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電子競技內(nèi)容制作與傳播
本書科學(xué)性地定義和總結(jié)了電子競技內(nèi)容制作與傳播的概念和特點, 系統(tǒng)性地梳理了電子競技內(nèi)容制作與傳播的運作模式, 對電子競技內(nèi)容制作與傳播各環(huán)節(jié)的運作原理進(jìn)行了模型化的闡述, 提出了內(nèi)容表達(dá)與用戶體驗的創(chuàng)新理論, 并對電子競技內(nèi)容制作與傳播的未來進(jìn)行了探討。
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