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次世代游戲建模
本書涵蓋了次世代游戲模型制作從基礎到高級的建模技術,旨在為次世代游戲建模提供全面指導。全書除緒論外,共分為三個項目,主要包括游戲道具——匕手模型制作、游戲裝備——頭盔模型制作、游戲角色——風格化角色模型制作等內容。其中,緒論部分主要介紹了游戲建模的基本概念和制作流程,包括建模軟件的選擇和基本操作;游戲道具、游戲裝備、游戲角色模型制作部分由簡到難、循序漸進地講解了不同流程的建模技術和方法。本書可作為高等院校數字媒體技術、游戲設計、動畫等專業(yè)的教材,也可作為相關培訓機構的教學用書,還可供游戲設計、動畫設計愛好者自學參考使用。
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