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虛擬空間藝術(shù)
《虛擬空間藝術(shù)》是北京電影學(xué)院本科教材。本書(shū)從科學(xué)造物的視覺(jué)文化變遷、藝術(shù)中擬像的重構(gòu)與解離、時(shí)間的形狀、線性透視法之外的視覺(jué)空間、錯(cuò)誤的圖式短縮法與反向透視、透視視覺(jué)(上&下)、不可能圖形的幾何悖論、沉浸式空間等議題出發(fā),介紹了實(shí)物、數(shù)字圖像、數(shù)字物之間的關(guān)系,擬像與藝術(shù)作品的區(qū)別,藝術(shù)創(chuàng)作中的時(shí)間觀等內(nèi)容。通過(guò)系統(tǒng)梳理影像技術(shù)的媒介變遷、介紹國(guó)際新興前沿技術(shù)與藝術(shù)觀念的發(fā)展,以虛擬空間藝術(shù)自身前沿性、跨學(xué)科交叉復(fù)合性的特點(diǎn)為基礎(chǔ),對(duì)包羅萬(wàn)象的藝術(shù)和技術(shù)實(shí)例進(jìn)行典型化分析。使學(xué)生了解與以往以藝術(shù)媒介分類(lèi)分科的知識(shí)體系所不同的整體的視覺(jué)藝術(shù)與技術(shù)媒介演變的發(fā)展史,在進(jìn)入專(zhuān)業(yè)課程學(xué)習(xí)之前對(duì)虛擬空間藝術(shù)形成較全面系統(tǒng)的認(rèn)知。
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