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AI 產(chǎn)品設計與交互原型開發(fā) AI (artificial intelligence,人工智能)帶來設計的流程、范疇、對象,以及設計思維中的邏輯、判斷、指標等一整套設計范式的變化,拓展了設計對象和邊界。設計師的思維方式從關注人機交互(human-computer interaction) 轉(zhuǎn)變?yōu)槿藱C協(xié)同(human-computer collaboration)思維模式。人與人工智能系統(tǒng)協(xié)同設計、集成大眾智慧與人工智能的眾包設計等設計觀念不斷拓展,AIGC成為 Web 3.0 的重要特征,也成為眾多企業(yè)及設計師普遍采用的設計創(chuàng)意手段。以 AI 為支撐的設計工具得到了極大的豐富,其參數(shù)化、智能化的計算設計能力可以產(chǎn)生許多不同的設計備選方案的集合,構建設計空間,激發(fā)創(chuàng)造性的想法,重構問題框架,拓寬設計范圍,為設計師創(chuàng)造了新的生產(chǎn)力。設計師在關注 AI 的潛在風險和道德影響的同時,積極將 AI 作為創(chuàng)新工具來使用,建立一種更具 協(xié)作性、創(chuàng)造性和可持續(xù)性的設計方式。本書從 AI 作為設計工具 AI 作為設計材料和AI 作為設計對象三個層面展開,呈現(xiàn) AI 設計的誘人前景,為讀者介紹了 AI 產(chǎn)品在市場分析、需求分析、競品分析、 系統(tǒng)設計、詳細設計方面的基本流程、內(nèi)容以及快速原型方法,并通過實際案例展現(xiàn)如何從無到有構建人工智能產(chǎn)品的過程。本書適合設計類專業(yè)本科生和研究生閱讀,對產(chǎn)品經(jīng)理也有一定的參考價值。
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