靈感創(chuàng)作原點 游戲動漫角色設計速寫技法
定 價:128 元
- 作者:家重
- 出版時間:2025/4/1
- ISBN:9787121498503
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
速寫是造型藝術(shù)的基礎(chǔ),也是創(chuàng)作的準備階段和記錄手段。本書共分6個章節(jié),來對游戲動漫角色速寫技巧進行全面系統(tǒng)的講解。第1章是速寫基礎(chǔ),詳細講解了速寫的分類和作用等知識。第2章是游戲動漫角色人體結(jié)構(gòu)解析,全面講解了頭部、軀干、四肢、手足的結(jié)構(gòu)和繪制技巧。第3章是游戲動漫角色動態(tài)繪制知識,對框架起型法、輪廓起型法等進行了詳細講解,讀者運用這些方法可以快速繪制出各種動態(tài)。第4章對游戲動漫角色性格特征刻畫進行全面講解,表情、性格與五官的關(guān)系、發(fā)型、肢體語言、服飾、特效是該部分的核心知識,也是表現(xiàn)角色魅力的關(guān)鍵。第5章是游戲動漫角色綜合設計實戰(zhàn),各種常見的角色設計和表現(xiàn)技巧在這部分都有講解,希望讀者能舉一反三。第6章是拓展知識,對透視和多人互動在設計中的運用做了全面講解,以期幫助讀者快速提升設計能力。本書內(nèi)容講解形式以全圖解為主,對不同知識點進行了標注和說明,以讓復雜的知識清晰、易懂;通過文字提示、細節(jié)拓展等形式,實現(xiàn)舉一反三,融會貫通。另外本書還配備了練習,讀者可以一邊畫一邊思考;附贈的視頻課程,能幫助讀者更好地學習。
家重中國青年漫畫家。畢業(yè)于北京工業(yè)大學藝術(shù)設計學院。游戲公司從業(yè)多年,目前從事漫畫相關(guān)工作。熱愛繪畫,喜歡畫不同類型的角色,喜歡深入研究并擅長總結(jié)規(guī)律。主要獲獎經(jīng)歷第二屆黑白魂原創(chuàng)漫畫大賽COMICJUMP賞第一屆角川國際原創(chuàng)條漫大賽簡體中文賽區(qū)銅獎代表作品《深海異王的卡倫在人間》
CHAPTER 01 速寫基礎(chǔ)
1.1? 速寫的分類 ---------------------------002
1.1.1 以時間分類 -----------------------002
● 5 分鐘速寫 ------------------------------------ 002
● 15 分鐘速寫 ----------------------------------- 004
● 30 分鐘速寫----------------------------------- 006
1.1.2 以表現(xiàn)形式分類 -------------------009
●純線速寫 -------------------------------------- 009
●線面結(jié)合速寫 -----------------------------------012
1.2? 速寫的特點與作用 ---------------------- 015
1.2.1 記錄靈感 ------------------------ 015
1.2.2 提升造型能力 ---------------------016
CHAPTER 02 游戲動漫角色人體結(jié)構(gòu)解析
2.1? 頭部解析 -----------------------------018
2.1.1 頭骨的結(jié)構(gòu)-----------------------018
2.1.2 畫頭部的秘訣 ---------------------020
●正圓法 ---------------------------------------- 020
●字母 O 畫法------------------------------------ 023
●字母 D 畫法------------------------------------ 025
2.1.3 頭頸關(guān)系 ------------------------026
●脖子的生理結(jié)構(gòu) -------------------------------- 026
●脖子的畫法 ------------------------------------ 029
2.1.4 立體的眼睛 ----------------------030
2.1.5 眼睛的繪畫規(guī)律 -------------------032
●絕對不會畫錯的視線朝向 ------------------------ 032
●絕對不會畫錯的側(cè)面眼睛 ------------------------ 034
●絕對不會畫錯的眼睛透視 ------------------------ 035
●絕對不會畫錯的眼睛仰視與俯視 ------------------ 037
2.1.6 眼球的不同畫法 -------------------039
2.1.7 個性面部的簡筆畫反推法-------------040
2.2? 軀干篇 ------------------------------043
2.2.1 軀干的骨骼結(jié)構(gòu) -------------------043
●胸腔 ------------------------------------------ 044
●盆腔 ------------------------------------------ 044
2.2.2 軀干的肌肉 ----------------------046
●軀干的正面肌肉 -------------------------------- 047
●軀干的背面肌肉 -------------------------------- 048
●軀干的側(cè)面肌肉 -------------------------------- 049
2.2.3 軀干的畫法 ----------------------053
●正面軀干的繪制方法 ---------------------------- 054
●斜側(cè)面軀干的繪制方法 -------------------------- 055
2.2.4 軀干的動態(tài) ----------------------056
2.2.5 女性胸部的畫法 -------------------058
2.2.6 體型差異 ------------------------060
2.3? 四肢篇 ------------------------------062
2.3.1 上肢 ---------------------------062
●上肢的結(jié)構(gòu) ------------------------------------ 062
●手臂的旋轉(zhuǎn) ------------------------------------ 063
●手臂肌肉的畫法 -------------------------------- 064
●脊肌和尺骨的走向 ------------------------------ 068
●一招找準肘關(guān)節(jié)位置 ---------------------------- 069
2.3.2 下肢 ---------------------------075
●下肢的結(jié)構(gòu) ------------------------------------ 075
●下肢的肌肉 ------------------------------------ 077
●下肢的輪廓 ------------------------------------ 078
●腿部的畫法 ------------------------------------ 080
●腿部的透視 ------------------------------------ 083
●風格化的腿部 ---------------------------------- 087
2.4? 手足篇 ------------------------------088
2.4.1 手 -----------------------------088
●手的結(jié)構(gòu)與比例 -------------------------------- 088
●手的畫法 -------------------------------------- 093
●手的性別差異 ---------------------------------- 095
