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計算機三維建模方法
本書講述了三維建模的技術(shù)方法和發(fā)展現(xiàn)狀,闡述了實體建模、特征建模等的概念和基本原理;以現(xiàn)實中的手機殼、花瓶和連桿為例,選用UGNX軟件進(jìn)行產(chǎn)品建模,然后選用ZBrush軟件進(jìn)行后期的精雕創(chuàng)作,如創(chuàng)作花鳥、Logo和紋理等圖案,講解計算機三維建模的方法及其在材料加工領(lǐng)域的實際運用。
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