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《游戲UI設計原則與實例指導手冊(第2版)》是一本注重思維引導與方法實踐的游戲界面設計教程。 《游戲UI設計原則與實例指導手冊(第2版)》系統(tǒng)介紹游戲界面設計,涵蓋游戲界面的基礎知識和設計流程、游戲圖標設計的基礎知識、游戲界面的設計要求和動效制作,以及作者的經(jīng)驗等內(nèi)容。本書將對游戲界面設計的流程、視覺規(guī)范,游戲界面設計
本書旨在介紹Kafka的核心功能,以及如何在實際項目中使用它。本書主要內(nèi)容包括Kafka的核心概念,如何使用KafkaConnect設置和執(zhí)行基本ETL任務,如何將Kafka用于大型數(shù)據(jù)項目,如何執(zhí)行管理任務,如何生成和使用事件流,如何在Java應用程序中使用Kafka,如何將Kafka實現(xiàn)為消息隊列等。通過閱讀本書,
本書區(qū)別于傳統(tǒng)計算機圖書的寫法,使用圖解、不同參數(shù)的應用效果圖對比的形式詳細講解Cinema4DR23的界面、工具和操作方法,內(nèi)容一目了然,使讀者易上手。本書共21章,主要講解了Cinema4D的基礎知識、Cinema4D的基本操作、基礎幾何體、樣條曲線、NURBS建模、生成器和變形器、對象和樣條的編輯操作、材質(zhì)、燈光
《全國計算機等級考試教程一級計算機基礎及WPSOffice應用》嚴格依據(jù)教育部考試中心新發(fā)布的全國計算機等級考試一級WPSOffice考試大綱進行編寫,旨在幫助考生(尤其是非計算機專業(yè)的初學者)學習相關內(nèi)容,順利通過考試。 《全國計算機等級考試教程一級計算機基礎及WPSOffice應用》共6章,主要內(nèi)容包括計算機基礎
本書共13章,內(nèi)容包括網(wǎng)頁設計基礎、JavaScript基礎、數(shù)組和函數(shù)、類和對象、文檔對象模型和事件、jQuery基礎、jQuery頁面操作、jQuery動畫、jQuery的工具函數(shù)、jQuery的插件,以及開發(fā)網(wǎng)絡相冊、開發(fā)汽車銷售門戶網(wǎng)頁、開發(fā)視頻網(wǎng)頁3個綜合實訓。
本書是詳細講解利用CorelDRAW進行平面設計與制作的案例教程書。書中以設計者的眼光介紹了CorelDRAW在平面設計中的具體使用方法與技巧。全書共分為9章,包括圖案設計、字體設計、標志設計、吉祥物設計、插畫設計、海報設計、包裝設計和VI設計等8大類共16個商業(yè)案例,全面介紹了平面設計中常見的設計知識和具體案例的制作
近年來,AI繪畫引起了人們的廣泛關注,在很多應用領域潛力巨大,它不僅改變了繪畫作品創(chuàng)作的方式,還拓寬了設計工作中藝術表現(xiàn)形式的可能性。本書采用通俗易懂的語言、生動的實例以及專業(yè)的解析,以精美的畫面呈現(xiàn)AI繪畫的操作步驟及其應用方法,將復雜數(shù)學原理和技術概念講解得深入淺出,使讀者能夠輕松上手。本書不僅講解了AI繪畫軟件的
本書介紹了數(shù)據(jù)結構的基本概念和基本算法。全書共分為10章,包括概論,線性表及其順序存儲,線性表的鏈式存儲,字符串、集合和特殊數(shù)組,遞歸,樹型結構,二叉樹,圖,檢索,排序等內(nèi)容。本書內(nèi)容豐富,邏輯性強,文字清晰流暢,既注重理論知識,又強調(diào)工程實用。書中既體現(xiàn)了抽象數(shù)據(jù)類型的觀點,又對每個算法的具體實現(xiàn)給出了完整的C語言源
隨著電子商務行業(yè)競爭的日益加劇,網(wǎng)店美工設計逐漸成為提高客流量與轉(zhuǎn)化率的重要著力點。如何通過有吸引力的美工設計讓網(wǎng)店商品在眾多競爭對手中脫穎而出、引導買家點擊瀏覽并下單購買,已經(jīng)成為每個賣家進行網(wǎng)店裝修時必須認真考慮的問題。本書結合作者多年的網(wǎng)店美工設計經(jīng)驗,從學以致用的角度出發(fā),旨在幫助讀者全面掌握網(wǎng)店美工設計的相關