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游戲運營管理(第2版)
《游戲運營管理(第2版)》從游戲運營的策劃、執(zhí)行、管理,以及如何科學、合理地將一款游戲商品化等方面入手,全面介紹了游戲運營的相關知識。
《游戲運營管理(第2版)》涵蓋四個部分。①市場營銷概述。從市場營銷的定義開始,主要介紹了現(xiàn)代市場營銷學的發(fā)展、現(xiàn)代市場營銷學對游戲運營的影響以及游戲運營的概念。②游戲項目管理。對企業(yè)決定進入游戲行業(yè)、對市場進行調研、對產品進行定位、撰寫計劃書、進行產品的開發(fā)和代理等做了詳細的闡述,這部分內容是針對管理層在游戲行業(yè)決策方面的介紹。③游戲產品營銷。主要針對游戲產品商品化,其內容包括運營團隊管理、市場推廣、渠道銷售、技術支持等,了解和掌握這部分內容可以幫助營銷人員迅速并準確地將游戲產品商品化。④游戲產品運營。介紹了游戲產品上市后的運營工作重點,其主要內容包括售后服務和游戲周邊。一款好的游戲需要更好的服務以及更廣泛的游戲周邊才可以充分展示其良好的游戲品質。 合理地對企業(yè)戰(zhàn)略進行決策、對游戲運營團隊進行管理、對游戲產品進行操作、對市場進行調查研究是本書的主題。《游戲運營管理(第2版)》可作為高等學校游戲相關專業(yè)學生的教材,也可供社會上希望從事游戲運營工作的讀者閱讀,是學習游戲運營知識的一本指導性教材。
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