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Vulkan圖形編程
本書(shū)中,讀者將從構(gòu)建渲染框架的基礎(chǔ)知識(shí)開(kāi)始。讀者將學(xué)習(xí)如何利用Vulkan的高級(jí)功能來(lái)編寫(xiě)現(xiàn)代渲染引擎。書(shū)中各章節(jié)還將教你如何自動(dòng)化資源綁定和依賴(lài)管理。然后,你將利用GPU驅(qū)動(dòng)的渲染技術(shù)來(lái)擴(kuò)展場(chǎng)景的規(guī)模。最后,讀者將熟悉光線(xiàn)追蹤技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)能顯著提升你所渲染圖像的視覺(jué)質(zhì)量。
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