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AIGC游戲策劃
"《AIGC游戲策劃》在介紹游戲策劃基礎知識的同時,結(jié)合 AIGC技術(shù)應用,系統(tǒng)講解游戲設計師應掌握的策劃知識。全書分為 10章,涵蓋游戲策劃的各個方面,包括 AIGC游戲策劃概述、游戲的體驗美學、玩家特征、游戲故事創(chuàng)作、游戲角色、游戲機制、游戲世界、游戲策劃文案的制作、游戲原型開發(fā),以及游戲設計師的責任。同時探討了 AIGC技術(shù)應用中的倫理責任問題,如內(nèi)容倫理、玩家隱私保護及健康游戲文化的促進。讀者將學會利用 AIGC技術(shù)設計創(chuàng)新且吸引人的游戲。本書內(nèi)容翔實,配有大量優(yōu)秀游戲案例和知識圖譜,幫助讀者迅速掌握游戲策劃技能。
本書可以作為高等院校、職業(yè)院校開設游戲設計相關課程的教材,也可以供游戲行業(yè)的初學者閱讀,幫助讀者理解并掌握游戲策劃的知識和技能。"
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