《短視頻動畫創(chuàng)作從新手到高手》主要介紹個人如何通過各種軟件技術(shù)創(chuàng)作出屬于自己風(fēng)格的動畫短視頻作品。主要介紹一些創(chuàng)作動畫短視頻的常用軟件和工具,并結(jié)合真實的實操案例,幫助讀者創(chuàng)作出自己的動畫短視頻作品。
《短視頻動畫創(chuàng)作從新手到高手》共6章,第1章從動畫短視頻的基礎(chǔ)知識講起,讓讀者對動畫短視頻有一個基本認(rèn)知。第2章帶領(lǐng)讀者認(rèn)識常用設(shè)計軟件的基礎(chǔ)功能,為后面的案例學(xué)習(xí)做準(zhǔn)備。第3章補充了一些動畫制作的理論知識。第4~6章除了對實操過程中的關(guān)鍵知識點進(jìn)行歸納總結(jié),每章都有對應(yīng)的完整操作流程視頻。
《短視頻動畫創(chuàng)作從新手到高手》適合內(nèi)容創(chuàng)作者、職業(yè)視頻博主,以及想從事相關(guān)工作的人員閱讀,也可以作為相關(guān)院校的教材和輔導(dǎo)圖書。
包括短視頻動畫創(chuàng)作的常見類型、實現(xiàn)手段以及關(guān)鍵知識點等
剖析Deekay風(fēng)格劇情動畫 搞笑小劇場動畫 動態(tài)漫畫短視頻等
這是一個短視頻時代。只要擁有一部可以聯(lián)網(wǎng)的手機和一個社交平臺的賬號,每個人都可以成為一名博主。
雖然每個人都知道平臺需要優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,這樣才有可能獲得更多流量,但真的要去創(chuàng)作時,大家又會茫然起來。
如果把創(chuàng)作能力分為道和術(shù)兩個方向,那些網(wǎng)感好、天生幽默、顏值高、有觀眾緣的人顯然屬于前者,而在內(nèi)容中通過疊加某些技術(shù),讓自己的內(nèi)容更加別具一格則屬于后者。
于是,動畫短視頻出現(xiàn)了。
截至目前,動畫短視頻已經(jīng)成為內(nèi)容平臺的一個大分支。很多人一提到動畫,就會覺得好難,但我們做的不是專業(yè)的動畫片,在細(xì)節(jié)上的要求標(biāo)準(zhǔn)不那么苛刻,通過一段時間的學(xué)習(xí)也可以做出自己的動畫短視頻。
編寫目的
本書可以幫助內(nèi)容的創(chuàng)作者使用動畫短視頻來創(chuàng)作內(nèi)容。本書精選了幾個內(nèi)容平臺中比較主流,且難度適中的動畫短視頻形式,可以通過邊學(xué)邊做的方式,創(chuàng)作出自己的小作品,最終慢慢成為一個動畫短視頻賽道的內(nèi)容創(chuàng)作者。
內(nèi)容安排
章 內(nèi) 容
第1章 什么是動畫短視頻 介紹動畫短視頻的基本概念、常見類型、實現(xiàn)手段、制作流程等基礎(chǔ)知識
第2章 制作動畫短視頻的常用工具 介紹制作動畫短視頻需要用的硬件和軟件
第3章 動畫短視頻制作的5個關(guān)鍵
知識點 介紹制作劇情動畫時需要掌握的一些關(guān)鍵理論知識
第4章 制作Deekay風(fēng)格的劇情動畫 介紹如何使用Illustrator和After Effects軟件制作Deekay風(fēng)格的劇情動畫
第5章 制作搞笑小劇場動畫 介紹如何使用Photoshop和After Effects軟件制作搞笑小劇場動畫
第6章 制作動態(tài)漫畫短視頻 介紹如何使用AI工具、Photoshop和After Effects軟件制作動態(tài)漫畫風(fēng)格的短視頻
本書特色
本書主要采用以案例為主的編寫模式。從第4章開始,每章都會制作一個完整的動畫短視頻。這樣讀者在學(xué)完這幾章內(nèi)容后,也能做出動畫作品。
對動畫短視頻來說,動畫技術(shù)只能解決一部分問題,一個動畫短視頻的數(shù)據(jù)怎么樣,跟賬號的定位、內(nèi)容運營、賬號運營等要素也息息相關(guān)。尤其在前期,辛辛苦苦創(chuàng)作的內(nèi)容數(shù)據(jù)一般,甚至很差也屬于正,F(xiàn)象,希望讀者保持耐心,最終摸索出自己的創(chuàng)作方向和內(nèi)容風(fēng)格。
本書的配套資源請掃描下面的配套資源二維碼進(jìn)行下載,如果有技術(shù)性問題,請掃描下面的技術(shù)支持二維碼,聯(lián)系相關(guān)人員進(jìn)行解決。如果在配套資源下載過程中碰到問題,請聯(lián)系陳老師,聯(lián)系郵箱:chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。
編者
2025年6月
洪興隆
網(wǎng)名:我是破美工
設(shè)計自媒體創(chuàng)作者,前愛奇藝高級設(shè)計師。
騰訊課堂、站酷高高手、喜馬拉雅等平臺動效合作講師。
接觸AfterEffects 11年,從事設(shè)計行業(yè)9年。
全網(wǎng)粉絲20萬 ,視頻總播放量500萬 。
先后幫助500名零基礎(chǔ)學(xué)員完成動效設(shè)計的體系化學(xué)習(xí)。
