本書探討了“設計如何通過可變的多重形態(tài)的演變以適用于多種場合,包括真實、虛擬、線上、線下等復雜融合環(huán)境”。近20年來,動態(tài)媒體在各種媒介平臺、工業(yè)產(chǎn)品和生活場景中得到廣泛應用,深刻地影響了產(chǎn)業(yè)和我們的生活方式。在AR(增強現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)、AIGC(生成式人工智能)等前沿技術的推動下,動態(tài)媒體設計迎來了新的發(fā)展機遇。
吳潔,畢業(yè)于同濟大學和德國不來梅大學,獲工學博士學位。現(xiàn)執(zhí)教于同濟大學設計創(chuàng)意學院。先后訪問和進修于德國柏林藝術大學、洪堡大學和美國紐約帕森斯設計學院。主攻的研究和教學方向:計算機圖像史、算法美學和數(shù)字媒體設計。
序言
引言
第一部分 理論溯源與教學體系
01 動態(tài)媒體設計可能是什么?
理論溯源與教學體系
02 歷史視角:傳承與創(chuàng)新
實踐歷程的四個階段
教學歷程的重要節(jié)點
本章小結
延伸閱讀和課后作業(yè)
03 創(chuàng)作基礎:理論與方法
動態(tài)轉向和跨學科屬性
基本特征和概念術語
設計原則和創(chuàng)作過程
本章小結
延伸閱讀和課后作業(yè)
04 教學研究:基礎與整合
系統(tǒng)的基本設計
組合漸進式的短小作品
本章小結
延伸閱讀和課后作業(yè)
要素研究與基礎訓練
第二部分 要素研究與基礎訓練
05 運動觀測:記錄、轉描和模擬
有效記錄運動信息
運動信息的描摹轉化
運動的模擬與再現(xiàn)
本章小結
延伸閱讀、課程作業(yè)和作品案例
06 物體研究:隱現(xiàn)、解構和形變
時間維度中的物體
出現(xiàn)與消失
解構與組裝
形態(tài)變幻
本章小結
延伸閱讀、課程作業(yè)和作品案例
07 視昕聯(lián)覺:節(jié)奏、對位和轉化
節(jié)奏與運動
音畫屬性問的對位關系
基于“聲音可視化”的轉化模式
本章小結
延伸閱讀、課程作業(yè)和作品案例
08 時序編排:縮放、重置和并置
時間的本性和藝術加工
時序編排的基本方法
本章小結
延伸閱讀、課程作業(yè)和作品案例
09 場域轉換:運鏡、過渡和轉切
視角變化與神游
起承轉合的藝術
本章小結
延伸閱讀、課程作業(yè)和作品案例
媒介整合與實驗探索
第三部分 媒介整合與實驗探究
10 機械之眼:觀看與沉浸
人眼和機械眼并存的觀看之道
虛擬和增強現(xiàn)實的沉浸感
本章小結
延伸閱讀、課程作業(yè)和作品案例
11 動態(tài)裝置:回歸與實驗
動態(tài)媒介與藝術跨界
技術的創(chuàng)造性運用
質(zhì)樸而敏銳的時空觀
本章小結
延伸閱讀、課程作業(yè)和作品案例
參考文獻
關鍵術語中英文對照
致謝