心理學(xué)、腦科學(xué)及童年社會學(xué)等學(xué)科的最新研究進展提示:游戲是學(xué)前教育階段最具吸引力和教育潛力的學(xué)習(xí)方式之一。幼兒園課程如何支持幼兒的游戲化學(xué)習(xí)(playful learning),支持他們在主動探索未知的過程中獲得學(xué)習(xí)的樂趣,是創(chuàng)新教育方式以滿足面向未來的人才培養(yǎng)需要解決的基本命題;游戲與課程的整合或融合亦成為當(dāng)前學(xué)前教育領(lǐng)域的熱點話題。
本書是一本關(guān)于幼兒園游戲課程化改革的百寶書,此次為第2版修訂版。全書基于幼兒園游戲的課程立場,結(jié)合當(dāng)前幼兒教師普遍感到困惑的問題,以幼兒教師的游戲信念為出發(fā)點,首先從理論上闡述了幼兒教師應(yīng)該及實際具備的游戲理論,然后結(jié)合國內(nèi)外課程改革經(jīng)驗和實踐,特別是當(dāng)前游戲課程化改革的成果,重點闡述了教師基于課程自覺開展游戲指導(dǎo)的策略問題及注意要點等。
全書包括理論篇、實踐篇兩篇共十章,具體安排如下:第一至第三章闡述了幼兒園游戲課程的概念、幼兒園游戲課程化的基本理由、幼兒園游戲課程的存在方式;第四至第六章闡述了幼兒園游戲課程創(chuàng)生的理論與技術(shù),包括教師的游戲理論基礎(chǔ)、游戲課程創(chuàng)生的觀察基礎(chǔ)、游戲課程的生成策略等;第七到第九章圍繞幼兒園游戲課程實施的一般性技術(shù)路徑,探討了課程自覺意識下的游戲指導(dǎo)策略、游戲環(huán)境與游戲材料的提供技術(shù)等問題,在此基礎(chǔ)上,第十章結(jié)合角色游戲、建構(gòu)游戲與戶外游戲,進一步探討了幼兒園游戲的指導(dǎo)要點與注意事項等內(nèi)容。
1.回應(yīng)實踐需求:從當(dāng)前學(xué)前教育領(lǐng)域較為關(guān)注的游戲與課程的關(guān)系入手,回應(yīng)實踐關(guān)于二者的困惑--如何理解游戲與課程、如何理解游戲的課程自覺、如何設(shè)計游戲課程、如何指導(dǎo)游戲課程等,提供幼兒園游戲課程化的理論框架、思路指引及實踐指導(dǎo)。
2.聚焦核心主題:著力圍繞游戲課程的理論基礎(chǔ)及技術(shù)規(guī)范兩大邏輯架構(gòu)內(nèi)容,理論篇提供游戲課程的概念解析、存在方式、要素分析、設(shè)計框架等,實踐篇從基于課程自覺的游戲指導(dǎo)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、各類型游戲介入等維度展開論述,形成從理論到實踐的完整邏輯。
3.論述深入淺出:一是本書內(nèi)容涵蓋理論分析、策略方法與實踐案例,指導(dǎo)性、可讀性強;二是體例設(shè)計及呈現(xiàn)樣態(tài)豐富,設(shè)計有問題情境內(nèi)容導(dǎo)讀案例分析等多樣板塊,輔以圖片圖表等,好讀、易懂并能指導(dǎo)實踐。
4.受眾廣泛多元:本書設(shè)計上兼顧教材、職后培訓(xùn)及日常工作參考需求,融通理論與實踐,既可用作學(xué)前教育專業(yè)職前培養(yǎng)教材和幼兒園教師培訓(xùn)用書,還可作為一線幼兒園教師及園長、教科研人員等的參考用書。
再版序言
2018 年,《幼兒園游戲化課程的理論與實踐》由廣東高等教育出版社出版。本
書自出版以來,曾多次印刷,好評如潮,2021 年 12 月獲得廣東省哲學(xué)社會科學(xué)優(yōu)
秀成果獎二等獎,多地教育局、學(xué)前教育指導(dǎo)中心、學(xué)前教育專業(yè)學(xué)會、大中專
院校等采用本書作為職前職后的培訓(xùn)教材,近 5 萬名幼兒教師接受過基于本書的
