影、電視、廣播、紀錄片等不同領域,對印度尼西亞傳媒藝術的發(fā)展和歷史進行梳理。
本書內容涵蓋攝影理論、相機菜單功能、附件使用、構圖、用光與色彩等攝影知識。著重講解了光圈、快門速度、白平衡、測光模式、對焦模式、曝光模式、曝光補償?shù)缺仨氁莆盏臄z影知識點,還詳細講解了構圖、用光、色彩的理論與使用技巧。為了補充正文中未涉及的知識點,本書附贈講解人像、風光、建筑、花卉實拍技巧的電子書,與本書內容形成完整的
《山河光影:紅色經典電影及其當代回響》分為三個部分,上篇“紅色經典電影的概念、譜系與美學”梳理了“紅色經典”的概念源流和理論意義,從歷史發(fā)展、作品改編、風景建構、人物塑造等多個方面勾勒“紅色經典”電影的譜系;下篇“重要紅色經典電影細讀”選取中國電影史上重要的紅色經典電影進行評述與分析,結合具體的歷史語境和文化理論,思考