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游戲概念設(shè)計
游戲概念設(shè)計是游戲開發(fā)過程中至關(guān)重要的一環(huán),直接影響著游戲的視覺風格、情感表達和玩家體驗。本書分為5章,包括游戲概念美術(shù)概述、游戲角色及場景設(shè)計、道具設(shè)定、經(jīng)典案例解析、游戲概念美術(shù)的未來。全書介紹了游戲設(shè)計流程中概念美術(shù)的角色、定位及其在游戲開發(fā)中的重要性;探討了游戲角色及場景設(shè)計的基礎(chǔ),包括草圖、線稿、上色圖和背景添加等步驟;詳細講解了角色設(shè)定和場景構(gòu)造的審美、想象力和靈感來源。
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