在中世紀的法國,游戲具有重要的宗教儀式和社群管理功能,有凝聚全體社群成員共同應對各種危險的作用,在日常生活中扮演舉足輕重的角色。游戲的范疇也遠比現(xiàn)在寬泛。在16世紀中葉開始的城市化進程中,隨著生活環(huán)境和社會結構的變化,游戲在近代法國失去了宗教儀式和社群管理功能,造成游戲的分化和衰落。隨著游戲的階層分化、游戲范疇發(fā)生的變化及農業(yè)社會向現(xiàn)代城市工業(yè)社會的轉型,近代法國的休閑活動經歷了一個從宮廷消閑(passtemps)到現(xiàn)代休閑的發(fā)展過程。
唐運冠,溫州大學人文學院歷史系副教授,浙江大學歷史學博士。主持國社科后期項目近代法國城市化進程中的游戲和休閑研究(21FSSB017),本書為該項目的結項成果。已出版譯著《女性史(文藝復興與啟蒙時期卷)》(浙江大學出版社,2023年)。
緒論
一、游戲、休閑與文明
二、社會文化史視野下的游戲和休閑研究
章 中世紀的游戲和社會
節(jié) 中世紀的游戲觀念
一、游戲的概念
二、游戲的倫理
第二節(jié) 游戲與中世紀的社會生活
一、游戲的地位
二、游戲文化共同體
三、游戲的 功能
四、游戲的社會功能
第三節(jié) 古貝維爾的游戲世界
一、游戲儀式與社群關系
二、游戲廣場與生活觀念
三、近代的腳步
第二章 近代早期的城市化與游戲的世俗化
節(jié) 城市的游戲與城市的世界觀
一、城市的游戲社團
二、戲劇職業(yè)化
第二節(jié) 改革與游戲的世俗化
一、取締愚人節(jié)
二、大齋節(jié)的勝利
三、虐貓狂歡的演變
第三節(jié) 人文主義游戲倫理的興起
一、兒童的游戲?
二、游戲與教育
第三章 宮廷社會與游戲的文明化
節(jié) 優(yōu)雅的宮廷游戲
一、去除游戲暴力
二、塑造誠實的人
三、騎士比武的衰落
第二節(jié) 游戲與 的構建
一、游戲特權與貴族身份
二、游戲社交與游戲義務
三、宮廷游戲與 君權
第四章 游戲的分化和衰落
節(jié) 大眾游戲的道德化
一、發(fā)現(xiàn)粗俗
二、狂歡與暴動
三、勤勉革命的影響
第二節(jié) 戲。簭挠螒虻剿囆g
一、戲劇趣味的文明化
二、戲劇的藝術化
第三節(jié) 游戲的衰落
一、狂歡文化的式微
二、游戲成為兒戲
三、屠貓狂歡的階級性
第五章 城市生活與近代休閑的興起
節(jié) 從貴族的消閑到平民的休閑