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網(wǎng)絡多人游戲架構與編程

 網(wǎng)絡多人游戲架構與編程

定  價:109 元

        

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  • 作者:[美]Joshua Glazer 格雷澤 Sanjay Madhav 馬達夫
  • 出版時間:2017/9/1
  • ISBN:9787115457790
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:TP317.63 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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網(wǎng)絡多人游戲已經(jīng)成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,本書是一本深入探討關于網(wǎng)絡多人游戲編程的圖書。 全書分為13章,從網(wǎng)絡游戲的基本概念、互聯(lián)網(wǎng)、伯克利套接字、對象序列化、對象復制、網(wǎng)絡拓撲和游戲案例、延遲、抖動和可靠性、改進的延遲處理、可擴展性、安全性、真實世界的引擎、玩家服務、云托管專用服務器等方面深入介紹了網(wǎng)絡多人游戲開發(fā)的知識,既全面又詳盡地剖析了眾多核心概念。 本書的多數(shù)示例基于C 編寫,適合對C 有一定了解的讀者閱讀。本書既可以作為大學計算機相關專業(yè)的指導教程,也可以作為普通讀者學習網(wǎng)絡游戲編程的參考指南。
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