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3ds Max三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作 讀者對象:本書可作為高等院校動(dòng)畫、數(shù)字媒體、游戲設(shè)計(jì)及其他藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)的教學(xué)用書,也可作為相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)教材,以及動(dòng)漫、影視等相關(guān)行業(yè)人員的參考用書。
本教材從當(dāng)前動(dòng)畫技術(shù)發(fā)展和崗位人才需求的實(shí)際出發(fā),通過46個(gè)實(shí)踐性案例,由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3dsMax軟件的常用概念和基本操作。教材共10章,內(nèi)容涵蓋三維動(dòng)畫的概念及發(fā)展,3dsMax基礎(chǔ)知識,基礎(chǔ)建模,高級建模,材質(zhì)、貼圖與渲染,燈光與攝影機(jī),基礎(chǔ)動(dòng)畫制作,高級動(dòng)畫制作,MassFX物理模擬引擎,粒子系統(tǒng)及空間扭曲等。教材采用“功能介紹-課堂案例-課堂實(shí)訓(xùn)-課后拓展”的編寫思路,力求通過軟件功能解析,使讀者深入學(xué)習(xí)軟件功能和基本制作技能;通過典型案例演練,使讀者快速掌握軟件功能和藝術(shù)設(shè)計(jì)思路;通過課堂實(shí)訓(xùn)和課后拓展,拓展讀者的實(shí)際應(yīng)用能力。教材配套的文件包包含所有案例、課堂實(shí)訓(xùn)、課后拓展的貼圖文件和3dsMax源文件。
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