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動(dòng)畫虛擬現(xiàn)實(shí)玩具的三要素分析

動(dòng)畫虛擬現(xiàn)實(shí)玩具的三要素分析

定  價(jià):40 元

        

  • 作者:黎開(kāi)維著
  • 出版時(shí)間:2024/2/1
  • ISBN:9787557586317
  • 出 版 社:吉林美術(shù)出版社
  • 中圖法分類:TS958.02 
  • 頁(yè)碼:142頁(yè)
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:26cm
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本書從闡述早期動(dòng)畫制作與玩具之間的聯(lián)系入手,揭示了動(dòng)畫與玩具之間的緊密關(guān)系。在早期的動(dòng)畫制作中,所有的播放裝置都是由玩具制成的,因此動(dòng)畫與玩具之間有著密切的關(guān)系。為了實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫,需要一種通過(guò)視覺(jué)原理再現(xiàn)動(dòng)態(tài)圖像的設(shè)備。因此,即使是在當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實(shí)中,動(dòng)畫虛擬現(xiàn)實(shí)玩具(AVT)的研究也已經(jīng)通過(guò)動(dòng)畫的系譜系統(tǒng)進(jìn)行,這種連通視覺(jué)與動(dòng)態(tài)圖像的設(shè)備也必不可少,因?yàn)樘摂M環(huán)境的構(gòu)建需要使用計(jì)算機(jī)硬件和軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的動(dòng)態(tài)圖像。本書通過(guò)文獻(xiàn)綜述,找出了動(dòng)畫、游戲、玩具和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)這四者之間的異同,以及動(dòng)畫與玩具的形態(tài)變化和組合方式。在此基礎(chǔ)上,通過(guò)AVT(AnimatedVirtualRealityToy)的概念建立了一個(gè)新的玩具元素和系統(tǒng),進(jìn)而使人們認(rèn)識(shí)到動(dòng)畫虛擬現(xiàn)實(shí)玩具具有動(dòng)態(tài)元素、集成元素和可擴(kuò)展元素三個(gè)元素,而這將對(duì)提高國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的品質(zhì)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
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