第1章 什么是動畫短視頻1
1.1 動畫短視頻的商業(yè)價值1
1.1.1 星圖廣告變現(xiàn)方式1
1.1.2 電商帶貨變現(xiàn)方式2
1.2 動畫短視頻常見類型3
1.3 動畫短視頻的制作流程4
1.4 動畫短視頻涉及的軟件和技能6
1.4.1 分鏡草圖6
1.4.2 高保真分鏡6
1.4.3 制作動畫7
1.5 制作動畫短視頻應(yīng)該具備哪些能力7
1.5.1 內(nèi)容層面7
1.5.2 技術(shù)層面8
1.6 本章小結(jié)8
第2章 制作動畫短視頻的常用工具9
2.1 音頻素材的獲取9
2.1.1 人聲素材獲取9
2.1.2 非人聲素材獲取14
2.2 平面圖像處理軟件Photoshop15
2.2.1 Photoshop的軟件版本選擇15
2.2.2 新建文檔15
2.2.3 打開文檔16
2.2.4 置入文件16
2.2.5 保存文件17
2.2.6 關(guān)閉文件17
2.2.7 輔助工具18
2.2.8 圖層的應(yīng)用18
2.2.9 排列與分布圖層21
2.3 矢量繪圖軟件Illustrator21
2.3.1 Illustrator的軟件版本選擇21
2.3.2 新建文檔22
2.3.3 打開文檔23
2.3.4 置入文檔23
2.3.5 圖形工具24
2.3.6 鋼筆工具27
2.3.7 單色填充29
2.3.8 漸變填充30
2.3.9 文字工具32
2.3.10 自由變換32
2.3.11 旋轉(zhuǎn)33
2.3.12 比例縮放35
2.3.13 鏡像工具35
2.3.14 傾斜工具36
2.3.15 不透明度36
2.4 動畫制作軟件After Effects37
2.4.1 軟件版本選擇37
2.4.2 新建項目38
2.4.3 新建合成38
2.4.4 導(dǎo)入素材39
2.4.5 圖層的基本動畫屬性41
2.4.6 輸出視頻45
2.5 剪輯軟件《剪映》47
2.5.1 導(dǎo)入素材47
2.5.2 常用工具48
2.5.3 添加字幕51
2.5.4 素材屬性52
2.5.5 輸出54
2.6 本章小結(jié)54
第3章 動畫短視頻制作的5個關(guān)鍵知識點55
3.1 AE的基礎(chǔ)設(shè)置55
3.1.1 設(shè)置空間插值55
3.1.2 居中放置錨點56
3.1.3 路徑點和手柄大小57
3.1.4 腳本和表達(dá)式58
3.1.5 自動保存58
3.1.6 媒體和磁盤緩存60
3.2 運動規(guī)律62
3.2.1 認(rèn)識速度曲線62
3.2.2 曲線應(yīng)用法則67
3.3 動畫十二法則68
3.3.1 緩動68
3.3.2 弧線68
3.3.3 擠壓和拉伸68
3.3.4 預(yù)備和過界69
3.3.5 跟隨69
3.3.6 次要動作69
3.4 繪制分鏡70
3.4.1 在PS中創(chuàng)建畫板70
3.4.2 在AI中創(chuàng)建畫板74
3.5 圖層拆分77
3.5.1 去背景77
3.5.2 按肢體拆分78
3.5.3 補面80
3.6 本章小結(jié)81
第4章 制作Deekay風(fēng)格的劇情動畫82
4.1 繪制分鏡草圖82
4.2 繪制高保真分鏡83
4.2.1 創(chuàng)建文檔84
4.2.2 開始繪制85
4.3 制作動畫90
4.3.1 文件導(dǎo)入90
4.3.2 骨骼綁定95
4.3.3 表情動畫制作102
4.4 片段整合和輸出成片104
4.4.1 片段整合104
4.4.2 輸出成片106
4.5 添加音效和背景音樂109
4.5.1 添加音效110
4.5.2 添加背景音樂113
4.6 本章小結(jié)115
第5章 制作搞笑小劇場動畫116
5.1 選角117
5.2 分層117
5.2.1 去背景117
5.2.2 拆分119
5.2.3 補面120
5.3 表情制作121
5.3.1 尋找表情參考121
5.3.2 繪制表情122
5.3.3 綁定表情124
5.4 身體綁定128
5.4.1 導(dǎo)入128
5.4.2 綁定129
5.5 主體動畫制作130
5.5.1 導(dǎo)入場景130
5.5.2 主體動畫131
5.6 表情動畫131
5.6.1 切換表情131
5.6.2 新增表情132
5.7 鏡頭動畫133
5.8 加字幕134
5.8.1 輸出成片134
5.8.2 添加字幕135
5.9 本章小結(jié)137
第6章 制作動態(tài)漫畫短視頻138
6.1 制作流程138
6.2 腳本生成139
6.3 繪制分鏡141
6.3.1 風(fēng)格統(tǒng)一144
6.3.2 人物一致性145
6.4 人物分層145
6.4.1 眨眼分層145
6.4.2 處理背景146
6.5 動畫制作147
6.5.1 表情動畫147
6.5.2 肢體動畫149
6.5.3 鏡頭動畫150
6.6 旁白制作150
6.7 匹配剪輯152
6.8 添加音效和背景音樂153
6.9 本章小結(jié)154