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虛擬現(xiàn)實交互設(shè)計 Unity 產(chǎn)品原型設(shè)計與策劃 隨著元宇宙時代的到來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為連接虛擬世界和現(xiàn)實世界的通道,其重要性不言而喻。虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到不同的領(lǐng)域會產(chǎn)生不同的產(chǎn)品形式,虛擬現(xiàn)實與娛樂相結(jié)合產(chǎn)生了數(shù)字游戲,虛擬現(xiàn)實與生產(chǎn)相結(jié)合產(chǎn)生了虛擬仿真,虛擬現(xiàn)實與影視相結(jié)合則產(chǎn)生了虛擬現(xiàn)實電影……但無論是何種形式,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的設(shè)計方法和理論都是相通的。本書全面、系統(tǒng)地講解虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的設(shè)計方法和理論,并結(jié)合案例進(jìn)行實例化分析。全書分為3篇,包括虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品概述、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的設(shè)計方法、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品設(shè)計案例,力圖從理論到實踐,全方位地講解虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的設(shè)計方法和技巧。
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