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虛幻引擎 (Unreal Engine) 基礎(chǔ)教程
本書共10章, 內(nèi)容覆蓋虛幻引擎基礎(chǔ)、材質(zhì)系統(tǒng)、藍(lán)圖、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、游戲UI、光效處理、VR技術(shù)及設(shè)備等知識(shí)。利用實(shí)例系統(tǒng)講解了地形的基礎(chǔ)創(chuàng)建方法、室外場(chǎng)景光照構(gòu)建; 重點(diǎn)講解了虛幻引擎材質(zhì)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)、創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景制作流程及VR模型動(dòng)畫的搭建與優(yōu)化; 最后解析項(xiàng)目打包與輸出VR平臺(tái)。本書從最基礎(chǔ)的虛幻引擎概念到最后如何輸出打包, 逐一剖析, 層層圖解, 使讀者能夠直觀而系統(tǒng)地學(xué)習(xí)UnrealEngine5的開發(fā)流程, 并能夠使用UE5完成虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的一整套制作流程。
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