培訓(xùn),受惠幼兒園超過 1000 所,受惠幼兒園既有普通幼兒園,也有特殊幼兒學(xué)校,
不少幼兒園園長稱本書為幼兒園課程游戲化改革的百寶書,很多幼兒園將本書
作為幼兒教師的書目。
當(dāng)然,這并不是說本書完美無缺。近年來,不斷涌現(xiàn)的新觀點與改革實踐,使
我們有了修訂 2018 年版本的想法。關(guān)于幼兒園游戲的教育價值及幼兒園課程的兒
童視角,以及游戲與課程的整合或融合等思考,催生了浙江省安吉縣幼兒園的游
戲革命,也推動了江蘇省幼兒園課程的游戲化建設(shè)項目的發(fā)展。在理論與實踐的
不斷碰撞中,課程的游戲化與游戲的課程化日益被視為實現(xiàn)游戲教育價值的兩條路
徑。不過,課程游戲化的邏輯起點是課程,游戲課程化的邏輯起點是游戲。課程游
戲化與游戲課程化中的課程有預(yù)設(shè)與生成之別,游戲有工具性和本體性之
分。a 無論是課程的游戲化,還是游戲的課程化,我們都看到了游戲的課程意義,
且最終追求的是以游戲為中心的課程,或謂游戲化課程。無論是課程的游戲化,
還是游戲的課程化,似乎都源于兒童本位的教育觀,然而,細思則可發(fā)現(xiàn),兩
個概念的含義均與我們持何種課程觀相關(guān)。在現(xiàn)代主義的課程觀及課程開發(fā)的目標
模式看來,無論是課程的游戲化,還是游戲的課程化,它們都強調(diào)課程與游戲的確
a 黃小蓮:《和而不同:課程游戲化與游戲課程化辨析》,載《上海教育科研》, 2020(1)。
1再版序言
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定性與預(yù)設(shè)性,因而,確定或預(yù)設(shè)的課程知識如何通過游戲的手段,或者預(yù)設(shè)的游
戲內(nèi)容如何達到課程的目標,必然成為從業(yè)者主要關(guān)注的問題。后現(xiàn)代主義的課程
觀則與此相關(guān)。后現(xiàn)代主義的課程觀強調(diào)的是課程的彈性、不確定性與生成性,這
又使得無論是課程還是游戲都變得不可捉摸。如何在幼兒園課程與游戲的預(yù)設(shè)與生
成、確定與不確定之間保持平衡,是本書的邏輯起點。本書第 2 版在第 1 版的基礎(chǔ)
上,更為自覺地從幼兒園課程的經(jīng)驗 / 活動取向思考幼兒園課程與游戲的關(guān)系,明
確提出游戲課程的概念,即明確游戲本身就是課程,從課程高度自覺審視
幼兒園游戲,并將重點放在對游戲課程的理論與實踐的闡述上;谟變簣@游戲的
課程立場,我們決定將書名修訂為《幼兒園游戲課程的理論與實踐》。在內(nèi)容上,
本次修訂結(jié)合當(dāng)前幼兒教師普遍感到困惑的問題,反思了游戲促進學(xué)習(xí)的條件,依
據(jù)幼兒園游戲課程的理論基礎(chǔ)與技術(shù)規(guī)范兩大邏輯,全書內(nèi)容安排如下:第一至第
三章闡述了幼兒園游戲課程的概念、幼兒園游戲課程化的基本理由、幼兒園游
戲課程的存在方式;第四至第六章闡述了幼兒園游戲課程創(chuàng)生的理論與技術(shù),包括
教師的游戲理論基礎(chǔ)與游戲課程創(chuàng)生的觀察基礎(chǔ)以及游戲課程的生成技術(shù)策略等;
第七到第九章圍繞幼兒園游戲課程實施的一般性技術(shù)路徑,探討了課程自覺意識下
的游戲指導(dǎo)策略、游戲環(huán)境與游戲材料的提供技術(shù)等問題,在此基礎(chǔ)上,第十章結(jié)
合角色游戲、建構(gòu)游戲與戶外游戲,進一步探討了幼兒園游戲的指導(dǎo)要點與禁忌等
內(nèi)容。
在修訂本書的過程中,我們參考了國內(nèi)外的大量專著、教材、論文及其他成果,
在此表示感謝及深深的敬意。本書的修訂出版,要特別感謝北京師范大學(xué)出版社的
