游戲有規(guī)則,美術(shù)有形式,規(guī)則有變化,形式有發(fā)展,所以游戲才充滿了未知的樂趣。《美術(shù)游戲》以經(jīng)典故事為原型,采用游戲的創(chuàng)作方式,對故事進行改編,通過游戲的方式釋放孩子的天性,用繪畫的過程激發(fā)孩子的興趣與想象力,鼓勵孩子用自己的方式表達對未知世界的認知和對藝術(shù)的純真追求。快樂在于興趣,興趣始于好奇,請以美術(shù)游戲的方式,認真
本套書共有5個分冊——《入園第一天》《大家一起玩》《好好吃飯長大個》《自己的事情自己做》《放學誰來接我》,讓小朋友充分為進入幼兒園做好心理準備。幼兒園是小朋友第一次離開家人,走入到一個陌生的環(huán)境中,跟陌生的小朋友跟老師相處一整天,這一天里他們會有對媽媽的思念、對陌生環(huán)境的恐懼、對自己不會做的事不知所措等,都非常讓小朋友
本書綜合采用案例分析法、問卷調(diào)查法、深度訪談法、比較研究法等研究方法,回溯了發(fā)達國家及我國高校人文社會科學教師科研績效評價的產(chǎn)生背景及歷史演進;同時調(diào)研與分析了我國高校人文社會科學教師科研績效評價的現(xiàn)狀,揭示了存在的問題及其成因;分析了發(fā)達國家高校人文社會科學教師科研績效評價體系,以收“他山之石,可以攻玉”之效;分類構(gòu)
教師是立教之本,興教之源。“雙減”政策的全面實施,不僅讓我們在教育教學中更加關(guān)注學生的健康成長,也讓我們逐漸認識到教師工作強度有效調(diào)適的重要性。教師專業(yè)生活樣態(tài)是影響學生健康成長的重要因素,教師工作強度的有效調(diào)適既是教師專業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的重要保障,也是促進學生學業(yè)質(zhì)量提升的基本前提。本書依托東北師范大學教師教育省部共建協(xié)
數(shù)獨是一種老少皆宜的益智類游戲,從懵懂孩童到耄耋老人,都可以在數(shù)獨游戲中找到樂趣。四宮數(shù)獨是數(shù)獨的啟蒙題型,看似簡單,卻包含著數(shù)獨所有重要元素,會用到數(shù)獨最重要的解法,非常適合初次接觸數(shù)獨的孩子。四宮數(shù)獨可以激發(fā)孩子的學習興趣,讓孩子快速理解數(shù)獨、愛上數(shù)獨,在游戲中鍛煉邏輯推理能力、觀察力和判斷力,潛移默化,寓教于樂。
數(shù)獨是一種老少皆宜的益智類游戲,從懵懂孩童到耄耋老人,都可以在數(shù)獨游戲中找到樂趣。六宮標準數(shù)獨是數(shù)獨的基礎(chǔ)題型,看似簡單,卻包含著數(shù)獨所有重要元素,會用到數(shù)獨最重要的解法,非常適合剛剛接觸數(shù)獨的孩子。六宮標準數(shù)獨難度適中,可以激發(fā)孩子的學習興趣,讓孩子保持挑戰(zhàn)的動力,在游戲中鍛煉邏輯推理能力、觀察力和判斷力,潛移默化,
數(shù)獨是一種老少皆宜的益智類游戲,從懵懂孩童到耄耋老人,都可以在數(shù)獨游戲中找到樂趣。六宮變型數(shù)獨看似簡單,難度卻較六宮標準數(shù)獨有較大提升。解開六宮變型數(shù)獨,除了需要熟練掌握標準數(shù)獨的解法外,還要學習變型數(shù)獨的特有解法,開拓思路,多角度思考。本書所選四種六宮變型數(shù)獨都對題目的區(qū)域進行了特殊劃定,提升了題目的難度和趣味性,可
規(guī)則樣例學習主要是通過樣例(動-靜態(tài)樣例、范例和例題等)學習,歸納和運用新規(guī)則的過程。筆者將樣例學習劃分為問題解決樣例學習與規(guī)則樣例學習兩種,并開展規(guī)則樣例學習研究近20年。在數(shù)學、物理、化學、生物學、解題、寫作和語法規(guī)則等樣例學習實驗研究的基礎(chǔ)上,歸納出8種規(guī)則樣例學習模式,建立了規(guī)則樣例學習理論。在促進遷移問題解決
本書涵蓋了有關(guān)壁球運動的主要理論和實踐,注重對相關(guān)知識點的凝練和呈現(xiàn)。本書主要包括四個方面:一是來源于現(xiàn)階段被業(yè)界公認的知識,如壁球運動的理論和發(fā)展過程;二是基于編寫成員長期在教學實踐中總結(jié)的經(jīng)驗,如壁球運動基本技術(shù)的練習方法;三是壁球運動的競賽規(guī)則和相關(guān)禮儀;四是壁球運動的一般體能訓練和專項體能訓練。本書具有廣泛的適
本書分別從理論、方法與實踐的角度,系統(tǒng)闡釋了大學生開展社會實踐的相關(guān)問題。全書共分為九章,內(nèi)容包括社會實踐概述、大學生社會實踐內(nèi)容、大學生社會實踐理論、大學生社會實踐的選題與組織、大學生社會實踐的定性研究方法、大學生社會實踐的定量研究方法、高等院校社會實踐的類型、大學生社會實踐的計劃制訂、社會實踐常用文體的寫作等。