本書所有內(nèi)容均采用AxureRP9版本進行編寫。前5章按照“知識導(dǎo)入—軟件功能詳解—鞏固練習(xí)—工作技巧—技能提升”的思路進行編排,系統(tǒng)地介紹軟件的各項操作技能,并設(shè)置了“綜合案例”一章,快速提升讀者的實操能力。最后一章“產(chǎn)品經(jīng)理職場秘訣”,能夠幫助新人產(chǎn)品經(jīng)理在實際工作中將AxureRP9運用得更加得心應(yīng)手。 可以直接
《網(wǎng)絡(luò)空間安全原理與實踐》是信息安全、網(wǎng)絡(luò)空間安全系列教材的第一冊,主要著墨于信息安全的基本原理、各類網(wǎng)絡(luò)攻擊方式與基于思科設(shè)備的防御特性、AAA(認證、授權(quán)和審計)的原理與部署、防火墻的基本原理、加密原理與VPN(虛擬專用網(wǎng)絡(luò))的基本概念及基于思科設(shè)備的實現(xiàn)等內(nèi)容。另外,本書也簡單介紹了一些掃描工具及其在Window
在大數(shù)據(jù)和人工智能時代,如何在享受新技術(shù)帶來的便利性的同時保護自己的隱私,是一個重要的問題。本書系統(tǒng)講解了隱私計算的基礎(chǔ)技術(shù)和實踐案例,全書共有11章,按層次劃分為三部分。第一部分全面系統(tǒng)地闡述隱私加密計算技術(shù),包括秘密共享、同態(tài)加密、不經(jīng)意傳輸和混淆電路。第二部分介紹隱私保護計算技術(shù),包括差分隱私、可信執(zhí)行環(huán)境和聯(lián)邦
本書系統(tǒng)且深入地將滲透測試框架Metasploit與網(wǎng)絡(luò)安全相結(jié)合進行講解。全書內(nèi)容共分11章。第1章介紹Web服務(wù)環(huán)境中容易遭受攻擊的因素等內(nèi)容;第2章講解如何對Web服務(wù)器應(yīng)用程序進行滲透測試;第3章介紹對通用網(wǎng)關(guān)接口進行滲透測試的方法;第4章介紹對MySQL數(shù)據(jù)庫進行滲透測試的方法;第5章介紹對DVWA認證模式進
本書首先探索網(wǎng)絡(luò)空間意識形態(tài)交流、交鋒、交融的虛擬時空環(huán)境因素,將意識形態(tài)安全治理理解為網(wǎng)絡(luò)“意見市場”的調(diào)控;其次對網(wǎng)絡(luò)空間意識形態(tài)安全治理的客體進行分類,辨別網(wǎng)絡(luò)“意見市場”的言論屬性,區(qū)分意識形態(tài)言論與一般言論,對意識形態(tài)言論再區(qū)分為西方意識形態(tài)滲透言論與非法輿論活動,在分類研究的基礎(chǔ)上構(gòu)建分級分類治理的理論體系
本書是Cinema4D的實戰(zhàn)案例教材,使用Cinema4D并結(jié)合OctaneRender制作擬真案例,進一步引導(dǎo)讀者掌握制作實戰(zhàn)項目應(yīng)具備的技能。 全書共9課。第1課介紹Cinema4D的應(yīng)用領(lǐng)域、作品的流行風(fēng)格和制作流程;第2課介紹Cinema4D的核心操作;第3課至第9課每課都以一個風(fēng)格的實戰(zhàn)項目為主線進行講解,包
本書以實操為導(dǎo)向,用通俗的語言、圖文并茂的形式,全面系統(tǒng)地講解了3dsMax2020的基本操作方法與核心應(yīng)用功能。全書共16章,遵循由淺入深、從基礎(chǔ)知識到案例進階的學(xué)習(xí)原則,對3dsMax入門知識、基本操作、樣條線建模、幾何體建模、復(fù)合對象建模、修改器建模、網(wǎng)格建模、多邊形建模、渲染技術(shù)、材質(zhì)技術(shù)、貼圖技術(shù)、燈光技術(shù)、
本書基于CINEMA4D,從認識OctaneRender及其界面講起,詳細講解了使用OctaneRender渲染模型的全過程,幫助讀者快速上手。 第1章講解了什么是OctaneRender以及為什么選擇OctaneRender,同時還介紹了市場中常見的幾種渲染器(Arnold阿諾德、Redshift、Vray),介紹這
內(nèi)容提要 本書分為“基礎(chǔ)篇”、“高級篇”和“綜合篇”三個部分,共包含9個工作任務(wù)。每個工作任務(wù)以一個完整的典型案例為主線,按照“案例引入—知識探究—案例制作—拓展訓(xùn)練”的思路組織和序化一個知識模塊。每個案例都有明確的能力目標和知識目標,因此在制作過程中重點闡述設(shè)計思路和設(shè)計方法,制作步驟思路清晰,描述準確,有較好的指導(dǎo)
本書重點介紹了影視后期處理軟件AfterEffects2020的基礎(chǔ)操作方法和MG動畫的制作技法,包括MG動畫的制作要素、MG動畫的制作流程、關(guān)鍵幀動畫、蒙版與遮罩動畫、表達式動畫、形狀圖層動畫、文字動畫、變速動畫、基礎(chǔ)元素動畫訓(xùn)練,以及MG動畫綜合案例等內(nèi)容。全書以課堂案例為主線,展開軟件功能、操作方法與技巧的講解。