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虛擬現(xiàn)實程序設計(C#版)
"本書融合了“C# 程序設計基礎”+“Unity 項目實戰(zhàn)”,給沒有C# 程序設計基礎和Unity 項目開發(fā)經驗,但又希望能快速上手開發(fā)出自己第一個作品的讀者,帶來一次友好的虛擬現(xiàn)實程序設計學習體驗。全書共分3 篇11 章:第1~3 章為第1 篇,是開發(fā)環(huán)境的準備,帶領讀者一步步創(chuàng)建自己的第1 個Untiy項目;第4~8 章為第2 篇,是虛擬現(xiàn)實程序設計基礎,以“基礎知識講解+ 項目實戰(zhàn)”形式循序漸進地學習C# 基礎概念、字符串與正則表達式、委托和事件、集合與泛型、常用接口等核心內容;第9~11 章為第3 篇,是虛擬現(xiàn)實程序設計進階,包括數(shù)據(jù)結構基礎、算法基礎、異常處理和調試等內容,為學有余力的讀者提供進階學習和提升的內容。
本書內容循序漸進、深入淺出,案例開發(fā)一步一圖、條理清晰、圖文并茂、易于上手;每章知識點配有相應的習題以鞏固所學。本書適合作為高等院校虛擬現(xiàn)實、計算機科學與技術、軟件工程、動漫設計、數(shù)字媒體等專業(yè)教材。對于欲從事虛擬現(xiàn)實技術開發(fā)工作的人員,也可以使用本書快速入門和上手,零基礎輕松跨入虛擬現(xiàn)實開發(fā)領域。 本書封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售。"
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