3DMax2018虛擬現(xiàn)實(VR)模型制作項目案例教程
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- 作者:駱陽,熊澤明 編
- 出版時間:2020/9/1
- ISBN:9787569037920
- 出 版 社:四川大學出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁碼:189
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《3DMax2018虛擬現(xiàn)實(VR)模型制作項目案例教程》緊緊圍繞虛擬現(xiàn)實(VR)模型制作職業(yè)崗位要求,秉承由易到難,層層遞進的教學路徑,以“基礎建模-場景建模-角色人物建模-動物模型建模”為基本框架,將全書分成4了個教學章節(jié),編寫結構清晰,體系完整,內容新穎,且注重實效性與針對性,同時,為了更好地將教學內容與工作內容對接,每個章節(jié)的知識內容均通過典型的項目案例進行詳細講解,力求通過案例實戰(zhàn)演練,使教者易教、學者樂學。
第一章 基礎建模
第一節(jié) 3ds Max的工作界面
第二節(jié) 基礎操作
第三節(jié) 3ds Max常用建模命令
第四節(jié) 簡單道具案例(1)——游戲小道具
第五節(jié) 簡單道具案例(2)——斧頭
第六節(jié) 本章小結
第二章 場景模型
第一節(jié) 場景概述
第二節(jié) 小型場景的制作
第三節(jié) 大型場景的制作
第四節(jié) 本章小結
第三章 角色人物建模
第一節(jié) 卡通角色介紹
第二節(jié) 卡通角色的制作
第三節(jié) 游戲角色的制作
第四節(jié) 本章小結
第四章 動物模型建模
第一節(jié) Q版動物模型的制作
第二節(jié) 寫實動物模型的制作
第三節(jié) 本章小結
參考文獻