喜歡畫畫卻苦于沒有時(shí)間?不愿意費(fèi)心創(chuàng)作,卻又想體會(huì)繪畫帶來的種種快意?看了這本書你就會(huì)知道,原來“萌”物也能用Procreate表現(xiàn)得如此淋漓盡致!在這個(gè)萬物皆可“萌”的世界里,認(rèn)真看完就能輕松上手,書中有無限的樂趣等著你去挖掘。 這是一本教你用Procreate來畫畫的書,它將帶你進(jìn)入移動(dòng)設(shè)備數(shù)字繪畫領(lǐng)域,更自由地表
本書全面、系統(tǒng)地介紹了AfterEffects的基本操作技巧和核心功能。全書以AfterEffects在影視后期處理領(lǐng)域的應(yīng)用為主線,按照項(xiàng)目的編排方式,介紹AfterEffectsCS6的基礎(chǔ)知識(shí),使用AfterEffectsCS6制作廣告宣傳片、電視紀(jì)錄片、電子相冊(cè)、電視欄目、節(jié)目包裝、電視短片等內(nèi)容。全書內(nèi)容介紹
本書內(nèi)容涉及攝影學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、深度學(xué)習(xí)3個(gè)領(lǐng)域,系統(tǒng)地介紹了計(jì)算機(jī)視覺在圖像質(zhì)量和攝影學(xué)各個(gè)領(lǐng)域的核心算法和應(yīng)用,包括傳統(tǒng)的圖像處理算法和深度學(xué)習(xí)核心算法。本書理論知識(shí)體系完備,同時(shí)提供大量實(shí)例,供讀者實(shí)戰(zhàn)演練。 本書融合攝影學(xué)和計(jì)算機(jī)視覺的內(nèi)容,覆蓋面非常廣。第1章簡(jiǎn)單介紹攝影的歷史、攝影與圖像的基本概念和攝影中的
本書是一本運(yùn)用Photoshop、Illustrator和AfterEffects進(jìn)行UI動(dòng)效制作的教程。全書共8章,分為基礎(chǔ)部分和案例部分;A(chǔ)部分講解了UI動(dòng)效設(shè)計(jì)的常用工具、色彩知識(shí)及常見組件,Photoshop的功能、基本操作及利用該軟件制作UI界面和元素的方法,Illustrator的功能、基本操作及利用該軟
本書是初學(xué)者快速自學(xué)AfterEffects軟件的專業(yè)教程,全書從實(shí)用角度出發(fā),全面系統(tǒng)地講解了AfterEffects軟件的全部工具、面板和菜單命令,同時(shí)安排了實(shí)戰(zhàn)案例,如抖音、快手、視頻號(hào)等短視頻的制作方法,以及講解了AfterEffects軟件的文字動(dòng)畫、三維空間、粒子特效、摳像、LOGO片頭制作、調(diào)色、跟蹤和插
2016年,《數(shù)碼攝影后期高手之路》上市以來得到了讀者的廣泛好評(píng)。時(shí)隔4年,作者對(duì)該書進(jìn)行了全新修訂。他通過基礎(chǔ)篇、應(yīng)用篇和延展篇三大部分對(duì)數(shù)碼攝影后期進(jìn)行了透徹地闡述。讓讀者可以從較高的高度對(duì)數(shù)碼攝影后期有了全局的認(rèn)識(shí)和思考。 本書將后期流程分為典型工作流、局部調(diào)整、曲線調(diào)整、銳化與降噪和輸出等六大步驟,使讀者在后期
《中文版3dsMax2021完全自學(xué)教程》以中文版3dsMax2021為基礎(chǔ),結(jié)合V-Ray5,hotfix1(俗稱VRay5.0)渲染器,全面講解了3dsMax的各項(xiàng)重要技術(shù)。用194個(gè)案例,對(duì)3dsMax2021的基本操作、建模技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)和貼圖技術(shù)、環(huán)境和效果技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)和空間扭曲
本書采用項(xiàng)目教學(xué)法,重點(diǎn)介紹FlashCS6的基本操作方法和動(dòng)畫設(shè)計(jì)技巧。全書共10個(gè)項(xiàng)目,依次介紹Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)、素材的制作方法、逐幀動(dòng)畫的制作方法、補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作方法、補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法、引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作方法、遮罩層動(dòng)畫的制作方法、ActionScript3.0編程基礎(chǔ)知識(shí)及組件在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用等
本書全面系統(tǒng)地介紹了3dsMax2019的基本操作方法和動(dòng)畫制作技巧,主要內(nèi)容包括3dsMax2019概述、創(chuàng)建常用的幾何體、創(chuàng)建二維圖形、編輯修改器、復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建、材質(zhì)與貼圖、創(chuàng)建燈光和攝影機(jī)、動(dòng)畫制作技術(shù)、粒子系統(tǒng)、常用的空間扭曲、效果制作及視頻后期處理、高級(jí)動(dòng)畫設(shè)置及綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)。本書內(nèi)容的講解均以案例為主線,
本書圍繞云數(shù)據(jù)安全共享和完整性審計(jì)展開,重點(diǎn)關(guān)注和研究基于屬性加密算法的計(jì)算外包和并行計(jì)算及其相關(guān)的安全性問題。全書共十五章,主要章節(jié)采用“提出問題—文獻(xiàn)分析—解決思路—方案構(gòu)造—安全性分析—性能分析”結(jié)構(gòu)。在方案提出和安全證明上,主要運(yùn)用抽象和具體相結(jié)合的方法;在性能分析上,主要運(yùn)用定性與定量、理論和實(shí)驗(yàn)相結(jié)合的方法