![]() ![]() |
虛擬現(xiàn)實制作技術項目教程
本書本著循序漸進、理論知識和實踐應用相結合的原則,以應用為目標,從Unity的基礎入手,對基于Unity的虛擬現(xiàn)實知識進行了系統(tǒng)介紹,虛擬現(xiàn)實基本概念、Unity場景的創(chuàng)建及發(fā)布、Unity資源應用、Unity腳本開發(fā)基礎、Unity圖形界面開發(fā)、三維游戲場景設計、物理引擎、模型動畫交互開發(fā)、導航系統(tǒng)、游戲特效、Unity綜合項目應用開發(fā)和VR虛擬現(xiàn)實綜合項目開發(fā)等內(nèi)容。本教材包括11個項目,分別為:項項目1VR與Unity入門;項目2Unity資源應用;項目3Unity腳本開發(fā);項目4Unity圖形界面開發(fā);項目5地形系統(tǒng)設計;項目6物理引擎應用;項目7模型動畫交互開發(fā);項目8導航系統(tǒng)的應用;項目9Unity特效的應用;項目10Unity綜合項目開發(fā);項目11VR虛擬現(xiàn)實綜合項目開發(fā)。本書以主要篇幅介紹基于Unity的虛擬現(xiàn)實制作技術。
你還可能感興趣
我要評論
|