●概括的手 -------------------------------------- 096
●不同角色的手 ---------------------------------- 098
●其他生物的手 -----------------------------------100
2.4.2 腳----------------------------- 101
●腳的結(jié)構(gòu) --------------------------------------- 101
●腳的畫法 ---------------------------------------103
●腳趾的畫法 -------------------------------------105
●其他生物的腳 -----------------------------------108
CHAPTER 03 游戲動漫角色動態(tài)繪制技巧
3.1? 先從胖 Q 入手吧!---------------------- 110
3.1.1 初級胖 Q 的繪制------------------- 110
3.1.2 中級胖 Q 的繪制------------------- 112
3.1.3 高級胖 Q 的繪制------------------- 114
3.2? 框架起型法 --------------------------- 116
3.2.1 梯形框架 ------------------------ 117
●正面的繪制方法 --------------------------------- 117
●斜側(cè)面的繪制方法 ------------------------------- 118
3.2.2 X 形框架 ------------------------ 121
●正面的繪制方法 --------------------------------- 121
●斜側(cè)面的繪制方法 -------------------------------122
3.2.3 蛋形框架 ------------------------ 124
3.3? 輪廓起型法 --------------------------- 129
3.3.1 提煉輪廓 ------------------------ 130
●軀干的輪廓整合 ---------------------------------130
●頭部和四肢的輪廓整合 --------------------------- 131
3.3.2 力量的流動 ---------------------- 133
CHAPTER 04 游戲動漫角色性格特征刻畫
4.1? 表情 -------------------------------- 138
4.1.1 控制表情的要素 ------------------- 138
4.1.2 基本表情 ------------------------ 140
●喜上眉梢 ---------------------------------------140
●怒發(fā)沖冠 ---------------------------------------142
●大吃一驚 ---------------------------------------144
●鄙夷不屑 ---------------------------------------146
●厭惡排斥 ---------------------------------------147
●悲從中來 ---------------------------------------148
4.1.3 充滿魅力的表情 ------------------- 150
4.1.4 巧用夸張 ------------------------ 152
4.2? 性格與五官的關(guān)系 ---------------------- 154
4.2.1 眼睛是心靈的窗戶 ----------------- 154
●眼睛的基本結(jié)構(gòu) ---------------------------------154
●戲份多的角色眼型 -------------------------------156
●戲份少的角色眼型 -------------------------------159
4.2.2 嘴巴和牙齒也能展現(xiàn)個性 ------------ 163
●嘴巴的結(jié)構(gòu) -------------------------------------163
4.2.3 鼻子和下巴是力量的象征 ------------168
●鼻子 -------------------------------------------169
●下巴 ------------------------------------------- 171
●標準型的鼻子和下巴 -----------------------------172
●特殊型的鼻子和下巴 -----------------------------173
4.3? 五官與年齡 --------------------------- 175
4.4? 發(fā)型 -------------------------------- 179
4.4.1 常見發(fā)型 ------------------------ 183
4.4.2 清爽和張揚是外向 -----------------184
4.4.3 遮擋是內(nèi)向和神秘 ----------------- 185
4.4.4 充滿活力的呆毛 -------------------186
4.4.5 夸張的發(fā)型 ---------------------- 187
4.5? 肢體語言-----------------------------188
4.5.1 中規(guī)中矩是普通 -------------------189
4.5.2 四肢擴散是外向 ------------------- 191
4.5.3 四肢緊縮是內(nèi)向 ------------------- 193
4.6? 服飾 -------------------------------- 195
4.6.1 日常可見是普通 ------------------- 195
4.6.2 暴露張揚是外向和活力 -------------- 197
4.6.3 遮擋嚴實是內(nèi)向和神秘 -------------- 199
4.7? 特效 --------------------------------200
4.7.1 火焰 ---------------------------200
4.7.2 液體 ---------------------------202
4.7.3 閃電 ---------------------------205
4.7.4 煙塵 ---------------------------207
4.7.5 沖擊 ---------------------------209
CHAPTER 05 游戲動漫角色綜合設計實戰(zhàn)
5.1? 實戰(zhàn)案例解析-------------------------- 212
5.1.1 弱氣 + 成年男子 + 便利店 ------------ 212
●人物小傳 ---------------------------------------212
●角色表情 ---------------------------------------213
●繪制方法 ---------------------------------------213
●角色的其他階段 ---------------------------------216
5.1.2 瘋狂 + 青年 + 混混 ----------------- 217
●人物小傳 ---------------------------------------217
●角色表情 ---------------------------------------218
●繪制方法 ---------------------------------------218
●角色的其他階段 ---------------------------------221
5.1.3 肌肉 + 少女 + 大姐大 ---------------222
●人物小傳 -------------------------------------- 222
●角色表情 -------------------------