領(lǐng)導(dǎo)及編輯們,感謝他們的辛勤付出。最后,本書是作者二十多年教學(xué)與研究的成
果,依靠一己之力完成,難免有考慮不周之處,懇請各位讀者對本書存在的疏漏和
不足提出寶貴意見。
彭 茜
彭茜,華南師范大學(xué)教育科學(xué)學(xué)院學(xué)前教育系教授,博士生導(dǎo)師,美國威斯康星大學(xué)麥迪遜分校訪問學(xué)者,臺灣屏東大學(xué)訪問學(xué)者。兼任廣東省高等教育學(xué)會學(xué)前教育專業(yè)委員會副理事長、廣東省學(xué)前教育專業(yè)委員會學(xué)術(shù)委員等職。主要從事幼兒園游戲與課程、中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化課程建設(shè)、文化認同等方面的教學(xué)與科研工作,主持國家級、省部級課題4項,在《教育研究》《課程·教材·教法》《學(xué)前教育研究》《Early Child Development and Care》等國內(nèi)外權(quán)威刊物發(fā)表論文50余篇,其中被《人大報刊復(fù)印資料》全文轉(zhuǎn)載多篇,出版《教育性教學(xué)交往論》等專著多部。獲廣東省哲學(xué)社會科學(xué)優(yōu)秀成果獎一等獎、二等獎各1項,校級優(yōu)秀教材一等獎1項,獲全國田家炳杯全日制教育碩士專業(yè)學(xué)位研究生學(xué)前教育專業(yè)教學(xué)技能大賽優(yōu)秀指導(dǎo)老師、廣東省本科高校師范生教學(xué)技能大賽優(yōu)秀指導(dǎo)教師等榮譽。
理論篇
第一章 幼兒園游戲課程概念的提出
第一節(jié) 幼兒園游戲的概念
第二節(jié) 幼兒園游戲課程是什么
第二章 幼兒園游戲課程化的基本理由
第一節(jié) 基于幼兒游戲的價值
第二節(jié) 基于幼兒園游戲的教育性本質(zhì)
第三章 幼兒園游戲課程的存在方式
第一節(jié) 游戲課程寄生存在方式的歷史演進及其危害
第二節(jié) 游戲課程互生存在方式的表現(xiàn)及其基礎(chǔ)
第三節(jié) 游戲課程的理想存在方式及其改革與實踐
第四節(jié) 幼兒園游戲課程存在的當(dāng)代典型:安吉游戲
第四章 幼兒園游戲課程的要素分析
第一節(jié) 幼兒園游戲課程的目標
第二節(jié) 幼兒園游戲課程的內(nèi)容
第三節(jié) 幼兒園游戲課程的實施
第四節(jié) 幼兒園游戲課程的評價
第五章 幼兒園游戲課程設(shè)計的基礎(chǔ)
第一節(jié) 教師的游戲理論基礎(chǔ)
第二節(jié) 幼兒園游戲課程設(shè)計的觀察基礎(chǔ)
第六章 幼兒園游戲課程的預(yù)設(shè)與生成
第一節(jié) 幼兒園游戲課程的預(yù)設(shè)
第二節(jié) 幼兒園游戲課程的生成
實踐篇
第七章 課程自覺下的幼兒游戲指導(dǎo)
第一節(jié) 教師游戲指導(dǎo)的誤區(qū)與正解
第二節(jié) 教師游戲指導(dǎo)的方式
第三節(jié) 教師游戲指導(dǎo)的具體策略
第八章 環(huán)境:為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)空間與情境
第一節(jié) 游戲空間的規(guī)劃
第二節(jié) 營造積極參與的游戲氛圍
第九章 幼兒園游戲材料和玩教具
第一節(jié) 游戲材料的種類
第二節(jié) 游戲材料的選擇原則
第三節(jié) 游戲材料的投放要求
第十章 對各類游戲的理解及介入
第一節(jié) 角色游戲
第二節(jié) 建構(gòu)游戲
第三節(jié) 戶外游戲
第四節(jié) 教師游戲介入的禁忌